간단한 답

정보를 어떻게 숨기고 공개하는지를 기준으로 고르세요. LegendKeeper는 공유 페이지 안에 비밀을 두고 핀을 꽂은 지도를 쓰고 싶은 게임 마스터(GM)에게 맞지만, 직접 프로젝트를 만들려면 14일 무료 체험 뒤 구독이 필요합니다. Kanka는 멤버별로 공개 범위를 정할 수 있는 무료 캠페인 위키를 제공합니다. World Anvil은 플레이어 그룹을 둔 공개 세계에 맞으며, 2026년 8월 보관본 기준으로 비밀 기능은 유료 등급에 있었습니다. 옵시디언(Obsidian)은 로컬 파일로 혼자 하는 준비에 맞고, 노션(Notion)이나 공유 문서는 이미 그곳에서 작업하는 모임에 맞습니다. 정하기 전에 플레이어에게 무엇이 보이는지 확인하고 예시를 내보내 보세요. 이 추천 목록은 직접 사용해 본 결과가 아니라 공식 문서를 바탕으로 합니다.

소설가의 노트는 책이 나올 때까지 비공개로 남습니다. TRPG 게임 마스터(GM)의 노트는 플레이어가 매주 읽고, 세션 도중에 펼쳐 보는 일도 많으며, 그중 일부는 알맞은 순간까지 숨겨 두어야 합니다. 그래서 세계관 정리 도구가 해야 할 일이 달라집니다. 기능을 비교하기 전에 세 가지를 정하세요. 플레이어가 스스로 둘러봐도 되는 것, 한 플레이어만 알아야 하는 것, 그리고 함께 세계를 편집하는 사람이 누구인지입니다.

이 추천 목록은 점수를 매기지 않고 필요에 따라 정리했으며, 직접 써 본 결과가 아니라 2026년 10월 6일부터 11일 사이에 확인한 공식 문서를 바탕으로 합니다. World Anvil 사이트는 그 뒤 저희의 자동 접속을 차단했기 때문에, 요금제 세부 내용은 공식 페이지의 Wayback Machine 보관본에 기대고 있으며 본문에서도 그렇게 밝힙니다. 가격은 다루지 않습니다.

공유 페이지 안에 비밀을 두고 싶다면: LegendKeeper#

LegendKeeper는 스스로를 세계관 창작 도구 상자이자 RPG 캠페인 관리 도구라고 소개합니다. 기능 페이지에는 기본적으로 비공개인 세계, 세밀한 권한과 비밀, 공개 공유 링크, 그리고 협업자의 커서가 보이는 실시간 협업이 나와 있습니다. 홈페이지는 위키 페이지 한가운데에 GM만 보는 비밀을 넣는 방식을 설명합니다. 그래서 글 하나가 플레이어용과 GM용 역할을 동시에 할 수 있습니다.

지도는 직접 올리는 이미지로, 최대 14K 픽셀, 100MB까지 가능하며, 위키 페이지와 연결된 핀을 꽂을 수 있습니다. 지도를 중첩할 수 있어서 세계에서 지역으로, 마을로, 던전으로 들어갈 수 있고, 핀 하나하나를 플레이어에게 숨길 수도 있습니다. 연표와 화이트보드도 함께 있으며, 기능 페이지는 보드를 DM 스크린이나 포인트크롤에 활용하라고 제안합니다.

요금제 페이지에 따르면 직접 프로젝트를 만들려면 14일 무료 체험 뒤 구독이 필요하고, 게스트와 플레이어는 무료로 참여합니다. 구독이 끝나도 프로젝트를 보고 내보낼 수는 있습니다. 오프라인 모드에서는 변경 사항이 동기화될 때까지 브라우저에 보관되는데, 기능 페이지는 이 모드가 사생활 보호 브라우징에서는 작동하지 않으며, 동기화되지 않은 변경 사항은 인터넷 사용 기록을 지우면 사라진다고 경고합니다.

권한 설정이 되는 무료 캠페인 위키를 원한다면: Kanka#

Kanka는 캠페인 관리 도구로, 무료 등급이 체험판이 아니라고 밝힙니다. 캠페인과 항목을 무제한으로 만들 수 있고 핵심 기능을 모두 쓸 수 있다는 것입니다. 항목은 인물과 장소부터 가문, 연표, 달력, 지도까지 스무 가지가 넘는 범주로 나뉘며, 세션 기록에서 @멘션을 하면 해당 항목이 자동으로 연결됩니다. 문서에는 세션 준비, 지난 세션 요약, 소품에 쓰는 저널이 소개되어 있습니다.

비밀 유지 가이드에 따르면 비밀은 여러 수준에서 작동합니다. 비공개 항목은 캠페인의 관리자 역할만 볼 수 있습니다. 항목 안의 글마다 공개 범위를 따로 정할 수 있고, 관계나 연표 요소 같은 연결도 숨길 수 있습니다. 멤버 시점으로 캠페인 보기로 플레이어에게 무엇이 보이는지 확인할 수 있으며, 공개 캠페인으로 만들면 외부인에게는 읽기 전용 역할이 주어집니다.

Kanka의 지도 문서는 Map Explorer가 플레이어의 이동이 실시간으로 반영되는 전술 전투 지도가 아니라 세계 지도를 위해 설계되었다고 설명합니다. 이미지는 직접 올리며, 유료 등급에서는 파일 크기와 지도 크기 한도가 늘어납니다.

플레이어 그룹을 둔 공개 세계를 원한다면: World Anvil#

World Anvil의 세계관 창작 작업 흐름 안내는 글을 세계의 중심으로 다루고 지도 마커를 글에 연결합니다. 지도를 그리는 프로그램이 아니므로 지도 이미지는 직접 준비해야 합니다. 2026년 8월 1일 자 보관본에 따르면 요금제 페이지는 무료 등급을 제공했고, 모든 등급에 세계 데이터 내보내기를 포함했습니다. 비밀, 비공개 세계와 글, 공동 저자, 구독자 기능은 유료 등급에만 있었습니다. 구독자 기능으로는 비공개 콘텐츠를 볼 수 있는 특정 사람이나 그룹을 고를 수 있으며, 비밀 지도 레이어나 핀도 여기에 포함됩니다. 유료 등급에는 마커 그룹도 있었습니다. 플레이어가 볼 수 있는 핀 묶음과 나만 볼 수 있는 핀 묶음을 따로 두는 기능입니다.

2026년 7월 1일 자 보관본의 캠페인 관리 페이지는 세션 준비, 노트와 주사위와 스탯 블록을 위한 온라인 GM 스크린, 세션 보고서, Foundry VTT 연동을 소개했습니다.

일반 파일로 혼자 준비한다면: 옵시디언#

저장 방식 문서에 따르면 옵시디언(Obsidian)은 노트를 로컬 폴더의 Markdown 파일로 보관합니다. 핵심 플러그인인 Canvas는 노트, 이미지, 링크를 2D 평면에 배치하고 개방형 JSON Canvas 형식으로 저장합니다. 그래서 지도 이미지 둘레에 장소 노트를 연결해 배치하는 것도 지역을 준비하는 한 가지 방법입니다.

공유하려면 유료 부가 서비스가 필요합니다. Obsidian Publish는 선택한 노트를 웹사이트로 호스팅하며 별도 구독이 필요합니다. 게시 대상에서 폴더를 제외할 수 있으므로 비밀을 모아 둔 폴더를 따로 두기 좋습니다. 보안 페이지에 따르면 게시한 노트만 서버로 전송되며, 사이트 비밀번호를 설정하면 사이트 전체에 적용됩니다. 노트 하나에만 따로 비밀번호를 걸 수는 없습니다. 공동 GM은 Obsidian Sync를 통해 공유 볼트(vault)에 참여할 수 있지만, 협업자마다 Sync 구독이 필요하고, 모두가 소유자와 같은 권한을 가지며, 같은 파일을 실시간으로 함께 편집하는 기능은 아직 지원되지 않습니다.

이미 문서를 공유하는 모임이라면: 노션이나 공유 문서#

모임이 이미 공유 문서로 계획을 세우고 있다면, 가장 부담 없는 선택은 아무것도 옮기지 않는 것일 수 있습니다. 노션(Notion)의 페이지 권한은 전체 권한부터 편집, 댓글, 보기 권한까지 단계가 나뉘고, 게스트는 각자 Notion 계정이 있어야 하며, 공개 링크에는 만료 기한을 둘 수 있습니다. 비밀은 그저 공유하지 않은 페이지입니다.

GM에게 중요한 세부 사항이 두 가지 있습니다. 페이지를 Notion Sites로 게시하면 기본적으로 하위 페이지도 함께 게시되므로, 플레이어용 페이지 아래에 넣어 둔 비밀은 따로 제한하지 않는 한 공개됩니다. 같은 페이지에 따르면 게시하거나 링크로 공유한 페이지의 메타데이터에는 기여자의 이름, 프로필 사진, 이메일 주소가 들어갑니다. 데스크톱 앱과 모바일 앱에서는 페이지를 오프라인에서 쓸 수 있게 설정할 수 있으며, 이 설정은 기기마다 따로 해야 합니다.

예시 캠페인 하나를 후보마다 돌려 보기#

어느 도구에서든 같은 작은 캠페인을 쓰세요. Ashfall Marches는 세금 징수관이 사라진 변경의 계곡입니다. 플레이어는 계곡, Tern 마을, 능선 위의 수도원을 알고 있습니다. 남작이 산적을 고용했다는 사실과 수도원 아래로 밀수꾼의 땅굴이 나 있다는 사실은 GM만 압니다. 수도원의 암호는 클레릭을 맡은 플레이어만 들었습니다.

  1. 숨기기. 남작 페이지를 쓰면서 고용 사실을 비밀로 두고, 땅굴은 플레이어가 볼 수 없게 지도에 표시하세요.
  2. 한 사람에게만 공개하기. 암호를 클레릭 플레이어에게만 보여 주세요.
  3. 기록하기. 남작, Tern, 수도원으로 링크되는 첫 세션 요약을 쓰세요.
  4. 확인하기. 플레이어 입장에서 세계를 열어 보세요. Kanka에서는 멤버 시점으로 캠페인을 보고, 다른 도구에서는 로그아웃한 창이나 테스트용 플레이어 계정을 쓰세요.
  5. 빠져나오기. 캠페인을 내보내고 내보낸 파일을 열어 보세요. 비밀이 비밀로 표시된 채 남는지, 아니면 평범한 텍스트로 뭉개지는지 적어 두세요. 공동 GM에게 건네는 내보내기 파일에 비밀이 그대로 따라갈 수 있기 때문입니다.

도구들의 차이는 2단계에서 갈립니다. LegendKeeper의 권한, Kanka의 멤버별 공개 범위, World Anvil의 구독자 기능(보관본 기준 유료 기능)은 바로 이 일을 위해 만들어졌고, 노션에서는 페이지 하나를 게스트 한 명과 공유할 수 있습니다. Obsidian Publish의 비밀번호는 노트 하나가 아니라 사이트 전체를 열어 주므로, 이 비밀은 다른 방법으로 전달하세요.

테이블에 필요한 것으로 비교하기#

제품 순위가 아니라 필요에 따른 출발점
테이블에 필요한 것먼저 검토할 도구정하기 전에 확인할 점
플레이어가 읽는 페이지 안의 비밀LegendKeeper14일 체험 후 구독 필요
멤버별 공개 범위가 있는 무료 위키Kanka업로드 한도와 내보내기 형식
비밀 플레이어 그룹을 둔 공개 세계World Anvil비밀과 구독자 기능의 현재 등급
로컬 파일로 하는 비공개 준비옵시디언Publish 비밀번호는 사이트 전체에 적용
이미 공유 문서로 작업하는 모임노션 또는 공유 문서게시할 때 하위 페이지와 기여자 정보
플레이어가 핀으로 둘러보는 세계 지도LegendKeeper, Kanka, World Anvil세 도구 모두 지도 이미지는 직접 준비
플레이어가 둘러볼 수 있는 소설의 세계Yazar.io무료 위키; 메모는 비공개로 남고, 연표는 게시하기 전까지 꺼져 있습니다

마지막 줄은 설명이 필요합니다. 캠페인 세계를 배경으로 소설도 쓴다면, Yazar.io는 테이블보다 소설가에게 더 쓸모 있습니다. Word나 Google Docs의 원고 곁에 책의 세계관을 둡니다. 읽기 전용 위키는 두 요금제 모두에서 무료이고, 섹션마다 켜고 끌 수 있으며, 메모는 절대 포함하지 않고 연표는 켤 때만 들어갑니다(업데이트). 비밀번호를 추가할 수 있습니다(위키를 누가 보나). 기록은 계정 하나가 보관합니다. 플레이어는 세계를 둘러보고, 메모는 비공개로 남습니다. 지도 편집기는 없으므로, 핀으로 탐색하는 테이블에는 위의 지도 도구가 더 맞습니다.

GM 도구를 고를 때 흔히 하는 실수#

  • 내 계정으로 비밀을 시험하기. 내 화면에는 모든 것이 보입니다. 첫 세션 전에 Kanka의 멤버 시점, 로그아웃한 창, 테스트용 플레이어 계정 중 하나를 쓰세요.
  • 비밀을 한 단계 아래에 숨기기. 노션에서는 페이지를 게시하면 기본적으로 하위 페이지도 함께 게시됩니다. 비밀은 게시하는 페이지 트리 바깥에 두세요.
  • 협업자가 내야 할 비용을 잊기. LegendKeeper 플레이어는 무료로 참여하지만, Obsidian Sync 협업자는 저마다 구독이 필요하고, 노션 게스트에게는 계정이 필요합니다.
  • 전투 지도를 기대하기. Kanka는 자사 지도가 세계 지도용이라고 밝히고, 위키형 도구 세 가지는 모두 직접 준비한 지도 이미지를 보여 줄 뿐입니다. 지도는 험난한 여정에서 출발해 다른 곳에서 먼저 그리세요.
  • 캠페인 전에 위키를 통째로 완성하기. 다음 세션만 준비하고, 설정은 읽기 숙제가 아니라 플레이를 통해 드러나게 하세요.

정하기 전에 확인할 점#

  • 내보내기. LegendKeeper는 구독 상태와 관계없이 내보내기 기능을 유지하겠다고 약속합니다. Kanka의 내보내기는 하루에 한 번 실행되며, 다시 가져올 수 있는 JSON이나, 읽기 좋지만 다시 가져올 수는 없는 Markdown으로 나오고, ZIP 파일은 120분 동안 내려받을 수 있습니다. 노션은 PDF, HTML, 그리고 CSV를 곁들인 Markdown으로 내보냅니다(내보내기 가이드). 옵시디언 노트는 이미 파일입니다. World Anvil은 현재 내보내기 형식을 확인하세요.
  • 오프라인 사용. 옵시디언은 로컬 파일로 작동합니다. 노션은 기기마다 페이지를 오프라인용으로 지정해야 합니다. LegendKeeper의 오프라인 모드는 브라우저 저장소에 의존합니다. Kanka와 World Anvil은 와이파이 없이 세션을 진행하기 전에 현재 문서를 확인하세요.
  • 파일의 소유. LegendKeeper는 데이터가 사용자에게 속한다고 말하고, Kanka는 세계가 사용자의 것이며 캠페인은 기본적으로 비공개라고 말합니다. 약속은 백업이 아닙니다. 정해진 주기로 내보내고, 내보낸 파일을 열어 보세요.

테이블 밖에서 쓸 노트까지 고려한다면 더 넓은 세계관 정리 프로그램 추천이나 옵시디언과 World Anvil 비교를 참고하세요.

출처