Stručná odpověď

Vybírejte podle toho, jak informace skrýváte a odhalujete. LegendKeeper se hodí pánům jeskyně, kteří chtějí mít tajemství přímo ve sdílených stránkách a mapy se špendlíky; vytváření vlastních projektů ale po 14denní zkušební době vyžaduje předplatné. Kanka nabízí bezplatnou wiki kampaně s viditelností nastavitelnou pro každého člena. World Anvil se hodí pro zveřejněný svět se skupinami hráčů; podle archivované verze ze srpna 2026 byla tajemství v placených úrovních. Obsidian se hodí na soukromou přípravu v místních souborech, Notion nebo sdílený dokument pro skupinu, která v nich už pracuje. Než se rozhodnete, ověřte si, co uvidí hráč, a vyexportujte ukázku. Tento výběr vychází z oficiální dokumentace, ne z vlastního testování.

Poznámky romanopisce zůstávají soukromé, dokud kniha nevyjde. Poznámky pána jeskyně (PJ) čtou hráči každý týden, často uprostřed sezení, a některé z nich musí zůstat skryté až do správné chvíle. To mění, co musí nástroj pro tvorbu světa umět. Než začnete srovnávat funkce, rozhodněte tři věci: co smějí hráči procházet sami, co se má dozvědět jen jeden z nich a kdo další s vámi svět upravuje.

Výběr je seřazený podle potřeb, bez bodování, a vychází z oficiální dokumentace ověřované od 6. do 11. října 2026, ne z vlastního testování. Web World Anvilu náš automatický přístup později zablokoval, takže podrobnosti o jeho tarifech se opírají o snímky oficiálních stránek ve Wayback Machine a výslovně to uvádějí. Ceny neuvádíme.

Pro tajemství uvnitř sdílených stránek: LegendKeeper#

LegendKeeper se sám označuje za sadu nástrojů pro tvorbu světa (worldbuilding) a správce kampaní pro RPG. Jeho stránka s funkcemi uvádí světy, které jsou ve výchozím stavu soukromé, podrobná oprávnění a tajemství, veřejné odkazy ke sdílení a spolupráci v reálném čase, při které vidíte kurzor spolupracovníka. Úvodní stránka popisuje tajemství jen pro PJ umístěná doprostřed stránky wiki, takže jeden článek může sloužit hráčům i vám zároveň.

Mapy jsou obrázky, které nahrajete, až do 14K pixelů a 100 MB, se špendlíky propojenými se stránkami wiki. Mapy se dají vnořovat, takže můžete přecházet ze světa do regionu, z regionu do města a z města do podzemí, a jednotlivé špendlíky lze před hráči skrýt. Vedle toho jsou k dispozici časové osy a tabule (whiteboards); stránka s funkcemi navrhuje tabule pro zástěnu pána jeskyně a pro pointcrawly.

Podle ceníku vyžaduje vytváření vlastních projektů po 14denní zkušební době zdarma předplatné, kdežto hosté a hráči se připojují zdarma. Pokud předplatné vyprší, své projekty si pořád můžete prohlížet a exportovat. Režim offline uchovává změny v prohlížeči, dokud se nesynchronizují, a stránka s funkcemi varuje, že v anonymním režimu prohlížeče nefunguje a že nesynchronizované změny se ztratí, pokud vymažete data prohlížení.

Pro bezplatnou wiki kampaně s oprávněními: Kanka#

Kanka je správce kampaní, jehož bezplatná úroveň podle vlastních slov není zkušební verze: nabízí neomezené kampaně a záznamy se všemi základními funkcemi. Záznamy pokrývají víc než dvacet kategorií, od postav a míst po rody, časové osy, kalendáře a mapy, a @zmínka v záznamu ze sezení daný záznam automaticky propojí. Dokumentace popisuje deníky (journals) pro přípravu sezení, shrnutí a herní rekvizity.

Tajemství fungují na několika úrovních, jak uvádí návod k udržování tajemství. Soukromý záznam vidí jen role správce kampaně. Články v rámci záznamu mohou mít vlastní viditelnost a skrýt lze i propojení, například vztahy a prvky časové osy. Kampaň si můžete zobrazit jako člen a ověřit si, co vidí hráč, a veřejná kampaň dává lidem zvenčí roli jen pro čtení.

Dokumentace k mapám v Kanka uvádí, že Map Explorer je určený pro mapy světa, ne pro taktické bitevní mapy s pohybem hráčů v reálném čase. Obrázek nahráváte sami a placené úrovně zvyšují limity velikosti souborů a map.

Pro zveřejněný svět se skupinami hráčů: World Anvil#

Pracovní postup pro tvůrce světů ve World Anvilu považuje články za jádro světa a propojuje s nimi značky na mapě; obrázek mapy dodáváte vy, protože nejde o aplikaci na kreslení map. Podle archivované verze z 1. srpna 2026 nabízel jeho ceník bezplatnou úroveň a export dat světa uváděl u všech úrovní. Tajemství, soukromé světy a články, spoluautoři a odběratelé (subscribers) se objevovali jen v placených úrovních. Díky odběratelům můžete vybrat konkrétní lidi nebo skupiny, kteří uvidí jinak soukromý obsah, včetně tajných vrstev mapy nebo špendlíků, a placené úrovně uváděly i skupiny značek (marker groups): jednu sadu špendlíků vidí hráči, jinou jen vy.

Jeho stránka o správci kampaní podle archivované verze z 1. července 2026 popisovala přípravu sezení, online zástěnu pána jeskyně pro poznámky, kostky a bloky statistik, zprávy ze sezení a propojení s Foundry VTT.

Pro soukromou přípravu v obyčejných souborech: Obsidian#

Obsidian podle své dokumentace o ukládání uchovává poznámky jako soubory Markdown v místní složce. Jeho základní plugin Canvas rozmísťuje poznámky, obrázky a odkazy na dvourozměrné ploše a ukládá je v otevřeném formátu JSON Canvas, takže obrázek mapy obklopený propojenými poznámkami o místech je jedním ze způsobů, jak připravit region.

Sdílení vyžaduje placené doplňky. Obsidian Publish hostuje vybrané poznámky jako web a potřebuje vlastní předplatné. Ze zveřejnění můžete vyloučit složky, což se hodí pro složku s tajemstvími. Jeho stránka o zabezpečení uvádí, že na servery se posílají jen poznámky, které zveřejníte, a že heslo k webu, pokud ho nastavíte, platí pro celý web; jednotlivé poznámky vlastní heslo mít nemohou. Druhý PJ se může připojit ke sdílenému trezoru (shared vault) přes Obsidian Sync, každý spolupracovník ale potřebuje předplatné Sync, všichni dostanou oprávnění vlastníka a živé úpravy téhož souboru zatím podporované nejsou.

Pro skupinu, která už sdílí dokumenty: Notion nebo sdílený dokument#

Pokud vaše skupina už plánuje ve sdílených dokumentech, nejlevnější přesun může být žádný přesun. V Notionu sahají oprávnění stránek od Full access přes Can edit a Can comment po Can view, hosté potřebují vlastní účet v Notionu a veřejnému odkazu lze nastavit omezenou platnost. Tajemství je prostě stránka, kterou nesdílíte.

Pro pána jeskyně jsou důležité dva detaily. Když stránku zveřejníte jako Notion Site, ve výchozím nastavení se zveřejní i její podstránky, takže tajemství vnořené pod stránkou pro hráče se stane veřejným, pokud ho neomezíte. Tatáž stránka uvádí, že zveřejněné stránky a stránky sdílené odkazem obsahují v metadatech jména, profilové fotky a e-mailové adresy přispěvatelů. Stránky lze zpřístupnit offline v desktopových a mobilních aplikacích, vždy na jednom zařízení.

Projděte jednu ukázkovou kampaň všemi kandidáty#

Všude použijte stejnou malou kampaň. Ashfall Marches je pohraniční údolí, kde zmizel výběrčí daní. Hráči znají údolí, vesnici Tern a opatství na hřebeni. Jen vy víte, že lupiče najal baron a že pod opatstvím vede pašerácký tunel. Heslo opatství slyšel jen hráč klerika.

  1. Skryjte. Napište stránku barona, na které je najmutí lupičů tajemstvím, a zakreslete tunel do mapy tak, aby ho hráči neviděli.
  2. Odhalte jednomu. Ukažte heslo hráči klerika a nikomu jinému.
  3. Zaznamenejte. Napište shrnutí prvního sezení s odkazy na barona, Tern a opatství.
  4. Zkontrolujte. Otevřete svět tak, jak ho uvidí hráč. V Kanka si kampaň zobrazte jako člen; jinde použijte okno, ve kterém nejste přihlášení, nebo testovací účet hráče.
  5. Odejděte. Vyexportujte kampaň a export otevřete. Všimněte si, jestli tajemství zůstávají označená jako tajemství, nebo se zploští do běžného textu, protože export, který předáte druhému PJ, je může nést s sebou.

Krok 2 nástroje od sebe oddělí. Oprávnění v LegendKeeperu, viditelnost pro jednotlivé členy v Kanka a odběratelé ve World Anvilu (podle archivu placená funkce) jsou stavěné přesně na to a v Notionu můžete jednu stránku sdílet s jedním hostem. Hesla v Obsidian Publish otevírají celý web, ne jednotlivé poznámky, takže toto tajemství předejte jinou cestou.

Srovnání podle potřeb vašeho stolu#

Výchozí bod podle potřeby, ne žebříček produktů
Potřeba vašeho stoluZačněte zkoumatPřed rozhodnutím ověřte
Tajemství uvnitř stránek, které čtou hráčiLegendKeeperPředplatné po 14denní zkušební době
Bezplatná wiki s viditelností pro jednotlivé členyKankaLimity nahrávání a formát exportu
Zveřejněný svět s tajnými skupinami hráčůWorld AnvilAktuální úroveň pro tajemství a odběratele
Soukromá příprava v místních souborechObsidianHeslo v Publish platí pro celý web
Skupina, která už pracuje ve sdílených dokumentechNotion nebo sdílený dokumentVnořené stránky a údaje přispěvatelů při zveřejnění
Mapa světa, kterou hráči procházejí přes špendlíkyLegendKeeper, Kanka nebo World AnvilObrázek mapy dodáváte ve všech třech vy
Svět románu, kterým mohou hráči procházetYazar.ioBezplatná wiki; poznámky zůstávají soukromé; časová osa je vypnutá, dokud ji nezveřejníte

Poslední řádek si zaslouží vysvětlení. Pokud ve světě své kampaně píšete i prózu, Yazar.io poslouží spíš romanopisci než hernímu stolu: drží svět knihy vedle rukopisu ve Wordu nebo v Google Docs. Jeho wiki jen pro čtení je k dispozici v bezplatném tarifu, umožňuje zapnout nebo vypnout každý oddíl, poznámky nikdy nezahrnuje a Časovou osu jen když ji zapnete (novinky). Můžete přidat heslo (kdo wiki vidí). Záznamy drží jeden účet. Hráči tak mohou svět procházet, zatímco poznámky zůstanou soukromé. Editor map tu není, takže stolu, který svět prochází po špendlících, lépe poslouží mapové nástroje výše.

Časté chyby při výběru nástroje pro PJ#

  • Testovat tajemství z vlastního účtu. Váš pohled ukazuje všechno. Před prvním sezením použijte zobrazení člena v Kanka, okno bez přihlášení nebo testovacího hráče.
  • Schovat tajemství o úroveň níž. V Notionu si zveřejněná stránka ve výchozím nastavení bere s sebou i podstránky. Tajemství držte mimo strom, který zveřejňujete.
  • Zapomenout, co platí spolupracovníci. Hráči v LegendKeeperu se připojují zdarma, každý spolupracovník v Obsidian Sync potřebuje předplatné a hosté v Notionu potřebují účet.
  • Čekat bitevní mapu. Kanka uvádí, že její mapy jsou určené pro mapy světa, a všechny tři nástroje typu wiki zobrazují obrázek mapy, který dodáte. Nakreslete ji nejdřív jinde a začněte obtížnou cestou.
  • Postavit celou wiki ještě před kampaní. Připravte další sezení a nechte reálie přicházet během hry, ne formou povinné četby.

Co si ověřit před rozhodnutím#

  • Export. LegendKeeper se zavazuje zachovat funkci exportu bez ohledu na stav předplatného. Export v Kanka lze spustit jednou denně, buď jako JSON, který lze znovu importovat, nebo jako čitelný Markdown, který zpět importovat nejde, a soubor ZIP zůstává ke stažení 120 minut. Notion exportuje do PDF, HTML a Markdownu s CSV (návod k exportu). Poznámky z Obsidianu už jsou soubory. U World Anvilu si ověřte aktuální formát exportu.
  • Práce offline. Obsidian pracuje s místními soubory. Notion potřebuje na každém zařízení stránky označené pro použití offline. Režim offline v LegendKeeperu závisí na úložišti prohlížeče. U Kanka a World Anvilu si přečtěte aktuální dokumentaci dřív, než budete spoléhat na sezení bez Wi-Fi.
  • Vlastnictví souborů. LegendKeeper uvádí, že vaše data patří vám, a Kanka uvádí, že vaše světy jsou vaše a kampaně jsou ve výchozím stavu soukromé. Slib ale není záloha: exportujte pravidelně a to, co jste vyexportovali, také otevřete.

Pro poznámky mimo herní stůl se podívejte do širšího výběru nástrojů pro tvorbu světa nebo do srovnání Obsidianu a World Anvilu.

Zdroje