Краткий ответ
Выбирайте по тому, как вы скрываете и раскрываете информацию. LegendKeeper подходит мастерам НРИ (настольных ролевых игр), которым нужны секреты внутри общих страниц и карты с метками, хотя для создания собственных проектов после 14-дневного пробного периода нужна подписка. Kanka предлагает бесплатную вики кампании с видимостью, которая настраивается для каждого участника. World Anvil подходит для опубликованного мира с группами игроков; по архивной копии за август 2026 года секреты были доступны на платных уровнях. Obsidian подходит для закрытой подготовки в локальных файлах, а Notion или общий документ подойдут группе, которая уже там работает. Прежде чем определиться, проверьте, что видит игрок, и экспортируйте пример. Эта подборка основана на официальной документации, а не на практическом тестировании.
Заметки романиста остаются закрытыми, пока книга не вышла. Заметки мастера настольной ролевой игры игроки читают каждую неделю, часто прямо посреди игровой сессии, и часть из них должна оставаться скрытой до нужного момента. От этого меняется то, что должна уметь программа для создания мира. Прежде чем сравнивать функции, решите три вещи: что игроки могут просматривать сами, что должен узнать только один игрок и кто ещё редактирует мир вместе с вами.
Подборка составлена по задачам, без баллов, и основана на официальной документации, проверенной с 6 по 11 октября 2026 года, а не на практическом тестировании. Позже сайт World Anvil заблокировал наш автоматический доступ, поэтому сведения о его тарифах опираются на снимки официальных страниц в Wayback Machine, о чём мы прямо говорим. Цены не приводятся.
Для секретов внутри общих страниц: LegendKeeper#
LegendKeeper называет себя набором инструментов для создания мира и менеджером кампаний для ролевых игр. На странице возможностей перечислены миры, закрытые по умолчанию, детальные права доступа и секреты, публичные ссылки для доступа и совместная работа в реальном времени, при которой виден курсор соавтора. На главной странице описаны секреты только для мастера, размещённые прямо посреди страницы вики, так что одна статья служит одновременно и игрокам, и вам.
Карты представляют собой загружаемые вами изображения размером до 14K пикселей и 100 МБ, с метками, связанными со страницами вики. Карты вкладываются друг в друга, так что можно переходить от мира к региону, от региона к городу, от города к подземелью, а отдельные метки можно скрыть от игроков. Рядом есть хронологии и доски; на странице возможностей доски предлагают использовать как ширму мастера и для пойнткраулов (pointcrawl).
По данным страницы тарифов, для создания собственных проектов после 14-дневного бесплатного пробного периода нужна подписка, а гости и игроки присоединяются бесплатно. Если подписка закончилась, проекты по-прежнему можно просматривать и экспортировать. Офлайн-режим хранит изменения в браузере до синхронизации, а на странице возможностей предупреждают, что в приватном режиме браузера он не работает и что несинхронизированные изменения пропадут, если очистить данные браузера.
Для бесплатной вики кампании с правами доступа: Kanka#
Kanka представляет собой менеджер кампаний, бесплатный уровень которого, по его словам, не пробный период: неограниченное число кампаний и записей со всеми основными функциями. Записи делятся больше чем на двадцать категорий, от персонажей и мест до семей, хронологий, календарей и карт, а @упоминание в журнале сессии автоматически превращается в ссылку на запись. В документации описаны журналы для подготовки к сессиям, пересказов прошедших игр и игрового реквизита.
Секреты работают на нескольких уровнях, как сказано в руководстве по секретам. Закрытую запись видит только роль администратора кампании. У статей внутри записи может быть своя видимость, а связи, например отношения и элементы хронологии, тоже можно скрыть. Можно посмотреть кампанию глазами участника, чтобы проверить, что видит игрок, а публичная кампания даёт посторонним роль только для чтения.
В документации о картах Kanka сказано, что Map Explorer рассчитан на карты мира, а не на тактические боевые карты с перемещением игроков в реальном времени. Изображение вы загружаете сами, а на платных уровнях выше ограничения на размер файла и карты.
Для опубликованного мира с группами игроков: World Anvil#
В рабочем процессе для создателей миров World Anvil считает статьи основой мира и связывает с ними метки на карте; изображение карты вы загружаете сами, потому что рисовать карты сервис не умеет. Согласно архивной копии от 1 августа 2026 года, на странице тарифов предлагался бесплатный уровень, а экспорт данных мира значился на всех уровнях. Секреты, приватные миры и статьи, соавторы и подписчики появлялись только на платных уровнях. Подписчики (subscribers) позволяют выбрать конкретных людей или группы, которые увидят закрытый для остальных материал, включая секретные слои или метки карты, а на платных уровнях также значились группы меток: один набор меток видят игроки, другой только вы.
Его страница менеджера кампаний, согласно архивной копии от 1 июля 2026 года, описывала подготовку к сессиям, онлайн-ширму мастера для заметок, бросков кубиков и блоков характеристик, отчёты о сессиях и интеграцию с Foundry VTT.
Для закрытой подготовки в обычных файлах: Obsidian#
Согласно документации о хранении данных, Obsidian хранит заметки в виде файлов Markdown в локальной папке. Его базовый плагин Canvas раскладывает заметки, изображения и ссылки на двумерной поверхности и сохраняет их в открытом формате JSON Canvas, так что изображение карты в окружении связанных заметок о местах становится одним из способов подготовить регион.
Чтобы делиться материалами, нужны платные дополнения. Obsidian Publish размещает выбранные вами заметки в виде сайта и требует отдельной подписки. Можно исключить папки из публикации, что удобно для папки с секретами. На странице о безопасности сказано, что на серверы отправляются только опубликованные заметки, а пароль сайта, если вы его зададите, закрывает весь сайт целиком; отдельной заметке свой пароль поставить нельзя. Второй мастер может подключиться к общему хранилищу через Obsidian Sync, но подписка Sync нужна каждому участнику, все получают права владельца, а редактирование одного файла в реальном времени пока не поддерживается.
Для группы, которая уже работает с общими документами: Notion или общий документ#
Если ваша группа уже планирует в общих документах, дешевле всего, возможно, вообще ничего не менять. В Notion права доступа к странице бывают разные: от полного доступа (Full access) до права редактировать (Can edit), комментировать (Can comment) или только просматривать (Can view); гостям нужна собственная учётная запись Notion, а для публичной ссылки можно задать срок действия. Секрет здесь просто страница, которой вы ни с кем не делитесь.
Для мастера важны две детали. Если опубликовать страницу как Notion Site, по умолчанию публикуются и её вложенные страницы, так что секрет, спрятанный под страницей для игроков, станет публичным, если вы не ограничите доступ. На той же странице сказано, что опубликованные страницы и страницы с доступом по ссылке содержат в метаданных имена, фотографии профиля и адреса электронной почты участников. Страницы можно сделать доступными офлайн в настольном и мобильном приложениях, на каждом устройстве отдельно.
Проведите одну пробную кампанию через каждую программу#
Используйте везде одну и ту же небольшую кампанию. Ashfall Marches представляет собой пограничную долину, где пропал сборщик налогов. Игроки знают долину, деревню Tern и аббатство на гребне холма. Только вы знаете, что разбойников нанял барон и что под аббатством проходит тоннель контрабандистов. Пароль аббатства слышал лишь игрок, который играет за жреца.
- Скройте. Напишите страницу барона, указав найм разбойников как секрет, и нанесите тоннель на карту так, чтобы игроки его не видели.
- Откройте одному. Покажите пароль игроку за жреца и больше никому.
- Запишите. Напишите пересказ первой сессии со ссылками на барона, Tern и аббатство.
- Проверьте. Откройте мир так, как его увидит игрок. В Kanka посмотрите кампанию глазами участника; в других программах используйте окно без входа в учётную запись или тестовую учётную запись игрока.
- Уйдите. Экспортируйте кампанию и откройте экспорт. Отметьте, остаются ли секреты помеченными как секреты или превращаются в обычный текст: экспорт, который вы передадите второму мастеру, может унести их с собой.
Шаг 2 разделяет программы. Права доступа в LegendKeeper, видимость для отдельных участников в Kanka и подписчики World Anvil (по архивной копии, платная функция) созданы именно для этого, а в Notion можно поделиться одной страницей с одним гостем. Пароли Obsidian Publish открывают весь сайт, а не отдельные заметки, так что этот секрет передайте как-то иначе.
Сравнение по тому, что нужно вашей игровой группе#
| Что нужно вашей группе | С чего начать | Что проверить, прежде чем определиться |
|---|---|---|
| Секреты внутри страниц, которые читают игроки | LegendKeeper | Подписка после 14-дневного пробного периода |
| Бесплатная вики с видимостью для каждого участника | Kanka | Ограничения на загрузку и формат экспорта |
| Опубликованный мир с секретными группами игроков | World Anvil | На каком уровне сейчас доступны секреты и подписчики |
| Закрытая подготовка в локальных файлах | Obsidian | Пароль Publish закрывает весь сайт целиком |
| Группа, которая уже работает с общими документами | Notion или общий документ | Вложенные страницы и данные участников при публикации |
| Карта мира, которую игроки изучают по меткам | LegendKeeper, Kanka или World Anvil | Во всех трёх изображение карты вы загружаете сами |
| Мир романа, который игроки могут листать | Yazar.io | Бесплатная вики; заметки остаются закрытыми; хронология выключена, пока вы её не опубликуете |
Последняя строка требует пояснения. Если вы ещё и пишете прозу в мире своей кампании, Yazar.io лучше послужит романисту, чем игровому столу: он держит мир книги рядом с рукописью в Word или Google Документах. Его вики только для чтения бесплатна на обоих тарифах, позволяет включать и отключать каждый раздел, никогда не включает заметки, а хронологию показывает только если вы её включите (обновления). Вы можете добавить пароль (кто видит вики). Записи ведёт одна учётная запись. Игроки могут листать мир, а заметки остаются закрытыми. Редактора карт нет, поэтому стол, который исследует мир по меткам, лучше обслужат карты выше.
Частые ошибки при выборе программы для мастера#
- Проверка секретов из собственной учётной записи. Вы видите всё. Перед первой сессией воспользуйтесь режимом участника в Kanka, окном без входа или тестовым игроком.
- Секрет, спрятанный уровнем ниже. В Notion опубликованная страница по умолчанию тянет за собой вложенные. Держите секреты вне дерева страниц, которое публикуете.
- Забытые расходы участников. Игроки LegendKeeper присоединяются бесплатно, каждому участнику Obsidian Sync нужна подписка, а гостям Notion нужна учётная запись.
- Ожидание боевой карты. Kanka прямо говорит, что его карты предназначены для карт мира, а все три вики-программы показывают изображение карты, которое вы загружаете сами. Сначала нарисуйте её где-то ещё, начав с трудного путешествия.
- Вся вики до начала кампании. Готовьте следующую сессию и позвольте лору раскрываться в игре, а не в виде домашнего задания на чтение.
Что проверить, прежде чем определиться#
- Экспорт. LegendKeeper обязуется сохранять функцию экспорта независимо от статуса подписки. Экспорт в Kanka запускается раз в день, в виде JSON, пригодного для импорта, или читаемого Markdown, который обратно импортировать нельзя, а ZIP-файл доступен для скачивания 120 минут. Notion экспортирует в PDF, HTML и Markdown с CSV (руководство по экспорту). Заметки Obsidian и так представляют собой файлы. Для World Anvil проверьте актуальный формат экспорта.
- Работа офлайн. Obsidian работает с локальными файлами. В Notion страницы нужно отметить для работы офлайн на каждом устройстве. Офлайн-режим LegendKeeper зависит от хранилища браузера. Для Kanka и World Anvil проверьте актуальную документацию, прежде чем рассчитывать на сессию без Wi-Fi.
- Право на файлы. LegendKeeper заявляет, что ваши данные принадлежат вам; по словам Kanka, ваши миры остаются вашими, а кампании по умолчанию закрыты. Обещание не заменяет резервную копию: экспортируйте по расписанию и открывайте то, что экспортировали.
Для заметок за пределами игрового стола загляните в более широкую подборку программ для создания мира или в сравнение Obsidian и World Anvil.
Источники
- LegendKeeper: Home page · 11 октября 2026 г.
- LegendKeeper: Features · 11 октября 2026 г.
- LegendKeeper: Pricing and FAQ · 11 октября 2026 г.
- Kanka: Worldbuilding and RPG campaign manager · 11 октября 2026 г.
- Kanka documentation: Keeping secrets · 11 октября 2026 г.
- Kanka documentation: Testing permissions · 11 октября 2026 г.
- Kanka documentation: Journals · 11 октября 2026 г.
- Kanka documentation: Maps · 11 октября 2026 г.
- Kanka documentation: Public campaigns · 11 октября 2026 г.
- Kanka documentation: Export · 11 октября 2026 г.
- World Anvil: Worldbuilder workflow · 6 октября 2026 г.
- World Anvil: Pricing (Wayback Machine snapshot of 1 August 2026) · 11 октября 2026 г.
- World Anvil: RPG campaign manager (Wayback Machine snapshot of 1 July 2026) · 11 октября 2026 г.
- Obsidian: How Obsidian stores data · 11 октября 2026 г.
- Obsidian: Canvas · 11 октября 2026 г.
- Obsidian: Introduction to Obsidian Publish · 11 октября 2026 г.
- Obsidian: Publish your content · 11 октября 2026 г.
- Obsidian: Security and privacy for Obsidian Publish · 11 октября 2026 г.
- Obsidian: Collaborate on a shared vault · 11 октября 2026 г.
- Notion Help: Sharing and permissions settings · 11 октября 2026 г.
- Notion Help: Publish a website with Notion Sites · 11 октября 2026 г.
- Notion Help: Export your content · 11 октября 2026 г.
- Notion Help: Working offline in Notion · 11 октября 2026 г.
- Yazar.io: Features · 10 октября 2026 г.
- Yazar.io: Shareable wiki · 10 октября 2026 г.
- Yazar.io: Shareable wiki software · 11 октября 2026 г.