Respuesta breve
Elige según cómo ocultas y revelas la información. LegendKeeper encaja con directores de juego que quieren secretos dentro de páginas compartidas y mapas con marcadores, aunque crear tus propios proyectos exige una suscripción tras una prueba de 14 días. Kanka ofrece una wiki de campaña gratuita con visibilidad por miembro. World Anvil encaja con un mundo publicado y grupos de jugadores; según la versión archivada de agosto de 2026, los secretos estaban en los niveles de pago. Obsidian sirve para una preparación privada en archivos locales, y Notion o un documento compartido sirven para un grupo que ya trabaja ahí. Comprueba lo que ve un jugador y exporta un ejemplo antes de comprometerte. Esta selección se basa en la documentación oficial, no en pruebas prácticas.
Las notas de un novelista son privadas hasta que sale el libro. Las de un director de juego las leen los jugadores cada semana, a menudo en mitad de una sesión, y algunas tienen que seguir ocultas hasta el momento justo. Eso cambia lo que debe hacer una herramienta para crear mundos. Antes de comparar funciones, decide tres cosas: qué pueden consultar los jugadores por su cuenta, qué debe descubrir solo un jugador y quién más edita el mundo contigo.
Esta selección está organizada por necesidades, sin puntuaciones, y se basa en documentación oficial consultada entre el 6 y el 11 de octubre de 2026, no en pruebas prácticas. Más tarde, el sitio de World Anvil bloqueó nuestro acceso automatizado, así que los detalles de sus planes se apoyan en capturas de sus páginas oficiales en la Wayback Machine, y así lo indican. No incluimos precios.
Para secretos dentro de páginas compartidas: LegendKeeper#
LegendKeeper se define como una caja de herramientas para crear mundos y un gestor de campañas de rol. Su página de funciones enumera mundos privados por defecto, permisos granulares y secretos, enlaces públicos para compartir y colaboración en tiempo real en la que ves el cursor de quien colabora contigo. La página de inicio describe secretos solo para el director de juego colocados en mitad de una página de la wiki, de modo que un mismo artículo sirve a la vez para tus jugadores y para ti.
Los mapas son imágenes que subes, de hasta 14K píxeles y 100 MB, con marcadores conectados a páginas de la wiki. Los mapas se anidan, así que puedes pasar del mundo a la región, de la región al pueblo y del pueblo a la mazmorra, y cada marcador puede ocultarse a los jugadores. Junto a ellos hay cronologías y pizarras; la página de funciones sugiere usar las pizarras como pantallas del director de juego y para pointcrawls.
Según la página de precios, crear tus propios proyectos exige una suscripción tras una prueba gratuita de 14 días, mientras que los invitados y los jugadores se unen gratis. Si una suscripción caduca, puedes seguir viendo y exportando tus proyectos. El modo sin conexión guarda los cambios en tu navegador hasta que se sincronizan, y la página de funciones advierte que no funciona en navegación privada y que los cambios sin sincronizar se pierden si borras los datos de navegación.
Para una wiki de campaña gratuita con permisos: Kanka#
Kanka es un gestor de campañas cuyo nivel gratuito, según dice, no es una prueba: campañas y fichas ilimitadas con todas las funciones básicas. Las fichas abarcan más de veinte categorías, desde personajes y lugares hasta familias, cronologías, calendarios y mapas, y una @mención en el registro de una sesión enlaza la ficha automáticamente. Su documentación describe los diarios (journals) para preparar sesiones, escribir resúmenes y guardar material de apoyo.
Los secretos funcionan en varios niveles, según su guía para guardar secretos. Una ficha privada solo es visible para el rol de administrador de la campaña. Los artículos de una ficha pueden tener su propia visibilidad, y también se pueden ocultar conexiones como las relaciones y los elementos de la cronología. Puedes ver la campaña como un miembro para comprobar lo que ve un jugador, y una campaña pública da a los visitantes externos un rol de solo lectura.
La documentación sobre mapas de Kanka dice que su Map Explorer está pensado para mapas del mundo y no para mapas tácticos de batalla con movimiento de jugadores en directo. Subes la imagen, y los niveles de pago amplían los límites de tamaño del archivo y del mapa.
Para un mundo publicado con grupos de jugadores: World Anvil#
El flujo de trabajo para creadores de mundos de World Anvil trata los artículos como el núcleo de un mundo y enlaza con ellos los marcadores del mapa; la imagen del mapa la aportas tú, porque no es una aplicación para dibujar mapas. Según la versión archivada el 1 de agosto de 2026, su página de precios ofrecía un nivel gratuito e incluía la exportación de los datos del mundo en todos los niveles. Los secretos, los mundos y artículos privados, los coautores y los suscriptores solo aparecían en los niveles de pago. Los suscriptores te permiten elegir a personas o grupos concretos que pueden ver contenido que de otro modo sería privado, incluidas capas o marcadores secretos del mapa, y los niveles de pago también incluían grupos de marcadores: un conjunto de marcadores que tus jugadores pueden ver y otro que solo ves tú.
Su página del gestor de campañas, según la versión archivada el 1 de julio de 2026, describía la preparación de sesiones, una pantalla de director de juego en línea para notas, dados y bloques de estadísticas, informes de sesión y una integración con Foundry VTT.
Para una preparación privada en archivos simples: Obsidian#
Obsidian guarda las notas como archivos Markdown en una carpeta local, según su documentación sobre almacenamiento. Su complemento principal Canvas dispone notas, imágenes y enlaces sobre una superficie 2D y los guarda en el formato abierto JSON Canvas, así que una imagen de mapa rodeada de notas de lugares enlazadas es una forma de preparar una región.
Compartir requiere complementos de pago. Obsidian Publish aloja como sitio web las notas que eliges y necesita su propia suscripción. Puedes excluir carpetas de la publicación, lo que viene bien para una carpeta de secretos. Su página de seguridad dice que solo las notas que publicas se envían a sus servidores y que una contraseña del sitio, si la añades, cubre el sitio entero; las notas sueltas no pueden tener contraseña propia. Un codirector de juego puede unirse a una bóveda compartida mediante Obsidian Sync, pero cada colaborador necesita una suscripción a Sync, todos reciben los permisos del propietario y todavía no se admite la edición en directo del mismo archivo.
Para un grupo que ya comparte documentos: Notion o un documento compartido#
Si tu grupo ya planifica en documentos compartidos, puede que lo más barato sea no moverse. En Notion, los permisos de página van de «Acceso completo» a «Puede editar», «Puede comentar» y «Puede ver»; los invitados necesitan su propia cuenta de Notion, y un enlace público puede configurarse para que caduque. Un secreto es, simplemente, una página que no compartes.
Dos detalles importan a un director de juego. Publicar una página como Notion Site publica por defecto sus subpáginas, así que un secreto anidado bajo una página de jugadores se hace público a menos que lo restrinjas. La misma página dice que las páginas publicadas o compartidas por enlace incluyen en sus metadatos los nombres, las fotos de perfil y las direcciones de correo de quienes han contribuido. Las páginas pueden quedar disponibles sin conexión en las aplicaciones de escritorio y móvil, dispositivo por dispositivo.
Pasa una misma campaña de ejemplo por cada candidata#
Usa la misma campaña pequeña en todas. Las Marcas de Ceniza son un valle fronterizo donde ha desaparecido un recaudador de impuestos. Los jugadores conocen el valle, el pueblo de Tern y la abadía de la cresta. Solo tú sabes que el barón contrató a los bandidos y que un túnel de contrabandistas pasa bajo la abadía. Solo quien juega con el clérigo ha oído la contraseña de la abadía.
- Oculta. Escribe la página del barón con la contratación como secreto y pon el túnel en el mapa donde los jugadores no puedan verlo.
- Revela a una sola persona. Muestra la contraseña a quien juega con el clérigo y a nadie más.
- Registra. Escribe un resumen de la primera sesión que enlace con el barón, Tern y la abadía.
- Comprueba. Abre el mundo como lo haría un jugador. En Kanka, mira la campaña como miembro; en las demás, usa una ventana sin sesión iniciada o una cuenta de jugador de prueba.
- Llévatelo. Exporta la campaña y abre la exportación. Fíjate en si los secretos siguen marcados como secretos o se convierten en texto corriente, porque una exportación que entregues a un codirector podría arrastrarlos.
El paso 2 separa las herramientas. Los permisos de LegendKeeper, la visibilidad por miembro de Kanka y los suscriptores de World Anvil (una función de pago, según la versión archivada) están hechos para eso, y en Notion puedes compartir una página con un solo invitado. Las contraseñas de Obsidian Publish abren el sitio entero, no notas sueltas, así que entrega ese secreto por otra vía.
Compara según lo que necesita tu mesa#
| Lo que necesita tu mesa | Empieza evaluando | Comprueba antes de decidirte |
|---|---|---|
| Secretos dentro de páginas que leen los jugadores | LegendKeeper | Suscripción tras la prueba de 14 días |
| Una wiki gratuita con visibilidad por miembro | Kanka | Límites de subida y formato de exportación |
| Un mundo publicado con grupos secretos de jugadores | World Anvil | Nivel actual necesario para secretos y suscriptores |
| Preparación privada en archivos locales | Obsidian | Una contraseña de Publish cubre el sitio entero |
| Un grupo que ya trabaja en documentos compartidos | Notion o un documento compartido | Páginas anidadas y datos de los colaboradores al publicar |
| Un mapa del mundo que los jugadores exploran por marcadores | LegendKeeper, Kanka o World Anvil | En las tres aportas tú la imagen del mapa |
| El mundo de una novela que los jugadores pueden explorar | Yazar.io | Wiki gratuita; las notas siguen en privado; la Cronología está desactivada salvo que la publiques |
La última fila merece una explicación. Si también escribes ficción en el mundo de tu campaña, Yazar.io sirve mejor al novelista que a la mesa: guarda el mundo de un libro junto a un manuscrito en Word o Google Docs. Su wiki de solo lectura está disponible en el plan gratuito, te permite activar o desactivar cada sección, nunca incluye las notas e incluye la Cronología solo si la activas (novedades). Puedes añadir una contraseña (quién puede ver la wiki). Una sola cuenta guarda los registros. Los jugadores pueden explorar el mundo mientras tus notas siguen en privado. No incluye un editor de mapas, así que una mesa que explora por marcadores está mejor servida por las herramientas de mapas de arriba.
Errores comunes al elegir una herramienta para dirigir#
- Probar los secretos desde tu propia cuenta. Tu vista lo muestra todo. Usa la vista de miembro de Kanka, una ventana sin sesión iniciada o un jugador de prueba antes de la primera sesión.
- Esconder un secreto un nivel más abajo. En Notion, una página publicada se lleva consigo sus subpáginas por defecto. Guarda los secretos fuera del árbol que publicas.
- Olvidar lo que pagan los colaboradores. Los jugadores de LegendKeeper se unen gratis, cada colaborador de Obsidian Sync necesita una suscripción y los invitados de Notion necesitan una cuenta.
- Esperar un mapa de batalla. Kanka dice que sus mapas son para mapas del mundo, y las tres herramientas de wiki muestran una imagen de mapa que aportas tú. Dibújalo antes en otro sitio, empezando por un viaje difícil.
- Construir la wiki entera antes de la campaña. Prepara la próxima sesión y deja que el trasfondo llegue jugando, no como una lectura obligatoria.
Qué comprobar antes de decidirte#
- Exportación. LegendKeeper se compromete a mantener una función de exportación sea cual sea el estado de tu suscripción. La exportación de Kanka se puede hacer una vez al día, como JSON importable o como Markdown legible que no se puede volver a importar, y el archivo ZIP sigue disponible para descargar durante 120 minutos. Notion exporta a PDF, HTML y Markdown con CSV (guía de exportación). Las notas de Obsidian ya son archivos. Para World Anvil, revisa el formato de exportación actual.
- Uso sin conexión. Obsidian funciona con archivos locales. Notion necesita que marques las páginas para usarlas sin conexión en cada dispositivo. El modo sin conexión de LegendKeeper depende del almacenamiento del navegador. Para Kanka y World Anvil, revisa la documentación actual antes de contar con una sesión sin wifi.
- Propiedad de los archivos. LegendKeeper dice que tus datos te pertenecen, y Kanka dice que tus mundos son tuyos y que las campañas son privadas por defecto. Una promesa no es una copia de seguridad: exporta con regularidad y abre lo que exportaste.
Para las notas que van más allá de la mesa, consulta la selección general de herramientas para crear mundos o la comparativa entre Obsidian y World Anvil.
Fuentes
- LegendKeeper: Home page · 11 de octubre de 2026
- LegendKeeper: Features · 11 de octubre de 2026
- LegendKeeper: Pricing and FAQ · 11 de octubre de 2026
- Kanka: Worldbuilding and RPG campaign manager · 11 de octubre de 2026
- Kanka documentation: Keeping secrets · 11 de octubre de 2026
- Kanka documentation: Testing permissions · 11 de octubre de 2026
- Kanka documentation: Journals · 11 de octubre de 2026
- Kanka documentation: Maps · 11 de octubre de 2026
- Kanka documentation: Public campaigns · 11 de octubre de 2026
- Kanka documentation: Export · 11 de octubre de 2026
- World Anvil: Worldbuilder workflow · 6 de octubre de 2026
- World Anvil: Pricing (Wayback Machine snapshot of 1 August 2026) · 11 de octubre de 2026
- World Anvil: RPG campaign manager (Wayback Machine snapshot of 1 July 2026) · 11 de octubre de 2026
- Obsidian: How Obsidian stores data · 11 de octubre de 2026
- Obsidian: Canvas · 11 de octubre de 2026
- Obsidian: Introduction to Obsidian Publish · 11 de octubre de 2026
- Obsidian: Publish your content · 11 de octubre de 2026
- Obsidian: Security and privacy for Obsidian Publish · 11 de octubre de 2026
- Obsidian: Collaborate on a shared vault · 11 de octubre de 2026
- Notion Help: Sharing and permissions settings · 11 de octubre de 2026
- Notion Help: Publish a website with Notion Sites · 11 de octubre de 2026
- Notion Help: Export your content · 11 de octubre de 2026
- Notion Help: Working offline in Notion · 11 de octubre de 2026
- Yazar.io: Features · 21 de octubre de 2026
- Yazar.io: Shareable wiki · 21 de octubre de 2026
- Yazar.io: Shareable wiki software · 11 de octubre de 2026
- Yazar.io: Who can see my Shareable Wiki? · 21 de octubre de 2026