Краткий ответ

Чтобы названия мест в вымышленном мире звучали согласованно, выберите небольшой набор звуков, решите, как соединяются описательные слова, и повторно используйте несколько придуманных корней. Важным местам, где это полезно, дайте и официальное, и повседневное название. Записывайте, что означает каждое название и кто его произносит. Помните, что схема образования названий ещё не делает из них полноценный язык.

Вам нужны названия для реки, переправы и городка рядом с ней. Если сгенерировать три никак не связанных эффектных слова, пустые подписи исчезнут, но пропадёт полезная связь между местами. Скромная схема образования названий может сделать эти места родственными ещё до того, как вы расскажете об их истории.

Примеры ниже придуманы специально для этого упражнения. Это не переводы с реального языка и не утверждение о том, как развиваются все языки. Такой подход даёт рабочую систему названий, а не полноценный искусственный язык.

Выберите небольшой набор звуков#

Возьмите несколько согласных и гласных, которые легко различить при чтении вслух. В нашем примере это короткие слоги вроде na, ve, lo и mi. Решите, что корни состоят из одного или двух слогов, и не вводите новые правила написания для каждого поселения.

Запишите пять вариантов названий внутри абзаца, а не оценивайте каждый по отдельности. Если два важных места становится трудно различить, измените одно из них. Читатель должен понимать, куда переместилась сцена, даже когда у названий есть фамильное сходство.

Придумайте одно правило соединения#

Придумайте три корня: nava означает «река», lo означает «переправа», а mi означает «верхний». Описательная часть стоит первой. Переправа получает название Navalo, а верхняя переправа становится Milo. Эти значения существуют только в рамках нашего упражнения.

Решите, сколько информации должно нести название. Если называть каждое место полным географическим описанием, названия станут громоздкими. Держите рядом с картой региона компактный справочник: написание, задуманное произношение, значение и то, к чему относится название.

Решите, кто какое название использует#

Название на официальной карте не обязано совпадать с тем, как персонаж говорит дома. Администрация может писать Navalo, а жители называют этот квартал Старый Паром на языке вашего повествования. Покажите связь между ними в какой-нибудь сцене, прежде чем свободно чередовать два названия.

У каждого из конкурирующих названий должен быть свой носитель и своя причина. Торговец предпочтёт название, которое узнают покупатели; семья, которой пришлось переселиться, сохранит прежнее; ребёнок воспользуется прозвищем. Не заставляйте всё население относиться к своему прошлому одинаково.

Вводите исключения намеренно#

Одно название, которое не вписывается в общую схему, может намекнуть на другую историю. Решите, откуда оно: от более раннего поселения, заимствовано или появилось после недавнего официального переименования. Чтобы честно зафиксировать это различие в заметках, полностью разработанный второй язык не нужен.

Каждое переименование отметьте в хронологии. Если документ написан до переименования, в нём должно стоять название, которое соответствует его автору и дате. Такое расхождение может стать подсказкой, а не случайной ошибкой в непрерывности.

Разберите пример на одной долине#

В начале нам понадобились река, переправа и городок. Река называется Nava, переправа Navalo. Допустим, городок вырос вокруг рынка, где путники ждали парома. Добавим ещё один корень, mena в значении «рынок», и рынок у переправы превращается в Lomena.

Повседневная речь обычно стирает названия, поэтому жители зовут город просто Mena, то есть «рынок», а Lomena остаётся для документов. Персонаж, который произносит полное название, теперь звучит как чиновник или приезжий.

Исключение добавьте последним. Разрушенная крепость над переправой называется Kethrum, и в этом слове есть звуки, которых в вашем наборе нет совсем. В заметках сказано, что её назвали ещё до появления поселений у реки люди, которые потом ушли. Тексту не нужно об этом сообщать: несоответствие само намекает на более древнюю историю.

Реестр названий долины остаётся коротким:

НазваниеИз чего составленоЗначение в ваших заметкахКто использует
NavanavaРекаВсе
Navalonava + loРечная переправаЧиновники и карты
Старый ПаромЯзык повествованияКвартал у переправыЖители
Lomenalo + menaРынок у переправы, то есть городокДокументы и приезжие
MenaКраткая форма от Lomena«Рынок»Горожане
KethrumВне схемыРазрушенная крепостьСтарые записи и местные предания

Проверьте названия в сцене#

Прочитайте настоящий диалог вслух. Может ли читатель следить за маршрутом, не заглядывая в глоссарий после каждого предложения? Знает ли персонаж, от лица которого ведётся рассказ, название, которое он произносит? Не помешает ли сцене объяснение корня больше, чем поможет?

Перед публикацией проверьте заметные придуманные названия на нежелательные значения и ассоциации в языках, важных для вашей аудитории. Это упражнение такой проверки не заменяет. Ведите реестр названий, чтобы последующие изыскания и редакторские правки одновременно доходили до карты, рукописи и справочных заметок.

Исправьте частые ошибки в названиях#

Прочитайте целую главу за один присест, а затем сопоставьте замеченное с вероятной причиной:

ПроблемаЧто чувствует читательКак исправить
Похожие названия, например Milo и MilaТеряет из виду, где происходит сценаИзмените первый звук или длину менее важного названия
Все названия заканчиваются одним и тем же корнемКарта читается как одно длинное словоИспользуйте корень только там, где он описывает место
Апострофы и редкие буквы добавлены для колоритаСпотыкается и гадаетДайте каждому знаку звук, который вы можете объяснить, или уберите его
Написание меняется от черновика к черновику, как в Navalo и NavalloРешает, что это два разных местаЗакрепите написание в реестре, а затем найдите в рукописи все варианты
Названия подражают реальной культуре, чтобы показать «чужое»Может увидеть карикатуруСтройте названия из собственного набора звуков; если заимствуете, узнайте, как носители этого языка на самом деле обращаются с названиями

Соразмерьте схему с историей#

Для истории, которая происходит в одном городе, хватит одного набора звуков, нескольких корней и реестра, достаточно короткого, чтобы держать его в голове.

Путешествию по нескольким регионам нужны границы, которые читатель слышит. Дайте каждой языковой области свой набор звуков, отличающийся звучанием и формой слогов, а не только написанием. Там, где области встречаются, ждите заимствованных названий и мест, которые по разные стороны границы называют по-разному. Прежде чем умножать названия, продумайте культуру, которая стоит за каждым набором звуков. Если на этих языках персонажи должны ещё и говорить на странице, переходите к руководству о том, как придумать вымышленный язык.

В научной фантастике название поселения часто дают, а не выращивают: в честь основателя, корабля или по коду, присвоенному при съёмке местности. Обозначение в официальном реестре и прозвище, которое дали жители, могут нести то же напряжение, что Navalo и Старый Паром. Об институтах, которые присваивали бы официальные названия, читайте в руководстве о том, как построить поселение вокруг одного ограничения.

В серии книг считайте уже напечатанные названия неизменными. Для позднейшего переименования нужна причина внутри истории и дата в вашей хронологии.

Ведите реестр названий в Yazar.io#

Yazar.io аккуратно справляется с реестром названий. Заведите для каждого места запись в разделе «Места» с полями для официального названия, повседневного названия и задуманного значения. Задайте их один раз в шаблоне раздела, и каждое новое место будет запрашивать те же три поля (шаблоны полей). «Глоссарий» хорошо подходит для корней и слогов, из которых строятся ваши названия.

Отмечайте, какой персонаж использует какой вариант. Yazar.io связывает имена автоматически, а на каждой странице есть панель обратных ссылок, поэтому на странице места видны персонажи и записи, которые его упоминают. Так после переименования можно быстро найти, чьи реплики нужно проверить (возможности). Рукопись и карта хранятся вне Yazar.io, поэтому их придётся править самостоятельно: переименование записи не меняет текст, написанный в другом месте.

Источники