Die kurze Antwort

Bewahre Weltmaterial in Ordnern außerhalb des Ordners Draft oder Manuscript auf, damit es nicht in die Wortzählung und das kompilierte Buch einfließt, und beginne mit den Ordnern Characters, Places und Research einer Romanvorlage. Mach aus wiederkehrenden Eintragsarten eigene Dokumentvorlagen, versieh Szenen mit Schlüsselwörtern für Figuren und Orte, speichere Suchen als Sammlungen und verknüpfe Szenen über Dokumentlinks mit Skizzen; diese hinterlassen beim Ziel standardmäßig ein Lesezeichen als Rückverweis. Scrivener verbindet nur, was du verlinkst oder verschlagwortest, seine eigenen Datumsfelder speichern echte Kalenderdaten, und ein Projekt sollte nie an zwei Stellen gleichzeitig zur Bearbeitung geöffnet sein.

Scrivener enthält bereits deine Kapitel. Wenn auch die Welt im selben Projekt liegt, hast du ein Fenster, ein Backup und musst mitten in einer Szene nicht die App wechseln. Das Risiko ist ein Binder, in dem Lore in den Manuskriptordner abwandert und jede wichtige Tatsache in einem einzigen langen Dokument steckt, auf das du nicht verlinken kannst.

Literature & Latte stellt Scrivener als einen Ort für Notizen, Recherche und Schreiben vor (Überblick). Dieser Leitfaden richtet eine Welt in einem Scrivener-3-Projekt ein und nutzt dafür Funktionen, die der Hersteller für macOS und Windows dokumentiert. Er folgt einem erfundenen Fantasy-Roman, The Singing Seam, der in der Bergbaustadt Hollowmere spielt: mit der Probiererin Ysolde Brand, ihrem Bruder Corin, Aufseher Hask und einer Grubensohle namens Deep Gallery, in der, so sagen die Bergleute, das Silber vor einem Einsturz singt.

Halte die Welt außerhalb des Manuskriptordners#

Jedes Projekt hat drei Hauptordner: Draft (in manchen Vorlagen Manuscript genannt), Research und Trash. Romanvorlagen ergänzen Ordner wie Characters, Places und Notes (Research-Ordner). Leg Weltmaterial in Ordnern neben dem Draft ab, niemals darin. Ordner außerhalb des obersten Ordners Draft oder Manuscript zählen nicht zur Wortzahl des Projekts und werden nicht kompiliert (Weltenbau).

Derselbe Artikel schlägt Unterordner in Characters für Familien, Fraktionen oder Regionen vor und eine ähnliche Gliederung in Places. Der Binder von Hollowmere sieht so aus, wobei Welt ein Ordner ist, den du selbst anlegst:

Manuscript
Characters
  Familie Brand
  Die Aufseher
Places
  Hollowmere
  Unter dem Berg
Welt
  Lore
  Glossar
  Chronologie
Research
Template Sheets
Trash

Beginne mit den Skizzen und mach dann eigene Vorlagen#

Wähle in einer Romanvorlage den Ordner Characters aus und drück die Eingabetaste, um eine Character Sketch (Figurenskizze) hinzuzufügen, oder wähle Character Sketch über die Schaltfläche Add in der Werkzeugleiste. Setting Sketches (Schauplatzskizzen) funktionieren in Places genauso (Figuren, Orte). Ihre Überschriften sind Vorschläge: Eine Schauplatzskizze bietet Überschriften wie Role in Story, Season, Sights, Sounds und Smell an, und du kannst jede davon überschreiben. Zieh ein Bild auf den Synopsis-Bereich des Inspector, dann zeigt die Pinnwand (Corkboard) des Ordners es auf dieser Karteikarte (Figuren). Character Sketches gibt es nur in Romanvorlagen; ein Projekt, das mit einer anderen Vorlage begonnen wurde, braucht also ein eigenes Blatt.

Hollowmere braucht Eintragsarten, die die beiden Skizzen nicht abdecken: Lore, Fraktionen, Glossarbegriffe. Leg für jede eine Dokumentvorlage an. Erstelle einen Ordner außerhalb des Draft, wähle dann Project > Project Settings > Special Folders und bestimme ihn als Vorlagenordner; ein Projekt kann nur einen haben (Dokumentvorlagen, Windows-Handbuch). Seine Dokumente erscheinen dann unter Project > New from Template und im Menü der Schaltfläche Add. Die Lore-Vorlage hat vier Überschriften:

Lore: [Name]
Was wahr ist:
Was die Leute glauben:
Wer es weiß, und seit wann:
Erstmals im Text:

Der Eintrag zum Silbergesang hält fest, dass das Geräusch echt ist und von sich setzenden Stützbalken stammt, dass die Bergleute es als Omen deuten, dass nur Ysolde es gemessen hat und dass es zum ersten Mal in Kapitel 6 vorkommt. Weil die Vorlage Wahrheit und Glauben trennt, kannst du später Lore ohne Infodump vermitteln.

Bewahre Recherche neben dem Entwurf auf#

Der Ordner Research nimmt Textdateien, PDFs, Bilder, Audio, Video und Webseiten auf, außerdem jede andere Datei, selbst wenn Scrivener sie nicht anzeigen kann. Du kannst den Ordner umbenennen, aber nicht löschen. File > Import > Web Page speichert eine Momentaufnahme, die du offline lesen kannst (Research-Ordner).

Große Importe machen das Projekt größer. Importierst du Recherche als Aliasse (macOS) oder Verknüpfungen (Windows), bleiben die Dateien außerhalb des Projekts, öffnen sich aber nicht mehr, wenn du das Projekt auf einen anderen Rechner bringst. Um beim Schreiben eine Quelle im Blick zu haben, teil den Editor und öffne die Recherche in der anderen Hälfte (Research-Ordner).

Die handgezeichnete Karte von Hollowmere mit Stadt und Grubensohlen liegt in Research und ist in der geteilten Ansicht geöffnet, während du die Verfolgungsjagd in Kapitel 14 schreibst. Hast du deine noch nicht gezeichnet, beginne mit einer schwierigen Reise.

Versieh Szenen mit Schlüsselwörtern und speichere Sammlungen#

Schlüsselwörter (Keywords) markieren Dokumente mit Figuren, Orten oder allem anderen, was du später finden willst. Wähle Project > Show Project Keywords, füge mit der Schaltfläche + Schlüsselwörter hinzu und zieh eines auf ein beliebiges Dokument. Du kannst Schlüsselwörter unter einem übergeordneten Begriff wie Figuren verschachteln, und wenn du eines umbenennst, bleibt es an jedem bereits markierten Dokument erhalten (Schlüsselwörter).

Sammlungen (Collections) machen aus Suchen Listen, zu denen du zurückkehren kannst. Eine normale Sammlung ist eine Liste von Dokumenten, die du auswählst; eine Sammlung aus einer gespeicherten Suche behält eine Projektsuche und aktualisiert sich bei jedem Öffnen (Sammlungen). Für strukturierte Fakten ergänzen benutzerdefinierte Metadaten (Custom Metadata) Felder im Inspector und Spalten in der Gliederungsansicht, in vier Typen: Text, Kontrollkästchen, Liste und Datum, eingerichtet unter Project > Project Settings (macOS-Handbuch).

Frage beim SchreibenWerkzeug in ScrivenerBeispiel aus Hollowmere
In welchen Szenen kommt Ysolde vor?Ein Schlüsselwort pro Figur„Ysolde“
Was passiert in der Deep Gallery?Eine Sammlung aus einer gespeicherten Suche„Szenen in der Deep Gallery“
Aus wessen Perspektive ist diese Szene erzählt?Ein Etikett (Label), das im Binder angezeigt wirdYsolde oder Corin
Wann spielt diese Szene im Kalender der Welt?Ein benutzerdefiniertes Metadatenfeld vom Typ Text oder Liste„Siebte Schmelze“
Was habe ich über den Silbergesang entschieden?Ein Dokument aus deiner Lore-Vorlage„Silbergesang“

Etiketten lassen sich umbenennen oder mit eigenen Farben ergänzen, um Perspektive oder Schauplatz zu kennzeichnen (Weltenbau).

Verknüpfe Szenen mit Skizzen und lies die Rückverweise#

Markiere einen Namen in einer Szene, klick mit der rechten Maustaste, wähle Link to Document und dann die Skizze; New Link legt das Dokument an, falls es noch nicht existiert. Um beim Tippen zu verlinken, aktiviere Automatically detect [[document links]] im Reiter Corrections der Settings (macOS) oder Options (Windows); ein Titel zwischen doppelten eckigen Klammern verlinkt dann auf dieses Dokument oder bietet an, es anzulegen. Links funktionieren auch im Bereich Notes eines Dokuments im Inspector, so bleiben Querverweise aus der Prosa heraus (Links).

Standardmäßig fügt ein Link dem Ziel ein Lesezeichen hinzu, das zurück auf das Dokument zeigt, von dem aus du verlinkt hast. Die Lesezeichen einer Skizze im Inspector listen also die Szenen auf, die auf sie verlinken. Die Option findest du in den Einstellungen unter Behaviors, Document Links. Selbst ohne Link bietet ein Rechtsklick auf eine markierte Wendung, die dem Titel eines Dokuments entspricht, an, dieses Dokument zu öffnen (macOS-Handbuch). Die Romanvorlage ergänzt außerdem Projekt-Lesezeichen für die Ordner Characters, Places und Notes (Lesezeichen).

Verfolge eine Umbenennung durch das Projekt#

Bei der Überarbeitung wird aus der Deep Gallery die Sunken Gallery. Geh in dieser Reihenfolge vor:

  1. Benenne die Schauplatzskizze um. Links speichern das Dokument, auf das sie zeigen, nicht nur ihren sichtbaren Text, und erreichen es deshalb weiterhin (Links).
  2. Lies ihre Rückverweise. Die Lesezeichen der Skizze zeigen, welche Szenen und Lore-Dokumente auf sie verlinkt haben; lies diese zuerst noch einmal.
  3. Aktualisiere den Linktext in deinen Notizen. Markiere verlinkte Passagen und nutze Edit > Text Tidying > Update Document Links to Use Target Titles. Das schreibt den Text jedes Links auf den aktuellen Titel um und entfernt Links, deren Ziel nicht mehr existiert (macOS-Handbuch). Prüfe im Manuskript jeden Link von Hand: „die alte Galerie“ kann genau so richtig sein.
  4. Benenne das Schlüsselwort um. Doppelklicke es im Bereich Project Keywords; markierte Dokumente behalten es (Schlüsselwörter).
  5. Suche nach dem alten Namen. Die Projektsuche (Project Search) findet Erwähnungen, die kein Link und kein Schlüsselwort erfasst hat. Ersetze danach die Sammlung aus der gespeicherten Suche, denn sie führt weiterhin ihre ursprüngliche Suche aus (Sammlungen).

Was Scrivener für eine Welt nicht leistet#

Scrivener ordnet Dokumente; den Überblick über eine Welt behält es nicht von allein. Diese Grenzen zählen am meisten:

  • Es verbindet nur, was du verbindest. Rückverweise entstehen aus Links und Lesezeichen, die du anlegst, und Schlüsselwörter und Sammlungen spiegeln wider, was du markiert oder gesucht hast. Eine Erwähnung, die du nie verlinkt hast, taucht nur in einer Suche auf.
  • Daten sind echte Daten. Datumsfelder der benutzerdefinierten Metadaten speichern echte Daten und Uhrzeiten (macOS-Handbuch). Ein erfundener Kalender wie die Schmelzen von Hollowmere gehört in ein Text- oder Listenfeld, und die Chronologie selbst musst du prüfen; der Leitfaden zur Zeitleiste schlägt eine Methode vor.
  • Eine Person, eine geöffnete Kopie. Laut Handbuch sollte ein Projekt nie mehr als einmal gleichzeitig geöffnet sein und nie zur Bearbeitung geöffnet werden, während jemand anderes es bearbeitet. Die Funktion Import Project erlaubt nur eine eingeschränkte Form der Zusammenarbeit, indem sie die Kopie einer mitarbeitenden Person wieder zusammenführt (macOS-Handbuch).
  • Als Alias importierte Recherche bleibt zurück. Dateien, die als Aliasse oder Verknüpfungen importiert wurden, reisen nicht mit dem Projekt mit (Research-Ordner).

Stärken

  • Weltnotizen, Recherche und Manuskript in einem Projekt
  • Vorlagen, Schlüsselwörter und Sammlungen, zugeschnitten auf das Buch
  • Dokumentlinks, die Lesezeichen als Rückverweis hinterlassen

Grenzen

  • Verbindungen gibt es nur dort, wo du verlinkst oder markierst
  • Eigene Datumsfelder speichern echte Daten, keinen erfundenen Kalender
  • Nicht dafür gebaut, dass zwei Personen gleichzeitig ein Projekt bearbeiten

Einrichtung für einen Einzelband oder eine Serie#

Bei einem Einzelband liegt alles im Projekt des Romans. Eine Serie wirft eine Frage auf: Wie gelangt die Welt vom Projekt des einen Buches in das des nächsten? Literature & Latte beschreibt drei Wege (macOS-Handbuch, Projektvorlagen).

Drei Wege, eine Scrivener-Welt durch eine Serie zu tragen
AnsatzSo geht esDarauf achten
In jedes Buch weiterkopierenDokumente zwischen geöffneten Projekten ziehen oder Documents > Copy to Project nutzen; Schlüsselwörter, Etiketten und andere Metadaten kommen mitJedes Buch hat seine eigene Kopie, eine spätere Änderung wandert also nicht zurück
Ein separates Referenzprojekt für die SerieEdit > Copy Special > Copy Document as External Link, dann in eine Lesezeichenliste oder den Text einfügenDiese Links öffnen das andere Projekt auf deinem Rechner; bewahre es also dort auf, wo Scrivener es findet
Eine gespeicherte ProjektvorlageFile > Save as Template, sobald Ordner, Dokumentvorlagen und Lesezeichen eingerichtet sindEine Vorlage überträgt die Struktur, nicht die Fakten aus dem vorigen Buch

Nach unserer Einschätzung bleibt ein Referenzprojekt über eine Trilogie hinweg länger korrekt, weil jede Tatsache ein einziges Zuhause behält; für eine Dilogie ist das Weiterkopieren einfacher. So oder so zählen die Gewohnheiten aus dem Leitfaden zum Führen einer Serienbibel, etwa für jede Tatsache die Fundstelle zu notieren, mehr als der gewählte Weg.

Häufige Fehler bei einer Welt in Scrivener#

FehlerAbhilfe
Weltnotizen im Ordner DraftIn Ordner daneben verschieben, heraus aus Wortzählung und Kompilierung
Ein einziges langes Dokument „Welt“Ein Dokument pro Person, Ort oder Regel, damit Links und Schlüsselwörter darauf zeigen können
Ein Schlüsselwort für jedes SubstantivSchlüsselwörter für die Figuren, Orte und Handlungsfäden, nach denen du suchst
Echte Daten für einen erfundenen KalenderEin benutzerdefiniertes Metadatenfeld vom Typ Text oder Liste
Jede Referenzdatei vollständig importiertAliasse oder Verknüpfungen für große Dateien, im Wissen, dass sie auf einem Rechner bleiben
Das Projekt auf zwei Rechnern geöffnetEs auf dem einen schließen, bevor du es auf dem anderen öffnest

Wenn du Notizen möchtest, die außerhalb deines Schreibprogramms liegen, vergleiche diese Einrichtung mit einem kleinen Obsidian-Notizbuch oder der breiteren Auswahl an Weltenbau-Werkzeugen.

Quellen