Det korta svaret

Välj efter hur du döljer och avslöjar information. LegendKeeper passar spelledare som vill ha hemligheter inne på delade sidor och kartor med nålar, men för att skapa egna projekt krävs en prenumeration efter en provperiod på 14 dagar. Kanka erbjuder en kostnadsfri kampanjwiki med synlighet per medlem. World Anvil passar en publicerad värld med spelargrupper; enligt en arkiverad version från augusti 2026 fanns hemligheter bara på betalda nivåer. Obsidian passar privata förberedelser i lokala filer, och Notion eller ett delat dokument passar en grupp som redan arbetar där. Kontrollera vad en spelare ser och exportera ett exempel innan du bestämmer dig. Urvalet bygger på officiell dokumentation, inte på egna praktiska tester.

En romanförfattares anteckningar förblir privata tills boken kommer ut. En spelledares anteckningar läses av spelarna varje vecka, ofta mitt under en spelomgång, och en del av dem måste hållas dolda tills rätt ögonblick. Det förändrar vad ett verktyg för världsbygge måste klara. Innan du jämför funktioner, bestäm tre saker: vad spelarna får bläddra i på egen hand, vad bara en enda spelare ska få veta och vem mer som redigerar världen tillsammans med dig.

Urvalet är ordnat efter behov, utan poäng, och bygger på officiell dokumentation kontrollerad mellan den 6 och 11 oktober 2026, inte på egna praktiska tester. World Anvils webbplats blockerade senare vår automatiserade åtkomst, så uppgifterna om World Anvils planer bygger på arkiverade kopior av de officiella sidorna i Wayback Machine, och det framgår där. Priser är utelämnade.

För hemligheter inne på delade sidor: LegendKeeper#

LegendKeeper beskriver sig som en verktygslåda för världsbygge och ett verktyg för att hantera rollspelskampanjer. Dess funktionssida listar världar som är privata som standard, detaljerade behörigheter och hemligheter, offentliga delningslänkar och samarbete i realtid där du ser en medarbetares markör. Startsidan beskriver hemligheter som bara spelledaren ser, placerade mitt på en wikisida, så att en och samma artikel kan tjäna både dina spelare och dig.

Kartor är bilder som du laddar upp, upp till 14K pixlar och 100 MB, med nålar som är kopplade till wikisidor. Kartor kan ligga inuti varandra, så du kan gå från värld till region till stad till fängelsehåla, och enskilda nålar kan döljas för spelarna. Tidslinjer och whiteboards finns bredvid; funktionssidan föreslår tavlor för spelledarskärmar och pointcrawls.

Enligt prissidan krävs en prenumeration för att skapa egna projekt efter en kostnadsfri provperiod på 14 dagar, medan gäster och spelare går med gratis. Om prenumerationen löper ut kan du fortfarande visa och exportera dina projekt. Offlineläget sparar ändringar i webbläsaren tills de synkroniseras, och funktionssidan varnar för att det inte fungerar vid privat surfning och att osynkade ändringar går förlorade om du rensar webbläsardata.

För en kostnadsfri kampanjwiki med behörigheter: Kanka#

Kanka är ett verktyg för att hantera kampanjer, och dess gratisnivå är enligt Kanka ingen provperiod: obegränsat antal kampanjer och poster med alla kärnfunktioner. Posterna fördelas på mer än tjugo kategorier, från karaktärer och platser till släkter, tidslinjer, kalendrar och kartor, och ett @-omnämnande i en spellogg länkar posten automatiskt. Dokumentationen beskriver journaler (Journals) för förberedelser, sammanfattningar och rekvisita.

Hemligheter fungerar på flera nivåer, enligt guiden om att hålla hemligheter. En privat post syns bara för kampanjens administratörsroll. Artiklar i en post kan ha egen synlighet, och kopplingar som relationer och element på tidslinjen kan också döljas. Du kan visa kampanjen som en medlem för att kontrollera vad en spelare ser, och en offentlig kampanj ger utomstående en skrivskyddad roll.

Kankas kartdokumentation säger att Map Explorer är utformad för världskartor snarare än taktiska stridskartor där spelarna flyttar sig i realtid. Du laddar upp bilden, och betalda nivåer höjer gränserna för fil- och kartstorlek.

För en publicerad värld med spelargrupper: World Anvil#

World Anvils arbetsflöde för världsbyggare ser artiklar som kärnan i en värld och länkar kartmarkörer till dem; du tillhandahåller kartbilden, eftersom det inte är ett program för att rita kartor. Enligt den arkiverade versionen från den 1 augusti 2026 erbjöd prissidan en gratisnivå och listade export av världsdata på alla nivåer. Hemligheter, privata världar och artiklar, medförfattare och prenumeranter fanns bara på betalda nivåer. Med prenumeranter (subscribers) kan du välja enskilda personer, eller grupper, som får se innehåll som annars är privat, även hemliga kartlager eller nålar, och betalda nivåer listade också markörgrupper: en uppsättning nålar som dina spelare ser och en annan som bara du ser.

Sidan om kampanjhantering, enligt den arkiverade versionen från den 1 juli 2026, beskrev förberedelse av spelomgångar, en spelledarskärm på nätet för anteckningar, tärningar och statblock, rapporter från spelomgångar och en integration med Foundry VTT.

För privata förberedelser i vanliga filer: Obsidian#

Obsidian sparar anteckningar som Markdown-filer i en lokal mapp, enligt dokumentationen om lagring. Kärnpluginet Canvas lägger ut anteckningar, bilder och länkar på en tvådimensionell yta och sparar dem i det öppna formatet JSON Canvas, så en kartbild omgiven av länkade anteckningar om platser är ett sätt att förbereda en region.

Delning kräver betalda tillägg. Obsidian Publish lägger ut de anteckningar du väljer som en webbplats och kräver en egen prenumeration. Du kan undanta mappar från publicering, vilket passar en mapp med hemligheter. Enligt säkerhetssidan skickas bara de anteckningar du publicerar till Obsidians servrar, och ett lösenord för webbplatsen, om du lägger till ett, gäller hela webbplatsen; enskilda anteckningar kan inte få egna lösenord. En medspelledare kan gå med i ett delat valv (vault) via Obsidian Sync, men varje medarbetare behöver en egen Sync-prenumeration, alla får ägarens behörigheter, och samtidig redigering av samma fil stöds ännu inte.

För en grupp som redan delar dokument: Notion eller ett delat dokument#

Om gruppen redan planerar i delade dokument kan det billigaste draget vara att inte flytta alls. I Notion går sidbehörigheterna från full åtkomst via redigering och kommentering till enbart visning, gäster behöver ett eget Notion-konto och en offentlig länk kan ställas in så att den upphör att gälla. En hemlighet är helt enkelt en sida som du inte delar.

Två detaljer spelar roll för en spelledare. När du publicerar en sida som en Notion Site publiceras dess undersidor som standard, så en hemlighet som ligger under en spelarsida blir offentlig om du inte begränsar den. Samma sida säger att publicerade sidor och sidor som delas via länk innehåller bidragsgivarnas namn, profilbilder och e-postadresser i sina metadata. Sidor kan göras tillgängliga offline i dator- och mobilapparna, en enhet i taget.

Kör en exempelkampanj genom varje kandidat#

Använd samma lilla kampanj överallt. Ashfall Marches är en dal vid gränsen där en skatteindrivare har försvunnit. Spelarna känner till dalen, byn Tern och klostret på åsen. Bara du vet att baronen hyrde banditerna och att en smugglartunnel går under klostret. Bara prästens spelare har hört klostrets lösenord.

  1. Dölj. Skriv baronens sida med anlitandet av banditerna som en hemlighet, och lägg in tunneln på kartan där spelarna inte kan se den.
  2. Avslöja för en. Visa lösenordet för prästens spelare och ingen annan.
  3. Dokumentera. Skriv en sammanfattning av den första spelomgången som länkar till baronen, Tern och klostret.
  4. Kontrollera. Öppna världen så som en spelare skulle göra. I Kanka, visa kampanjen som en medlem; i andra verktyg, använd ett utloggat fönster eller ett testkonto för en spelare.
  5. Lämna. Exportera kampanjen och öppna exporten. Notera om hemligheterna förblir markerade som hemligheter eller plattas till vanlig text, eftersom en export som du lämnar till en medspelledare kan ta dem med sig.

Steg 2 skiljer verktygen åt. LegendKeepers behörigheter, Kankas synlighet per medlem och World Anvils prenumeranter (en betald funktion, enligt den arkiverade versionen) är byggda för det, och i Notion kan du dela en sida med en enda gäst. Lösenord i Obsidian Publish öppnar hela webbplatsen, inte enskilda anteckningar, så lämna över den hemligheten på något annat sätt.

Jämför efter vad ditt spelbord behöver#

En utgångspunkt efter behov, inte en rangordning av produkter
Spelbordets behovBörja med att utvärderaKontrollera innan du bestämmer dig
Hemligheter inne på sidor som spelarna läserLegendKeeperPrenumeration efter provperioden på 14 dagar
En kostnadsfri wiki med synlighet per medlemKankaUppladdningsgränser och exportformat
En publicerad värld med hemliga spelargrupperWorld AnvilVilken nivå som i dag krävs för hemligheter och prenumeranter
Privata förberedelser i lokala filerObsidianEtt lösenord i Publish gäller hela webbplatsen
En grupp som redan arbetar i delade dokumentNotion eller ett delat dokumentUndersidor och bidragsgivarnas uppgifter vid publicering
En världskarta som spelarna utforskar via nålarLegendKeeper, Kanka eller World AnvilDu tillhandahåller kartbilden i alla tre
En romans värld som spelarna kan bläddra iYazar.ioGratis wiki; anteckningarna förblir privata; tidslinjen är av tills du publicerar den

Den sista raden behöver en förklaring. Om du också skriver skönlitteratur i din kampanjvärld tjänar Yazar.io romanförfattaren bättre än spelbordet: det håller en boks värld bredvid ett manus i Word eller Google Docs. Dess skrivskyddade wiki är gratis i båda planerna, låter dig slå på eller av varje sektion, tar aldrig med anteckningar och tar med tidslinjen bara om du slår på den (uppdateringar). Du kan lägga till ett lösenord (vem som ser wikin). Ett konto håller posterna. Spelarna kan bläddra i världen medan dina anteckningar förblir privata. En kartredigerare ingår inte, så ett bord som utforskar via nålar har bättre hjälp av kartverktygen ovan.

Vanliga misstag när du väljer verktyg som spelledare#

  • Att testa hemligheter från ditt eget konto. Din vy visar allt. Använd Kankas medlemsvy, ett utloggat fönster eller en testspelare före den första spelomgången.
  • Att gömma en hemlighet en nivå ned. I Notion tar en publicerad sida som standard med sig sina undersidor. Håll hemligheter utanför trädet som du publicerar.
  • Att glömma vad medarbetarna betalar. Spelare i LegendKeeper går med gratis, varje medarbetare i Obsidian Sync behöver en prenumeration och gäster i Notion behöver ett konto.
  • Att vänta sig en stridskarta. Kanka säger att dess kartor är till för världskartor, och de tre wikiverktygen visar en kartbild som du tillhandahåller. Rita den någon annanstans först, och utgå från en svår resa.
  • Att bygga hela wikin före kampanjen. Förbered nästa spelomgång, och låt världens lore komma fram i spelet i stället för i en läsläxa.

Vad du bör kontrollera innan du bestämmer dig#

  • Export. LegendKeeper lovar att behålla en exportfunktion oavsett prenumerationsstatus. Kankas export kan köras en gång per dag, som importerbar JSON eller läsbar Markdown som inte kan importeras tillbaka, och ZIP-filen går att ladda ned i 120 minuter. Notion exporterar PDF, HTML och Markdown med CSV (exportguide). Obsidians anteckningar är redan filer. För World Anvil, kontrollera det aktuella exportformatet.
  • Användning offline. Obsidian arbetar med lokala filer. Notion kräver att sidor markeras för användning offline på varje enhet. LegendKeepers offlineläge bygger på webbläsarens lagring. För Kanka och World Anvil, läs den aktuella dokumentationen innan du förlitar dig på en spelomgång utan wifi.
  • Äganderätt till filerna. LegendKeeper säger att dina data tillhör dig, och Kanka säger att dina världar är dina och att kampanjer är privata som standard. Ett löfte är ingen säkerhetskopia: exportera enligt ett schema, och öppna det du har exporterat.

För anteckningar utanför spelbordet, se det bredare urvalet av verktyg för världsbygge eller jämförelsen mellan Obsidian och World Anvil.

Källor