Resposta curta

Comece por uma só diferença do corpo que mude um dia comum e pergunte o que o lugar torna fácil ou caro. Construa os costumes a partir dessa pressão e dê à espécie vários povos, classes e opiniões. Acrescente uma história curta de mudança, algumas palavras e uma crença que os membros discutam. Um povo fica crível pela restrição e pelo desacordo, não por uma personalidade compartilhada.

Quem procura como criar uma raça de fantasia, ou ideias de raças, em geral quer um povo: um corpo, um lugar e mais de um tipo de pessoa. Uma lista de traços não faz isso. “Longevos, amam florestas, desconfiam de humanos” é um figurino que cada membro é obrigado a vestir.

Este guia usa espécie para o corpo e povo para uma comunidade que compartilha uma história. Uma espécie pode abrigar vários povos. Jogos e esquemas costumam dizer raça para o pacote inteiro. A unidade que pertence à página continua sendo o povo.

Como criar uma cultura fictícia começa quando um grupo já compartilha uma vida. Comece aqui quando o próprio corpo faz parte do problema.

Comece por uma diferença que mude o dia#

Deixe o catálogo de poderes. Escolha uma diferença que mude o comer, o deslocar, o dormir, a criação dos filhos ou os sentidos, e que uma pessoa comum sinta antes do meio-dia.

O exemplo são os Mirel, um povo inventado do Silt Reach, um pântano de juncos sujeito à maré. A pele deles precisa de água salgada. O ar seco e a água doce a racham. Eles conseguem prender a respiração o bastante para cortar juncos debaixo da superfície. Todo o resto cabe numa faixa comum: altura, temperamento, ofício, bondade. O pântano, o óleo e os nomes foram inventados para este exercício.

Faça quatro perguntas e pare:

  • O que eles têm de fazer hoje por causa do corpo?
  • O que eles conseguem fazer que um vizinho não consegue?
  • O que o corpo torna caro?
  • O que varia de pessoa para pessoa?

Um Mirel que deixa o pântano esfrega óleo de junco na pele e leva salmoura. Cortar juncos é mais fácil para eles do que para os carroceiros do caminho seco. Uma viagem terra adentro custa óleo, tempo e pele rachada. Alguns Mirel racham depois de um único dia seco. Outros aguentam quatro. Essa dispersão é tão comum quanto a altura, e a ração de óleo existe porque a maioria não pode apostar que será a exceção.

Deixe o lugar fixar o custo#

O pântano torna a salmoura fácil e a madeira, a água doce de beber e uma estrada de inverno difíceis. O mesmo corpo numa cidade seca seria um problema médico, não um modo de vida. O lugar é uma condição de partida. Ele não dita um governo, um temperamento nem uma única cultura. O guia de culturas diz o mesmo sobre a geografia.

Fato do corpoNo Silt ReachNo caminho seco
A pele precisa de água salgadaA salmoura está em toda parte, e as cisternas doces são o perigoCada dia terra adentro pede óleo e um odre de salmoura
Um fôlego longoCortar junco, trabalhar redes, uma criança ensinada a mergulharPouca utilidade num carro, e fácil de romantizar de longe
As pessoas racham em ritmos diferentesUm fato privado, até uma lei supor um corpo médioA diferença entre quem pode aceitar o trabalho e quem não pode

Se a história viaja, esboce a região em torno dessa viagem cara. Mapear uma região fictícia começa por uma rota e um obstáculo. Aqui o obstáculo é uma semana de ar que o corpo não pode ignorar.

Construa os costumes a partir da pressão#

Um planeta de chapéus, o “planet of hats” das conversas de escrita em inglês, é um povo com um traço só e sem interior. Cada membro é mercador, ou guerreiro, ou sábio, e o chapéu é a pessoa inteira. O leitor percebe, porque ninguém que ele conhece vive assim.

Se você está juntando ideias de raças de fantasia, junte pressões, não adjetivos. “Nômades do deserto que amam ouro” é um chapéu. “Pele que precisa de água salgada, num pântano que raciona o óleo” pode virar uma cena.

Transforme a pressão numa prática, num custo e numa exceção.

A prática: quem sai do pântano pega óleo de junco do depósito comum. O custo: o óleo é prensado de uma planta que falha nos anos quentes, então um jarro para a estrada é um jarro que as lagoas não poderão usar no verão. A exceção: um condutor cuja pele aguenta pode pular o jarro e pagar uma multa, o que significa que a exceção se compra.

Três pessoas, três relações com a mesma lei:

PessoaRelação com a leiComo explica
Venn, guarda das lagoasGanha com ela, porque guarda o depósito e as multas“A estrada não vai gastar o nosso verão.”
Ilo, um mais velhoEncontra conforto nela; um irmão morreu na estrada no ano da seca“Já sabemos o que o ar seco faz.”
Sera, carroceiraPaga, porque o trabalho dela é a estrada e a pele racha no segundo dia“A lei foi escrita para um corpo que não é bem o meu.”

Ninguém mente. Venn pode acreditar na própria frase e ainda assim ganhar com a regra.

Para comida, posição, hóspedes e o resto do dia a dia, use como criar uma cultura fictícia. Esta página só constrói a parte que o corpo força a aparecer.

Dê vários povos a uma espécie#

Os Mirel são uma espécie e já são dois povos. As famílias do canal vivem junto à estrada, comerciam com os carroceiros e tratam a lei do óleo como um conselho com multa. As famílias das lagoas vivem na água fechada, despejam as cisternas nos dias de lagoa e chamam as famílias do canal de descuidadas.

O mesmo corpo, outra história. Um ano de seca matou três condutores. O conselho das lagoas fez do óleo uma lei. As famílias do canal, que comem por causa da estrada, nunca a aceitaram de todo. A idade atravessa os dois grupos: Ilo lembra as mortes, e Sera era criança.

Acrescente classe, ofício e crença antes de inventar uma terceira espécie. O desacordo dentro de um povo faz mais por uma cena do que outro par de orelhas.

Se o direito a uma lagoa passa por uma família e a trama gira em torno de quem herda um canal, construa isso com a árvore genealógica de uma dinastia. A maioria dos romances precisa da geração viva e da que fez a lei, não de mil anos de reis do pântano.

Mantenha história, língua e crença pequenas#

Para este povo, história é a mudança de um costume. O óleo era uma escolha de cada casa. Depois da seca virou lei. Sera quer limitá-lo aos meses quentes. Isso é um passado, uma briga presente e uma pessoa que quer outro futuro. Um mito de criação pode esperar até uma cena de fato citá-lo.

A língua precisa de duas palavras, não de uma gramática.

  • brinn: alguém que consegue ficar terra adentro por dias. Os condutores dizem isso com respeito. As famílias das lagoas dizem como aviso: uma pessoa que o pântano está perdendo.
  • kel: um insulto. No sentido literal, pele seca além de qualquer salvação. Também uma pessoa que tomou o partido da estrada.

Crie uma palavra quando o povo distingue algo que a língua do leitor não distingue, e traga-a pelo uso. Inventar um idioma fictício mostra quanto traduzir e como manter um léxico. Um sotaque escrito para ecoar o modo como a fala de um grupo real foi ridicularizada faz o dano que aquele guia descreve. Deixe-o de fora.

A crença segue o corpo. A água doce tira o sal de que a pele precisa, então a primeira concha de uma cisterna é devolvida à lagoa. As famílias do canal despejam uma concha e bebem o resto, cortado com salmoura. As famílias das lagoas despejam a cisterna inteira nos dias de lagoa. A obrigação é compartilhada. A leitura, não. Criar uma religião fictícia mantém separados o ensinamento, a instituição e o hábito pessoal. Não pegue os ritos de uma fé viva só para trocar os nomes e chamar o resultado de invenção.

Não vista um povo real de espécie#

Uma espécie ainda pode ser um estereótipo de orelhas incomuns. Se o leitor consegue nomear um grupo vivo pela roupa, pelo sotaque, pelos objetos sagrados ou pelo caráter suposto (“são astutos”, “são guerreiros”, “são místicos”), a página copiou um marcador em vez de inventar uma pressão.

Pegue emprestada a pergunta, não o figurino: como viajar quando a pele precisa de água, quem reparte um óleo escasso, quem pode lembrar a seca em voz alta. A pesquisa pode afiar a pergunta. Práticas sagradas não são decoração. O guia de culturas diz isso para sociedades humanas, e um corpo que não é humano faz um figurino copiado parecer mais original do que é.

Dê a um povo hostil necessidades comuns e discordância interna. Um povo cruel em cada membro, sem discordância, é um chapéu usado como vilão. Os indivíduos continuam diferentes, inclusive quem se opõe ao protagonista.

Coloque uma pessoa dentro do povo#

Sera não é “os Mirel”. É uma carroceira cuja pele racha no segundo dia seco, que quer a estrada e que acha que a lei do óleo foi escrita para o corpo da tia, não para o dela. O primo das lagoas acha que ela está virando kel. Os dois podem ter parte de razão.

Criar personagens moldados pelo seu mundo dá o passo seguinte: criação, ofício, posição e o ponto em que uma pessoa se afasta do próprio povo. Uma ficha de espécie que tenta ser um personagem achata os dois.

Teste o povo numa cena#

Uma carroça de sal atola no caminho seco, na borda do pântano. O dono não é Mirel e quer que a puxem hoje. Sera consegue se pular um jarro cheio. Venn diz que o depósito tem de durar as semanas quentes que ainda vêm. Ilo não vai dizer o nome do irmão e não vai soltar o jarro.

Antes de acrescentar mais traços, confira o rascunho:

  • Um leitor veria o limite do corpo sem um discurso de biologia?
  • Pelo menos dois Mirel querem desfechos diferentes?
  • O desacordo é sobre óleo, memória e trabalho, e não sobre lealdade a uma espécie?
  • Alguém ganha com o costume de um modo que não diria em voz alta?

Se as respostas forem não, a cena precisa de uma restrição mais afiada, não de uma ficha de bestiário mais longa.

Ajuste a profundidade ao tempo de página#

Construa na proporção do tempo em que o povo fica na página. A tabela é um ponto de partida, não uma cota.

ExtensãoDesenvolva por completoDeixe em esboço
ContoUm limite do corpo, um costume, duas pessoas que discordamOutras regiões, língua além de uma palavra, história profunda
RomanceO limite, a história do costume, três pontos de vista, um punhado de palavrasUma segunda espécie encontrada só numa fronteira
SérieComo a lei muda entre os livros, e um segundo povo da mesma espécieQualquer coisa que nenhuma cena tenha pedido ainda

Um povo que aparece num capítulo precisa de um limite que a cena possa usar. Não precisa de um ciclo de vida inteiro.

Erros frequentes#

O chapéu. Se você consegue terminar “os Mirel são…” com um único adjetivo, tem um chapéu. Troque o adjetivo por uma pressão e por duas pessoas que respondem a ela de outro modo.

A biologia como nota moral. Uma vida mais longa, braços mais fortes ou uma necessidade de sangue não tornam um povo nobre nem corrupto. Escreva o que o traço custa esta semana.

A palestra. Sera explica a um estranho como todos os Mirel pensam. Ela poderia explicar o óleo, porque o estranho está prestes a fazer algo que vai machucar alguém. Ela não explicaria o próprio normal. Deixe o insulto do primo carregar a cultura.

Um bestiário no lugar do elenco. Quarenta espécies de um parágrafo cada uma não sobrevivem a uma cena. Construa o povo com quem a história vive. Nomeie os outros quando um personagem atravessa uma fronteira. Animais, bestas e monstros, com um habitat, uma cadeia alimentar e um uso ou um medo, ficam em como criar criaturas de fantasia que se encaixem no ecossistema.

Mantenha o povo ao lado do elenco#

Uma página de caderno basta para um povo: o limite do corpo, a lei do óleo, Sera, Venn, Ilo e as duas palavras. Quando vários povos precisam continuar ligados aos personagens, lugares, fés e termos que os mencionam, uma ficha vinculada economiza a busca.

Yazar.io é uma ferramenta que serve a esse trabalho. Ele mantém uma seção de Raças ao lado de Personagens, Locais, Organizações, Crenças e de um Glossário (recursos). Ponha o corpo dos Mirel e a lei do óleo numa ficha de raça. Os modelos de campos deixam você acrescentar as perguntas que realmente usa, como o que o corpo precisa a cada dia e onde os membros discordam, e mudar um modelo depois deixa as fichas existentes como estavam (modelos de campos). Digite o nome de Sera, ou @, e o nome se vincula sozinho. O painel de backlinks lista então cada página que menciona o povo (recursos).

As relações podem ligar essa ficha a personagens, locais, organizações, religiões, objetos e criaturas, e a outra ficha também mostra o vínculo (novidades). O plano gratuito inclui 15 fichas editáveis para cada um desses tipos de entidade num livro, Raças entre eles, então cabem quinze povos. Se a história precisar de mais de quinze, corte alguns povos ou passe para o Yazar Pro, que tem limites mais altos (preços). O Yazar.io não inventa o povo nem escreve as cenas (recursos). Também não vai notar se um capítulo posterior der a alguém água doce que deveria rachar a pele. Essa checagem continua sua.

Fontes