Jak navrhnout uvěřitelné oděvy pro fantasy svět
Odvoďte oděv z vlákna, počasí, práce a z toho, kdo smí nosit barvivo, a pak dejte do scény jeden obnošený kabát.
Pro místa, která neexistují. A pro ty, kdo jim vdechují život.
Začněte omezením. Sledujte jeho důsledky. Vytvořte magii, která patří do vašeho světa a mění lidi, kteří v něm žijí.
Číst článekPraktické nápady pro uvěřitelnější svět.
Počet článků: 36 · zobrazeno: 12
Odvoďte oděv z vlákna, počasí, práce a z toho, kdo smí nosit barvivo, a pak dejte do scény jeden obnošený kabát.
Sestavte fantasy kuchyni z podnebí, plodin, obchodu a tabu a nasaďte jedno jídlo, které ukáže stav bez proslovu.
Určete zeměpisnou šířku, vítr, déšť a roční doby fantasy země a nechte biomy rozhodnout o jídle, cestách a o tom, o co se lidé přou.
Převeďte trasu z mapy na dny pěšky, na koni, vozem, po řece nebo po moři a terén, roční dobu a odpočinek použijte pro děj, obchod a zprávy.
Dejte fantasy zvířeti, bestii nebo nestvůře prostředí, potravní řetězec a jednu nákladnou adaptaci a ukažte, jak je lidé užívají, jak se jí bojí nebo jak ji drží.
Odvoďte čtvrti fantasy města z vody, jídla, obchodu a hradby, kterou město přerostlo, a ukažte místo jednou ranní cestou.
Odpovězte na to, co příští scéna potřebuje, od přístaviště a přílivu po to, kdo smí odmítnout loď, a zbytek nechte otevřený.
Začněte jedním tělesným omezením a místem, které je zdražuje, a dejte lidu spor, dějiny, jazyk a víru.
Vedle data, které lidé vysloví, držte řaditelné číslo dne a stavte jen roční období, měsíce a pojmenované dny, které vaše scény skutečně použijí.
Co patří do bible příběhu, jak dát každému záznamu stejnou podobu, jak sledovat, co už čtenáři vědí, a srovnání dokumentu, Obsidianu a Yazar.io.
Srovnání Campfiru a Yazar.io úkol po úkolu, od psaní, propojování a časových os po mapy, spolupráci, sdílení se čtenáři, zálohy a mobil, na jednom malém ukázkovém světě.
Rozhodněte, čeho je nedostatek, kdo to ovládá, jak lidé platí a kdo komu dluží, aby obchod, daně a dluhy dávaly vašim postavám na výběr.
Nechte se vést zvědavostí. Najděte svůj další výchozí bod.
Méně organizování. Víc prostoru pro představivost.
Nástroj pro pána jeskyně vybírejte podle toho, co uvidí hráči