結論から言うと

架空世界の経済は、人々が必要としているのに手に入りにくいものをひとつ決めるところから始めます。次に、その供給を誰が握っているか、人々がどう支払うか、どの経路で運ばれてくるか、誰が税をかけるか、誰が借金をして買うかを決めます。ひとつの品不足をそれらのつながりに沿って追えば、誰が得をし、誰が苦しみ、それぞれが次に何をするかが見えてきます。経済の専門知識や正確な数字よりも、もっともらしい因果関係のほうが重要です。

キャラクターは宿代を払い、門番に賄賂を渡し、川下りの船賃を払いますが、それにいくらかかるのかを問う人は誰もいません。やがてプロットに飢饉や封鎖や身を滅ぼす借金が必要になっても、経済は押し返してきません。最初から背景でしかなかったからです。

足りないのは、何かがうまくいかなくなったときにたどれる連鎖です。人々が何を必要としているのか、なぜそれを簡単には手に入れられないのか、そして誰がその間に立ちはだかっているのか。このガイドでは、架空の町ひとつについてその連鎖を組み立てます。登場する品物、人物、価格は架空のもので、経済学は常識の範囲にとどめます。

不足するものをひとつ決めて始める#

経済とは、人々が必要なものを得るために何を手放すかを決めることです。そうした決定が意味を持つのは何かが限られているときだけなので、世界のあらゆる品物を並べた一覧ではなく、不足するものひとつから始めましょう。

普通の人々が必要としていて、その場では作れず、それがなくなると日々の暮らしが変わるものを選びます。次に、なぜそれが不足しているのかを書き出します。よくある理由は、地理(育つ場所や産出する場所が別にある)、季節(特定の時期にしか採れない、運べない)、技能(作れる人が少ない)、許可(誰かが禁じることができる)です。

このガイドの町Ostraは、周囲の丘の木を何世代も前に切り尽くした谷で、ガラスを作っています。炉は昼も夜も燃え続け、家々も冬のあいだ燃料を必要とするので、不足するのは木炭です。木炭は山の峠の向こうにあるCalderの森で焼かれ、ラバの背に載せてしかOstraに届きません。

代わりになるものも書き留めておきましょう。泥炭で代用できるなら、品不足は穏やかになり、泥炭は貧しさの印になります。代わりがなければ、値上がりはどの台所にも届きます。SFの入植地の作り方では、不足する予備部品ひとつを、ひとつの決定を通して追っています。このガイドでは、町全体が季節ごとに、不足するものの代価を払っていく様子を追います。その代価を通りに出すなら、人が暮らすファンタジー都市の作り方は水と食料と、一つの朝から始めます。

各段階を誰が握っているかを決める#

産地とそれを必要とする人のあいだには、断ったり、値を上乗せしたりできる人が何人もいます。順番に書き出しましょう。

  • 産地。 それが取れる場所を所有している、あるいは守っているのは誰か。
  • 技能。 それを作る、育てる、掘り出す方法を知っているのは誰か。
  • 運搬。 誰が、どんな危険を負って運ぶのか。
  • 貯蔵。 季節と季節のあいだ、誰がそれを抱えているのか。
  • 信用。 今日払えない人に、誰が貸すのか。
  • 許可。 誰が許可を出し、税をかけ、禁じることができるのか。

Calderの森は遠方に住む女辺境伯のもので、その森番のLiseが毎年春に伐採権を売ります。炭焼きたちはわずかな稼ぎで森で働きます。Tamのようなラバ追いが、袋を担がせてBrenna峠を越えます。商家のPell家が峠の上で買い取り、町にある自家の置き場に木炭を貯蔵して売りさばきます。町の代官Anselは、峠で通行税を取り立てます。

それぞれが望むものは少しずつ違います。Liseは伐採権の安定した値段を、Tamは町を出る前に受け取る硬貨を、Pell家は貸し付けの返済を望んでいます。そうした望みのうち二つがぶつかれば、場面が生まれます。

人々がどう支払うかを選ぶ#

お金とは、ほかの人も受け取るだろうと思うからこそ人々が受け取るもののことです。たいていの社会では何種類ものお金が同時に使われていて、誰が何で払うかが、読者に階層を伝えます。

人々が主に払うのが…向いている物語決めること
硬貨見知らぬ者同士、旅、盗み、支配者の権威誰が鋳造するか、質を落とされたら何が起きるか
信用貸しとつけ隣人、義理、意味を持つ帳簿誰が記録を付けるか、誰が異議を唱えられるか
現物孤立、品不足、たまにしか開かれない市価値を後のために蓄えるにはどうするか
労働や奉仕の義務上下関係、依存、逃亡誰がそれを求められるか、拒めば何を失うか

Ostraでは、川をさかのぼってくるガラス商人は女辺境伯の銀貨で払います。Pell家は工房に、次の季節のガラスを担保に信用貸しで木炭を供給します。家々は割符を使ってかご単位で買います。割符は刻み目を入れてから二つに割り、置き場と客が半分ずつ持ちます。徒弟の給金の一部は傷のあるガラスで支払われ、彼らはそれを市で売ります。Tamは硬貨しか受け取りません。割符は峠の向こう側では何の価値もないからです。

価格は数字ではなく、賃金に対する割合で決めましょう。「木炭ひとかごは、夏なら炉番の職人の半日分の給金」と書けば、架空の硬貨の枚数よりも多くが読者に伝わり、値段が倍になったら何を意味するかもすぐにわかります。

経路と、分け前を取るすべての人を追う#

産地から買い手までの区間ごとに、費用が加わります。運賃、目減り、天候や強盗の危険、そしてその危険を負う者の取り分です。旅を軸にした作業用の地図で経路を描き、区間ごとに誰が品物を扱い、何を上乗せするかを書き込みましょう。

Ostraの連鎖では、峠が弱点です。真冬には峠が閉ざされ、町は雪の前にPell家の置き場に貯めておいたものだけで暮らすことになります。

税、通行料、上納金#

品物に触れずに分け前を取るのは誰か、そしてその見返りに何を与えるのか(与えるとすれば)を決めましょう。守られた道か、町の夜警か、あるいは単に放っておいてもらえることか。税ごとに、四つのことを決めます。何に課税するのか(通行、売買、世帯、土地)、硬貨で払うのか現物か、誰が免除されるのか、人々はどうやって逃れるのか。Anselは峠でラバ1頭ごとに通行税を取り、秋ごとにかまど税を取ります。大きな工房は小さな工房より安い通行税で済み、彼らはこの特権を必死に守っています。そしてラバ追いなら誰でも、関所を避けて通れるヤギ道を知っています。夏なら十分に安全な道です。

借金で人と人を結び付ける#

借金は、一度きりの売買を長く続く関係に変えます。誰が貸すのか、何を担保にするのか、払えなくなったらどうなるのか、祭りのときに借金が帳消しになるといった、結果を和らげる慣習があるのかを決めましょう。そうした慣習も、ほかの文化的な慣習と同じように扱い、代償と例外を与えます。

Edda Vellは炉が二つの小さな工房を営んでいます。彼女は去年の冬の木炭代をPell家に借りていて、その担保は炉、返済はガラスです。Pell家のOstraでの代理人Corinは、彼女への貸しを延ばすことも、返済を迫ることも、工房の持ち分と引き換えに借金を帳消しにすると持ちかけることもできます。その申し出が彼女を怯えさせるのに、Corinが悪人である必要はありません。

記録を誰が付けているかを考えましょう。貸し手だけが持っている帳簿は、力の源になります。燃えてしまう帳簿は、それだけでプロットになります。

ひと冬、峠を閉ざしてみる#

では、連鎖を試しましょう。いつもの雪より6週間早く、落石がBrenna峠をふさぎます。新しく作り出すものは何もありません。以下の影響はどれも、すでに下した決定から導かれます。

人物握っているもの峠の閉鎖がもたらすことありそうな動き
Pell家の代理人Corin町で唯一の貯蔵された木炭寒い日が続くほど、その価値が上がる値を上げ、新たな信用貸しを止める
ガラス職人Edda二つの炉と借金両方の炉に火を入れることも、返済することもできなくなる炉をひとつ冷まし、在庫を早めに売る
代官Ansel通行税とかまど税通行税の収入が途絶えるのに、夜警には給金を払い続けなければならないPell家の在庫の一部を町のために押収するか、かまど税を上げる
ラバ追いTamヤギ道近道が町で唯一の補給路になる夜にその道で木炭を運び、硬貨で売る
森番Lise伐採権炭焼きの手元に売れない木炭が残る女辺境伯の領地を通る、より長い経路を探す

いくつかの行を場面まで追ってみましょう。Corinの値上げは割符で買う家々に最も重くのしかかるので、家族同士がかまどを分け合い、家具を燃やします。Anselは、Tamの道にも通行税を課すか、町を暖かく保つかを選ばなければなりません。見て見ぬふりをすれば、大きな工房が、密輸人のほうが自分たちより払いが少ないと文句を言います。燃料に困ったEddaは、Corinの申し出を受け入れます。

春になるころには、新しく作り出したものはひとつもないのに、町は変わっています。Pell家はさらに二つの工房の持ち分を手にし、Tamの道は、代官が課税したがり、大きな工房が閉ざしたがる経路になっています。物語でどの結果を使うかを選び、残りは背景の圧力として置いておきましょう。

細部の量を物語の規模に合わせる#

どこまで決めておくかは、物語がどれだけ長く経済の中にとどまるかで変わります。

  • 短編に必要なのは、不足するもの、それを握る者1人、払えない者1人です。Ostraなら、Pell家の置き場でのひと晩にまで縮められます。
  • 長編なら、連鎖全体と、そこを貫く品不足ひとつを扱えます。支払い方法や税は、場面が必要とするまでメモにとどめておきましょう。
  • シリーズには、経済そのものが変わっていく余地があります。新しい経路、質を落とされた硬貨、独占で成り上がる一族などです。既刊で確立した価格を記録し、変えるときは必ず理由を用意しましょう。

ジャンルが変えるのは品物で、問いは変わりません。宇宙ステーションなら、不足するのは水や貨物スペースかもしれません。1時間しかないなら、次の表を埋めてそこで止めましょう。

不足するもの:木炭
不足する理由:Brenna峠の向こうで作られ、冬は峠が閉ざされる
握っている者:Lise(伐採権)、Pell家(貯蔵、信用貸し)、Ansel(通行税)
支払い方法:銀貨、ガラスを担保にした信用貸し、割符
誰が誰に借りがあるか:EddaがPell家に借りがある
品不足が起きると:値上がり、借金の取り立て、密輸の始まり

よくある失敗と直し方#

尽きることのないお金。 主人公たちは何にでも金を払うのに、稼ぐことがない。収入か借金を与え、資金不足でひとつの計画を失敗させましょう。

理由のない交易。 品物が移動するのは、ある場所に、別の場所にあるものが欠けているか、別の場所のほうが安く作れるからです。経路の両端が同じものを作っているなら、片方に買う理由を与えましょう。

誰にとっても同じように痛い品不足。 どんな不足からも、誰かが得をします。代用品を売るだけだとしてもです。勝者がいなければ、品不足に政治は生まれません。

検算を誘う正確な数字。 歴史から大ざっぱに借りてきた正確な収穫量や利率は、読者に計算をしたくさせます。プロットが数字にかかっているのでない限り、数字は相対的に、かつ一貫させておきましょう。

Yazar.ioで、誰が何に依存しているかを管理する#

Yazar.ioを使うと、Ostraのような経済を自然な形で整理できます。木炭とガラスは「アイテム」の項目に、Pell家と代官の役所は「組織」に、Brenna峠は「場所」に、Edda、Corin、Tamは「登場人物」に入れます。それぞれの項目で「木炭」と入力すると、自動でリンクされます。すると木炭の項目のバックリンクのパネルに、木炭に依存している人物がすべて並びます。峠が閉ざされたときに必要になるのは、まさにその一覧です(機能紹介)。

項目テンプレートを使えば、「アイテム」のセクションで、すべての品物に同じ問いを立てられます。たとえば、誰が握っているかには関係の項目を、賃金に換算した価格にはテキストの項目を使います(アップデート情報)。AnselもPell家に借りがあるのかといった未解決の問いは、「アイデア」や「要確認」のステータスを付けたメモとして残し、場面で答えを確定させたら「使用済み」に切り替えましょう。

出典