Det korta svaret

Börja med var en fantasyvarelse kan leva och vad den måste äta, och ge den sedan en anpassning som gör det livet kostsamt. Sätt den i en kort näringskedja som också rymmer människorna som använder den, fruktar den eller håller den. Ett monster behöver fortfarande byte, eller en gräns och ett pris om det bryter kedjan. Visa begränsningen i en scen innan du lägger till fler varelser. Ett tänkande folk, med egen oenighet, hör hemma i en annan guide.

Den som söker hur man skapar en fantasyvarelse, eller efter monsteridéer, vill ofta ha ett slående djur. En lista av krafter ger inget sådant. ”Enorm, uråldrig, sprutar eld, hatar byar” är en dräkt. Byn måste fortfarande äta, och varelsen måste fortfarande bo någonstans när den inte anfaller.

Den här guiden handlar om djur, odjur och monster: var de kan leva, vad de äter och vad människor gör med dem. Ett tänkande folk, med oenighet och en egen historia, är ett annat arbete. Så skapar du ett fantasyfolk som känns verkligt utgår från en kropp som tillhör personer. Börja här när varelsen inte är en person.

Exemplet är marreken, en påhittad gräsätare i Harrow Fen, ett tidvattenskärr med vass. Den äter saltvassen och måste dricka vid källdammarna på den höga marken. Lirnen, ett rovdjur, tar kalvar på stigen mellan de två. Ren vallar, Senna skär vass till tak och Osk jagar. Kärret, djuren och namnen är påhittade för den här övningen.

Börja vid platsen där den kan leva#

Hoppa över katalogen av klor. Namnge marken som kan bära varelsen, och en sak som den marken inte ger.

Harrow Fen ger marreken föda och håller inne sötvatten. Saltvass växer där tidvattnet når. Källdammarna, dammarna på den torra höjden, är den enda drycken. En marrek som stannar i vassen törstar. En marrek som stannar vid dammarna svälter. Vandringen mellan dem är livet.

Ställ fyra frågor och sluta sedan:

  • Var äter den, och finns den födan bara under en säsong?
  • Var dricker, sover eller fortplantar den sig, om det är en annan plats?
  • Vad händer om den inte kan röra sig mellan de platserna?
  • Vad hos det här djuret skiljer sig från det ena odjuret till det nästa?

De flesta marreks behöver dammarna med några dagars mellanrum. Några klarar sig längre. Den spridningen är lika vanlig som storlek. Rens hopp om att stänga in ett par nära byn beror på om hennes två är undantaget. Hjorden kan inte planeras som om varje djur vore medeltalet.

Om berättelsen reser med hjorden, skissa stigen som du skulle skissa en svår färd. Rita en karta över en fiktiv region kring en svår resa börjar vid en väg och ett hinder. Här är hindret en översvämmad stig, eller ett stängsel, mellan föda och vatten.

Ge den en anpassning som platsen kräver#

En anpassning är ett sätt att leva med den bristen, inte en kraft. Marreken kan smälta saltvass. Saltvatten släcker inte dess törst. Allt annat ligger i ett vanligt spann: vikt, fart, lynne, hur länge en kalv kan vänta.

FaktumI Harrow FenOm du flyttar hjorden inåt land
Äter saltvassFödan ligger vid tidvattenlinjen, och människor vill ha samma vass till takVassen tar slut, och djuret har inget annat det kan behålla
Måste dricka sötvattenKälldammarna ligger några dagars vandring bortVarje dag inåt land kräver att vatten bärs dit
Djuren klarar olika lång tid mellan dryckernaEtt privat faktum, tills någon stänger in ”en marrek” och antar medeltaletSkillnaden mellan ett djur som överlever fållan och ett som inte gör det

Tre fakta räcker. Ett andra huvud, ett giftigt bett och mörkerseende skulle inte ändra scenen du ska skriva. Lägg till ett drag bara när en scen misslyckas utan det.

Sätt tre länkar i näringskedjan#

En varelse som själv inte äter något, och som inget annat djur äter, har inget sätt att trycka tillbaka när berättelsen tar bort den. Skriv tre länkar du kan följa när en av dem brister. Marreken sitter i mitten med flit.

  • Saltvassen föder marreken, och den täcker också tak. En stor hjord och en hård vinter kan inte båda vara billiga.
  • Marreken föder människor, och den föder lirnen, som tar kalvar på drickstigen.
  • Lirnen hindrar hjorden från att dröja på frövassen. Döda varje lirn, så brister taktäckningen två år senare, vilket ingen i jaktföljet är kvar för att se.

Människor sitter i kedjan. De står inte utanför den och delar ut en roll åt djuret.

Om detta bristerVem känner det förstVem känner det senare
Tidvattnet är magert och vassen är tunnHjorden, sedan Sennas takRen, som har färre kalvar att hålla
Stigen mellan vass och dammar är spärradKalvar, sedan varje marrek som inte kan väntaOsk, eftersom lirnen lämnar stigen och kommer till fållorna
Lirnen är utrotadOsk, som får det resultat han ville haSenna, när hjorden slår läger på frövassen

Vem som får skära vass, vem som får döda en marrek och vem som får betalt för att glesa ut lirnen är priser och tillstånd. Skapa en fiktiv ekonomi kring det som tryter följer en knapp sak genom människorna som kan säga nej. Här är det knappa sötvatten, frövass och en kalv.

Bestäm hur människor använder den, fruktar den och håller den#

Bruk, fruktan och att hålla djuret är tre relationer, inte tre adjektiv. Skriv en sed, ett pris och en person som vill ha ett undantag.

Seden: ett hushåll får stänga in två marreks under de torra veckorna om det bär deras vatten från dammarna. Priset: varje skinnsäck som töms vid fållan är en dryck den vilda hjorden inte får, och de instängda djuren behöver fortfarande vass, vilket är Sennas taktäckning. En skinnsäck är här en säck med vatten, buren från dammarna till stängslet. Undantaget: en herde vars djur klarar längre tid mellan dryckerna kan hoppa över en dags bärande. Undantaget kan gissas fel.

Tre människor, tre önskningar:

PersonVad den vill ha av djuretVad den inte säger högt
Ren, herdeHålla två marreks vid byn och sälja kalvarnaHon är inte säker på att de här två klarar en dag längre än de andra
Senna, taktäckareEn mindre hjord, så att frövassen överlever vinternHennes eget tak är redan lovat till en släkting
Osk, jägareLirnen död, eftersom den tog en kalv på stigenHan vill ha stigen säkrare för sin egen vandring, och han vill ha lönen

Ingen av dem har fel om den del de ser. Ren kan bry sig om djuren och ändå ta vatten som hjorden behöver.

Fruktan hör hemma i samma bild. Byn kallar lirnen ett monster. Ordet betyder att den tar kalvar och att människor inte förlåter det. Det betyder inte att lirnen kan strunta i hunger. Om ditt monster är fruktat, skriv den förlust som människor namnger, och måltiden som varelsen fortfarande måste finna.

Att hålla ett djur är en överenskommelse med livsmiljön, inte en vänskap. Marreks i fållan dricker fortfarande, och de äter fortfarande vass. Någon måste bära vattnet. Om de som håller dem inte är människor, hör det deras kroppar behöver varje dag hemma hos folket, inte hos boskapen. Den sidan är ett fantasyfolk som känns verkligt. Marreken får ingen kultur för att människor tvistar om den.

Visa varelsen i en scen#

Stigen står under vatten. Hjorden är i vassen, en dag efter den vanliga drycken. Ren vill driva sina två marreks till byn och vattna dem ur skinnsäckar. Senna säger att de två får frövass som hon redan har räknat. Osk säger att lirnen följer kalvar, så fållorna drar den från stigen och in i gränderna.

Innan du lägger till ett andra monster, kontrollera utkastet:

  • Skulle en läsare se törsten utan ett tal om njurar?
  • Vill minst två människor ha olika utfall av samma djur?
  • Handlar nöden om vatten, vass och en kalv, snarare än om en ond natur?
  • Vinner någon på seden på ett sätt som personen inte skulle säga högt?

Om svaren är nej behöver scenen en skarpare begränsning, inte en längre bestiariepost.

Avslöja världens lore utan infodumpar är den vidare metoden: ge faktumet en uppgift i scenen, och låt ett gräl bära det som en föreläsning skulle bära. Ren förklarar inte ekologin i Harrow Fen. Hon tvistar om två djur och en skinnsäck med vatten. Läsaren kan bygga kedjan av det.

När varelsen bryter kedjan#

Vissa berättelser behöver en varelse som inte passar. En lirn som aldrig äter, en marrek som korsar en öken, ett odjur som dyker upp där ingenting det kunde jaga lever. Behandla det brottet som du skulle behandla en besvärjelse.

Vad du görProvet som fortfarande gällerVad du lägger till
Ett djur som berättelsen använderLivsmiljö, föda, en anpassningVem som håller det, och vad det kostar
Ett odjur som människor fruktarSamma kedjaFörlusten de namnger, och måltiden det fortfarande behöver
Ett monster som bryter kedjanNamnge brottet högtEn gräns och ett pris, som hos en besvärjelse

Namnge gränsen, priset och vem som betalar. Kanske kan lirnen lämna stigen bara den natt då källdammarna fryser, och varje sådan natt dör en remsa vass tillbaka. Kanske låter en besvärjelse en marrek dricka saltlake, och besvärjelsen tömmer den källdamm som fållan tog vatten från. Så skapar du ett magisystem håller gränser, priser och följder isär. Ett monster som är mäktigt bara för att handlingen har kört fast överlever inte nästa kapitel, när handlingen behöver att det är svagt.

Klä inte ett levande folks heliga djur som ditt monster. Om en läsare kan namnge en levande tro, eller ett levande herdefolk, utifrån riterna, tabut eller djurets påstådda karaktär, har sidan kopierat ett kännetecken. Låna frågan: vem bär vattnet, vem får döda, vem blir hungrig när hjorden står i fållan. Lämna dräkten.

Anpassa djupet efter tiden på sidan#

Bygg i proportion till hur länge varelsen stannar på sidan.

LängdUtveckla fulltLämna skissat
NovellEn begränsning i livsmiljön, ett rovdjur eller ett bruk, två människor som är oenseAndra trakter, en livscykel, ett andra monster
RomanKedjan, fållregeln, tre synvinklar, den översvämmade stigenVarelser som möts en gång vid en gräns
SerieVad som ändrades mellan böckerna: hjordens stig, vem som får jaga, vilket faktum läsaren redan sågVarje odjur som ingen scen har behövt ännu

En varelse som korsar ett kapitel behöver en begränsning som scenen kan använda. Den behöver inget släkte.

Skriv i en serie ned den begränsning du redan har satt på sidan, så att en senare bok inte för hjorden upp i berg där det inte finns något att dricka. Så för du en seriebibel som stämmer från bok till bok är det registret av åtaganden, snarare än en hög av oanvända idéer.

Vanliga misstag#

Hatten. Om du kan avsluta ”marreken är…” med ett adjektiv har du en hatt. Byt ut adjektivet mot ett tryck och mot två människor som svarar olika på det.

Måltiden som aldrig kommer. Ett rovdjur utan byte, eller en hjord utan bete, kan dyka upp en gång som ett under. Vid den andra scenen är världen dem en födokälla skyldig, eller ett pris för att gå utan en.

Föreläsningen. Osk förklarar näringskedjan för en främling. Han skulle kunna säga att lirnen följer kalvar, eftersom främlingen är på väg att stänga in några. Vassen skulle han inte förklara. Låt grälet om frövassen bära det.

Ett folk utklätt till odjur. Marreken har ingen religion, ingen samhällsklass och ingen enda åsikt. Människor har det. Om varelsen talar, förhandlar och är oense inom det egna slaget, flytta den till guiden om folk.

Håll varelsen bredvid kärret#

En anteckningssida räcker för ett djur: vassen, dammarna, stigen, Ren, Senna, Osk och skinnsäckregeln. När flera varelser måste hållas knutna till platserna, människorna och varorna som nämner dem, sparar en länkad post sökandet.

Yazar.io är ett verktyg som passar det arbetet. Det håller en sektion, Varelser, bredvid Platser, Karaktärer, Föremål och Folkslag (funktioner). Lägg marrekens livsmiljö och fållregeln i en varelsepost. En fältmall låter dig lägga till de frågor du faktiskt använder, till exempel vad den äter och vem som får jaga den, och en senare ändring av mallen lämnar befintliga poster som de var (uppdateringar). Skriv Harrow Fen, eller @, så länkas namnet av sig självt. Panelen med bakåtlänkar listar sedan varje sida som nämner marreken (funktioner).

Relationer kan koppla den posten till en plats, en karaktär, ett föremål och ett folkslag, och den andra posten visar länken också (uppdateringar). Gratisplanen rymmer 15 redigerbara poster per entitetstyp i en bok, Varelser bland dem, så marreken, lirnen och de andra djuren som en scen faktiskt möter ryms där. Ordlista, Tidslinje, Anteckningar och Citat är obegränsade, så en varelse du ännu inte har använt kan vänta som en anteckning. Yazar Pro anger de entitetsposterna som obegränsade för vanligt enskilt skrivande (planer). Beskrivningar, anteckningar och värden i egna fält lagras krypterade med AES-256-GCM. Det är lagring, inte end-to-end-krypterat: servern dekrypterar dem när du loggar in (integritet). Yazar.io hittar inte på djuret och skriver inte scenen (funktioner).

Källor