Resposta curta
Guarde o material do mundo em pastas fora da pasta Draft ou Manuscript, para que ele fique fora da contagem de palavras e do livro compilado, e comece pelas pastas Characters, Places e Research de um modelo de ficção. Transforme os tipos de registro recorrentes em modelos de documento seus, marque as cenas com palavras-chave para personagens e lugares, salve buscas como coleções e ligue as cenas aos perfis com links entre documentos, que por padrão deixam no destino um marcador de volta. O Scrivener só conecta o que você liga ou marca, os campos de data personalizados guardam datas reais do calendário, e um projeto nunca deve ficar aberto para edição em dois lugares ao mesmo tempo.
O Scrivener já guarda os seus capítulos, então manter o mundo no mesmo projeto significa uma janela, um backup e nenhuma troca de aplicativo no meio de uma cena. O risco é um binder em que o lore escorrega para a pasta do manuscrito e cada fato importante fica num único documento comprido, para o qual não dá para criar link.
A Literature & Latte apresenta o Scrivener como um lugar único para as suas notas, pesquisas e textos (visão geral). Este guia monta um mundo dentro de um projeto do Scrivener 3 usando recursos que a empresa documenta para macOS e Windows. Ele acompanha uma fantasia inventada, O Veio que Canta, passada na cidade mineira de Hollowmere: a ensaiadora de metais Ysolde Brand, o irmão dela, Corin, o guardião Hask e um nível da mina chamado Galeria Profunda, onde, segundo os mineiros, a prata canta antes de um desabamento.
Mantenha o mundo fora da pasta do manuscrito#
Cada projeto tem três pastas raiz: Draft (chamada Manuscript em alguns modelos), Research e Trash. Os modelos de ficção acrescentam pastas como Characters, Places e Notes (pasta Research). Ponha o material do mundo em pastas ao lado da Draft, nunca dentro dela. As pastas que ficam fora da pasta Draft ou Manuscript de nível superior não entram na contagem de palavras do projeto e não são compiladas (criação de mundos).
O mesmo artigo sugere subpastas dentro de Characters para famílias, facções ou regiões, e o mesmo tipo de agrupamento dentro de Places. O binder de Hollowmere fica assim, com Mundo como uma pasta que você mesmo acrescenta:
Manuscript
Characters
A família Brand
Os guardiões
Places
Hollowmere
Sob a montanha
Mundo
Lore
Glossário
Cronologia
Research
Template Sheets
Trash
Comece pelos perfis e depois crie os seus próprios modelos#
Num modelo de ficção, selecione a pasta Characters e pressione Return para acrescentar um Character Sketch (perfil de personagem), ou escolha Character Sketch no botão Add da barra de ferramentas. Os Setting Sketches (perfis de cenário) funcionam do mesmo jeito em Places (personagens, lugares). Os títulos deles são sugestões: um perfil de cenário oferece cabeçalhos como Role in Story, Season, Sights, Sounds e Smell (papel na história, estação, imagens, sons e cheiros), e você pode escrever por cima de qualquer um. Arraste uma imagem para a área de sinopse do Inspector, e o quadro de cortiça (corkboard) da pasta passa a mostrá-la naquele cartão (personagens). Só os modelos de ficção incluem Character Sketches, então um projeto iniciado a partir de outro modelo precisa de uma ficha própria.
Hollowmere precisa de registros que os dois perfis não cobrem: lore, facções, termos do glossário. Crie um modelo de documento para cada um. Crie uma pasta fora da Draft, escolha Project > Project Settings > Special Folders e defina-a como a pasta de modelos; um projeto só pode ter uma (modelos de documento, manual para Windows). Os documentos dela passam então a aparecer em Project > New from Template e no menu do botão Add. O modelo de lore tem quatro títulos:
Lore: [nome]
O que é verdade:
No que as pessoas acreditam:
Quem sabe, e desde quando:
Primeira vez na página:
A ficha do canto da prata registra que o som é real e vem das escoras de madeira se acomodando, que os mineiros o tratam como presságio, que só Ysolde o mediu e que ele aparece pela primeira vez no capítulo 6. Separar verdade e crença no modelo é o que depois permite revelar o lore sem infodump.
Guarde a pesquisa ao lado do rascunho#
A pasta Research aceita arquivos de texto, PDFs, imagens, áudio, vídeo e páginas da web, além de qualquer outro arquivo, mesmo que o Scrivener não consiga exibi-lo. Você pode renomear a pasta, mas não apagá-la. File > Import > Web Page guarda uma cópia da página que você pode ler offline (pasta Research).
Importações grandes deixam o projeto maior. Importar a pesquisa como aliases (macOS) ou atalhos (Windows) mantém os arquivos fora dele, mas eles não abrem se você levar o projeto para outro computador. Para escrever com uma referência à vista, divida o editor e abra a pesquisa na outra metade (pasta Research).
O mapa da cidade e dos níveis da mina de Hollowmere, desenhado à mão, fica em Research, aberto na tela dividida enquanto você escreve a perseguição do capítulo 14. Se ainda não desenhou o seu, comece por uma jornada difícil.
Marque as cenas com palavras-chave e salve coleções#
As palavras-chave (keywords) marcam documentos com personagens, lugares ou qualquer outra coisa que você queira encontrar depois. Escolha Project > Show Project Keywords, acrescente palavras-chave com o botão + e arraste uma delas para qualquer documento. Você pode aninhar palavras-chave sob uma principal, como Personagens, e renomear uma palavra-chave a mantém em cada documento já marcado (palavras-chave).
As coleções transformam buscas em listas às quais você pode voltar. Uma coleção padrão é uma lista de documentos que você escolhe; uma coleção de busca salva guarda uma busca no projeto e se atualiza cada vez que você a abre (coleções). Para fatos estruturados, os metadados personalizados acrescentam campos no Inspector e colunas no outliner, em quatro tipos (texto, caixa de seleção, lista e data), configurados em Project > Project Settings (manual para macOS).
| Pergunta durante o rascunho | Ferramenta do Scrivener | Exemplo em Hollowmere |
|---|---|---|
| Em quais cenas Ysolde aparece? | Uma palavra-chave por personagem | “Ysolde” |
| O que acontece na Galeria Profunda? | Uma coleção de busca salva | “Cenas da Galeria Profunda” |
| De quem é o ponto de vista desta cena? | Um rótulo (label) exibido no binder | Ysolde ou Corin |
| Quando esta cena acontece no calendário do mundo? | Um campo de metadados personalizado de texto ou de lista | “Sétimo Degelo” |
| O que eu decidi sobre o canto da prata? | Um documento do seu modelo de lore | “Canto da prata” |
Os rótulos podem ser renomeados ou acrescentados com as suas próprias cores para marcar ponto de vista ou cenário (criação de mundos).
Ligue as cenas aos perfis e leia os links de volta#
Selecione um nome numa cena, clique com o botão direito, escolha Link to Document e depois o perfil; New Link cria o documento se ele ainda não existir. Para criar links enquanto digita, ative Automatically detect [[document links]] na aba Corrections de Settings (macOS) ou Options (Windows); um título digitado entre colchetes duplos passa então a apontar para aquele documento ou oferece criá-lo. Os links também funcionam no painel Notes de um documento, no Inspector, o que mantém as referências cruzadas fora da prosa (links).
Por padrão, um link acrescenta ao destino um marcador que aponta de volta para o documento de onde você criou o link, então os marcadores (bookmarks) de um perfil no Inspector listam as cenas que apontam para ele. A opção fica em Behaviors, Document Links, nas configurações. Mesmo sem link, clicar com o botão direito numa expressão selecionada que coincide com o título de um documento oferece a opção de abrir esse documento (manual para macOS). O modelo Fiction também acrescenta marcadores do projeto para as pastas Characters, Places e Notes (marcadores).
Acompanhe uma mudança de nome pelo projeto#
Na revisão, a Galeria Profunda vira a Galeria Afundada. Trabalhe nesta ordem:
- Renomeie o perfil de cenário. Os links guardam o documento para o qual apontam, não só o texto visível, então continuam chegando a ele (links).
- Leia os links de volta. Os marcadores do perfil mostram quais cenas e documentos de lore apontaram para ele; releia esses primeiro.
- Atualize o texto dos links nas suas notas. Selecione os trechos com links e use Edit > Text Tidying > Update Document Links to Use Target Titles, que reescreve o texto de cada link com o título atual e remove os links cujo destino sumiu (manual para macOS). No manuscrito, confira cada link à mão: “a velha galeria” pode estar certa como está.
- Renomeie a palavra-chave. Clique duas vezes nela no painel Project Keywords; os documentos marcados continuam com ela (palavras-chave).
- Busque o nome antigo. O Project Search encontra menções que nenhum link ou palavra-chave registrou. Depois substitua a coleção de busca salva, que continua rodando a busca original (coleções).
O que o Scrivener não faz por um mundo#
O Scrivener organiza documentos; ele não acompanha um mundo sozinho. Estes limites são os que mais pesam:
- Ele só conecta o que você conecta. Os links de volta vêm dos links e marcadores que você cria, e as palavras-chave e coleções refletem o que você marcou ou buscou. Uma menção que você nunca ligou só aparece numa busca.
- As datas são datas reais. Os campos de data dos metadados personalizados guardam datas e horas reais (manual para macOS). Um calendário inventado, como os Degelos de Hollowmere, vai num campo de texto ou de lista, e a cronologia em si fica por sua conta; o guia de linha do tempo sugere um método.
- Uma pessoa, uma cópia aberta. O manual diz que um projeto nunca deve estar aberto mais de uma vez ao mesmo tempo, nem ser aberto para edição enquanto outra pessoa o edita. O recurso Import Project permite só uma forma limitada de colaboração, mesclando de volta a cópia de um colaborador (manual para macOS).
- A pesquisa importada como alias fica para trás. Arquivos importados como aliases ou atalhos não viajam com o projeto (pasta Research).
Pontos fortes
- Notas do mundo, pesquisa e manuscrito num só projeto
- Modelos, palavras-chave e coleções moldados ao livro
- Links entre documentos que deixam marcadores de volta
Limitações
- As conexões só existem onde você liga ou marca
- Os campos de data personalizados guardam datas reais, não um calendário inventado
- Não foi feito para duas pessoas editarem o mesmo projeto ao mesmo tempo
Configure para um livro único ou para uma série#
Num livro único, tudo fica no projeto do romance. Uma série levanta uma pergunta: como o mundo passa do projeto de um livro para o do seguinte? A Literature & Latte descreve três caminhos (manual para macOS, modelos de projeto).
| Abordagem | Como | Atenção |
|---|---|---|
| Copiar para cada livro novo | Arraste documentos entre projetos abertos ou use Documents > Copy to Project; palavras-chave, rótulos e outros metadados vão junto | Cada livro guarda a própria cópia, então uma mudança posterior não volta para os anteriores |
| Um projeto de referência separado para a série | Edit > Copy Special > Copy Document as External Link e depois cole numa lista de marcadores ou no texto | Esses links abrem o outro projeto no seu computador, então mantenha-o onde o Scrivener consiga encontrá-lo |
| Um modelo de projeto salvo | File > Save as Template, depois que as pastas, os modelos de documento e os marcadores estiverem prontos | Um modelo carrega a estrutura, não os fatos do livro anterior |
Na nossa avaliação, um projeto de referência continua correto por mais tempo ao longo de uma trilogia, porque cada fato tem um único lugar; copiar adiante é mais simples para uma duologia. De qualquer forma, os hábitos de como manter uma bíblia da série, como anotar onde cada fato aparece, importam mais que o caminho escolhido.
Erros comuns num mundo no Scrivener#
| Erro | Correção |
|---|---|
| Notas do mundo dentro da pasta Draft | Mova-as para pastas ao lado dela, fora da contagem de palavras e da compilação |
| Um único documento “Mundo”, comprido | Um documento por pessoa, lugar ou regra, para que links e palavras-chave possam apontar para ele |
| Uma palavra-chave para cada substantivo | Palavras-chave para os personagens, lugares e tramas que você busca |
| Datas reais para um calendário inventado | Um campo de metadados personalizado de texto ou de lista |
| Cada arquivo de referência importado por inteiro | Aliases ou atalhos para arquivos grandes, sabendo que eles ficam num só computador |
| O projeto aberto em dois computadores | Feche-o num antes de abri-lo no outro |
Se você prefere notas que vivam fora do seu aplicativo de escrita, compare esta configuração com um pequeno caderno no Obsidian ou com a lista mais ampla de ferramentas para criar mundos.
Fontes
- Literature & Latte: Scrivener overview · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: How to use Scrivener for worldbuilding · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: Use Scrivener’s Research folder to store information about your project · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: How to manage your characters in Scrivener · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: How to manage places and setting sketches in Scrivener · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: How to create and use custom document templates in Scrivener · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: Use keywords to manage your Scrivener projects · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: How to use Scrivener’s collections · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: How to use internal links in Scrivener projects · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: Use bookmarks in Scrivener projects · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte blog: Create custom templates for your Scrivener projects · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte: Scrivener 3 user manual for macOS (PDF, March 2026 revision) · 11 de outubro de 2026
- Literature & Latte: Scrivener 3 user manual for Windows (PDF, March 2026 revision) · 11 de outubro de 2026