ファンタジー世界の衣服の作り方
繊維、天候、仕事、誰が染料を着られるかから一着を導き、すり減った外套を一場面に置きます。
好奇心の赴くままに。次の出発点を見つけてください。
繊維、天候、仕事、誰が染料を着られるかから一着を導き、すり減った外套を一場面に置きます。
気候、作物、交易、禁忌からファンタジーの食を組み立て、講義なしで身分がわかる一食を出します。
次の場面に必要な質問だけを、船着き場と潮、舟に乗せるのを断れる人から片付け、残りは開いたままにします。
体の限界と、それを高くつくものにする土地から始め、民に異論と歴史、言葉、信仰を持たせます。
人々が口にする日付のそばに並べ替えられる日数を置き、場面が実際に使う季節、月、名前のある日だけを作ります。
架空の技術を確立された科学と取り違えることなく、SFの前提を、人々の仕事、権限、難しい選択へと発展させる方法を解説します。
育ち、仕事、身分から生まれる信念、習慣、技能、盲点をキャラクターに与え、衣装を着ただけの現代人に見えないようにする方法を解説します。
神々の一覧ではなく、実践、意見の相違、日々の選択から架空の信仰を作る方法を解説します。
衣服や料理だけで終わらせず、日々の選択、共有された緊張、さまざまな声を通して社会を作る方法を解説します。
何が不足し、誰がそれを握り、人々がどう支払い、誰が誰に借りがあるのかを決め、交易、税、借金をキャラクターの選択につなげる方法を解説します。
物語にどれだけの言語が必要で、どこまで訳すかを決め、完全な文法を書かずに、語句、言葉づかい、方言の一貫性を保つ方法を解説します。