简要回答
按你隐藏和揭示信息的方式来选。LegendKeeper 适合想在共享页面里藏秘密、在地图上钉标记的主持人,不过 14 天试用结束后,创建自己的项目需要订阅。Kanka 提供免费的战役维基,可以按成员设置可见范围。World Anvil 适合发布一个带玩家分组的世界;根据 2026 年 8 月的存档,秘密功能属于付费档。Obsidian 适合用本地文件私下备团;如果团里已经在用 Notion 或共享文档,就继续用它们。决定之前,先看看玩家能看到什么,并导出一份样例。这份清单依据官方文档整理,并非上手测试的结果。
小说作者的笔记在书出版之前都是私密的。跑团主持人的笔记却每周都有玩家在读,常常是在跑团进行到一半的时候,而且其中有些内容必须藏到恰当的时刻才能揭开。这改变了世界观设定工具要做的事。比较功能之前,先定好三件事:玩家可以自己浏览哪些内容,哪些内容只该让某一位玩家知道,以及还有谁和你一起编辑这个世界。
这份短名单按需求整理,不打分,依据的是 2026 年 10 月 6 日至 11 日核对的官方文档,并非上手测试的结果。World Anvil 的网站后来拦截了我们的自动访问,所以它的方案细节依据的是 Wayback Machine 保存的官方页面快照,文中会注明。文中不列价格。
在共享页面里藏秘密:LegendKeeper#
LegendKeeper 称自己是世界观构建工具箱和跑团战役管理器。它的功能页面列出了默认私密的世界、细粒度的权限和秘密、公开分享链接,以及能看到协作者光标的实时协作。首页介绍了可以放在维基页面中间、只有主持人能看到的秘密,这样同一篇文章既能给玩家看,也能给你自己用。
地图是你上传的图片,最大 14K 像素、100 MB,上面的图钉与维基页面相连。地图可以层层嵌套,让你从世界到地区、从城镇到地下城逐级深入,单个图钉也可以对玩家隐藏。旁边还有时间线和白板;功能页面建议用白板做主持人屏风(DM screen)和节点式探索(pointcrawl)。
根据价格页面,14 天免费试用结束后,创建自己的项目需要订阅,而受邀的访客和玩家可以免费加入。订阅过期后,你仍然可以查看和导出自己的项目。离线模式会把改动保存在浏览器里,等联网后再同步;功能页面提醒,离线模式在无痕浏览中不可用,而且如果清除了浏览数据,尚未同步的改动就会丢失。
带权限的免费战役维基:Kanka#
Kanka 是一款战役管理工具,它说自己的免费档不是试用版:战役和条目都不限数量,所有核心功能都可以用。条目分为二十多个类别,从角色、地点到家族、时间线、历法和地图都有;在跑团记录里用 @ 提到某个条目,就会自动生成链接。它的文档介绍了日志(Journals)功能,可以用来备团、写团后回顾和整理道具。
根据它的保密指南,秘密可以在几个层面上设置。私密条目只有战役的管理员(Admin)角色能看到。条目下的文章可以单独设置可见范围,人物关系、时间线元素之类的关联也可以隐藏。你可以以成员身份查看战役,确认玩家能看到什么;公开战役则会给外部访客一个只读角色。
Kanka 的地图文档说,它的 Map Explorer(地图浏览器)是为世界地图设计的,而不是供玩家实时移动的战术战斗地图。图片由你上传,付费档会提高文件大小和地图尺寸的上限。
发布带玩家分组的世界:World Anvil#
World Anvil 的世界观设计者工作流程把文章视为一个世界的核心,并把地图标记链接到文章上;地图图片要由你提供,因为它不是绘制地图的应用。根据 2026 年 8 月 1 日的存档,它的价格页面提供免费档,并在每一档都列出了世界数据导出。秘密、私密世界和私密文章、合著者和订阅者(Subscribers)功能只出现在付费档里。订阅者功能让你指定某些人或某些分组,查看原本私密的内容,包括秘密的地图图层或图钉;付费档还列有标记组(marker groups):一组图钉玩家能看到,另一组只有你能看到。
根据 2026 年 7 月 1 日的存档,它的战役管理器页面介绍了备团功能、一块在线主持人屏风(可放笔记、骰子和数据块),以及跑团报告和与 Foundry VTT 的集成。
用纯文件私下备团:Obsidian#
根据 Obsidian 的存储方式说明,它把笔记保存为本地文件夹里的 Markdown 文件。它的核心插件 Canvas(白板)可以在一块二维平面上摆放笔记、图片和链接,并以开放的 JSON Canvas 格式保存。所以,在一张地图图片周围摆一圈互相链接的地点笔记,就是准备一个地区的一种方式。
分享需要付费的附加服务。Obsidian Publish 会把你选中的笔记托管成一个网站,需要单独订阅。你可以把某些文件夹排除在发布范围之外,正好用来存放秘密。它的安全页面说,只有你发布的笔记才会发送到它的服务器;如果设置网站密码,密码会作用于整个网站,单篇笔记不能有自己的密码。副主持人可以通过 Obsidian Sync 加入共享仓库(vault),但每位协作者都需要订阅 Sync,所有人都拥有和仓库所有者相同的权限,而且目前还不支持多人实时编辑同一个文件。
已经在共享文档里协作的团:Notion 或共享文档#
如果你们团已经在共享文档里做规划,最省钱的做法可能就是什么都不换。在 Notion 里,页面权限从完全访问、可编辑、可评论一直到仅查看;访客需要有自己的 Notion 账户,公开链接可以设置过期时间。所谓秘密,就是一个你不分享的页面。
有两个细节对主持人很重要。把页面发布为 Notion 网站时,它的子页面默认也会一起发布,所以藏在玩家页面下面的秘密,除非你加以限制,否则就会公开。同一页面还说,已发布或通过链接分享的页面,会在元数据里包含贡献者的姓名、头像和电子邮箱地址。在桌面版和移动版应用里,页面可以设为离线可用,但要在每台设备上分别设置。
用同一个样例战役测试每个候选#
在所有工具里用同一个小型战役。Ashfall Marches 是一片边境河谷,一名税吏在那里失踪了。玩家知道这片河谷、Tern 村和山脊上的修道院。只有你知道是男爵雇了那伙强盗,还有一条走私者的地道从修道院底下穿过。只有扮演牧师的玩家听说过修道院的暗号。
- 隐藏。 写男爵的页面,把雇用强盗一事设为秘密;把地道标在地图上玩家看不到的地方。
- 只透露给一个人。 让扮演牧师的玩家看到暗号,其他人都看不到。
- 记录。 写一份第一次跑团的回顾,链接到男爵、Tern 村和修道院。
- 检查。 用玩家的视角打开这个世界。在 Kanka 里以成员身份查看战役;在其他工具里,用未登录的浏览器窗口或一个测试用的玩家账户。
- 离开。 导出战役,再打开导出的文件。留意秘密是否仍然标记为秘密,还是被压平成了普通文字,因为你交给副主持人的导出文件可能会把秘密一起带过去。
第 2 步最能区分这些工具。LegendKeeper 的权限、Kanka 的按成员可见设置和 World Anvil 的订阅者功能(根据存档,属于付费功能)都是为此设计的;在 Notion 里,你可以把一个页面只分享给一位访客。Obsidian Publish 的密码打开的是整个网站,而不是单篇笔记,所以这个秘密得用别的方式交给玩家。
按你们团的需求比较#
| 你们团的需求 | 先评估 | 决定之前要核实 |
|---|---|---|
| 在玩家阅读的页面里藏秘密 | LegendKeeper | 14 天试用结束后需要订阅 |
| 可按成员设置可见范围的免费维基 | Kanka | 上传限制和导出格式 |
| 发布一个带秘密玩家分组的世界 | World Anvil | 秘密和订阅者功能目前属于哪一档 |
| 用本地文件私下备团 | Obsidian | Publish 的密码作用于整个网站 |
| 已经在共享文档里协作的团 | Notion 或共享文档 | 发布时的嵌套页面和贡献者信息 |
| 玩家通过图钉探索的世界地图 | LegendKeeper、Kanka 或 World Anvil | 三者的地图图片都要由你提供 |
| 玩家可以浏览的小说世界 | Yazar.io | 免费维基;笔记保持私密;时间线默认关闭,除非你发布它 |
最后一行需要说明一下。如果你也在自己的战役世界里写小说,Yazar.io 对小说作者比对跑团更有用:它把一本书的世界观放在 Word 或 Google 文档里的正文旁边。它的只读维基在免费方案中就能使用,每个分区可以单独开启或关闭,笔记永远不会被收录,时间线只有在你打开时才会出现(更新)。可以添加密码(谁能看到维基)。记录由一个账户保管。玩家可以浏览这个世界,而笔记保持私密。它没有地图编辑器,所以靠图钉探索的团更适合上面的地图工具。
选主持人工具时的常见错误#
- 用自己的账户测试秘密。 你自己的视图什么都看得到。第一次开团之前,用 Kanka 的成员视图、未登录的浏览器窗口或一个测试玩家账户检查。
- 把秘密藏在下一层。 在 Notion 里,发布一个页面时默认会把它的子页面一起带出去。把秘密放在你发布的页面树之外。
- 忘了协作者要付多少钱。 LegendKeeper 的玩家可以免费加入,Obsidian Sync 的每位协作者都需要订阅,Notion 的访客需要账户。
- 指望有战斗地图。 Kanka 说它的地图是世界地图,而且这三款维基工具显示的都是你提供的地图图片。先在别处把地图画好,可以从一段艰难的旅程画起。
- 开团之前就把整个维基建完。 准备好下一次跑团的内容就够了,让背景设定在游戏过程中自然出现,而不是变成一份阅读作业。
决定之前要核实的事#
- 导出。 LegendKeeper 承诺,不管订阅状态如何,都会保留导出功能。Kanka 的导出每天只能运行一次,可以导出为能重新导入的 JSON,或是便于阅读、但不能再导入的 Markdown,ZIP 文件在 120 分钟内可以下载。Notion 可以导出 PDF、HTML,以及 Markdown 加 CSV(导出指南)。Obsidian 的笔记本来就是文件。至于 World Anvil,请核对当前的导出格式。
- 离线使用。 Obsidian 直接使用本地文件。Notion 需要在每台设备上把页面标记为离线可用。LegendKeeper 的离线模式依赖浏览器存储。至于 Kanka 和 World Anvil,在指望一次没有 Wi-Fi 的跑团之前,请先查看当前文档。
- 数据归属。 LegendKeeper 说你的数据属于你,Kanka 说你的世界归你所有,战役默认是私密的。承诺不等于备份:定期导出,并打开你导出的内容看一看。
想了解跑团之外的笔记工具,请看范围更广的世界观设定工具推荐,或者 Obsidian 和 World Anvil 的并排对比。
参考来源
- LegendKeeper: Home page · 2026年10月11日
- LegendKeeper: Features · 2026年10月11日
- LegendKeeper: Pricing and FAQ · 2026年10月11日
- Kanka: Worldbuilding and RPG campaign manager · 2026年10月11日
- Kanka documentation: Keeping secrets · 2026年10月11日
- Kanka documentation: Testing permissions · 2026年10月11日
- Kanka documentation: Journals · 2026年10月11日
- Kanka documentation: Maps · 2026年10月11日
- Kanka documentation: Public campaigns · 2026年10月11日
- Kanka documentation: Export · 2026年10月11日
- World Anvil: Worldbuilder workflow · 2026年10月6日
- World Anvil: Pricing (Wayback Machine snapshot of 1 August 2026) · 2026年10月11日
- World Anvil: RPG campaign manager (Wayback Machine snapshot of 1 July 2026) · 2026年10月11日
- Obsidian: How Obsidian stores data · 2026年10月11日
- Obsidian: Canvas · 2026年10月11日
- Obsidian: Introduction to Obsidian Publish · 2026年10月11日
- Obsidian: Publish your content · 2026年10月11日
- Obsidian: Security and privacy for Obsidian Publish · 2026年10月11日
- Obsidian: Collaborate on a shared vault · 2026年10月11日
- Notion Help: Sharing and permissions settings · 2026年10月11日
- Notion Help: Publish a website with Notion Sites · 2026年10月11日
- Notion Help: Export your content · 2026年10月11日
- Notion Help: Working offline in Notion · 2026年10月11日
- Yazar.io: Features · 2026年10月21日
- Yazar.io: Shareable wiki · 2026年10月21日
- Yazar.io: Shareable wiki software · 2026年10月11日
- Yazar.io: Who can see my Shareable Wiki? · 2026年10月21日