結論から言うと

ファンタジー生物がどこで生きられ、何を食べなければならないかから始め、その生活に代価を課す適応を一つ与えます。それを使い、恐れ、飼う人も含めた短い食物連鎖に置きます。怪物にも獲物が要ります。連鎖を断つなら、限界と代価が要ります。生物を足す前に、制約を場面で見せてください。独自の不一致を持つ考える民は、別のガイドの仕事です。

ファンタジー生物の作り方や、怪物のアイデアを探す人は、目を引く動物を欲しがることが多いです。力の一覧では、それはできません。「巨大、太古、火を吐く、村を憎む」は衣装です。村はそれでも食べなければならず、生物は襲っていないときも、どこかで生きていなければなりません。

このガイドは動物、獣、怪物についてです。どこで生きられるか、何を食べるか、人がそれらと何をするかです。不一致と独自の歴史を持つ考える民は、別の仕事です。現実味のあるファンタジー種族の作り方は、人に属する体から始めます。生物が人ではないときに、ここから始めてください。

例はmarrekです。潮の出入りのある葦原の湿原、Harrow Fenの、作り物の草食動物です。塩水の葦を食べ、高台の湧き水の池で水を飲まなければなりません。捕食者のlirnは、その二つのあいだの道で子をさらいます。Renは群れを追い、Sennaは屋根用に葦を切り、Oskは狩ります。湿原も動物も名も、この練習のために作ったものです。

生息できる場所から始める#

爪の目録は飛ばしてください。生物を支えられる地面と、その地面が与えないものを一つ、名づけてください。

Harrow Fenはmarrekに食物を与え、真水を出し惜しみします。塩水の葦は、潮が届くところに生えます。湧き水の池、乾いた高台の池が、唯一の飲み水です。葦に残るmarrekは渇きます。池のそばに残るmarrekは飢えます。そのあいだを歩くことが、この生活です。

四つ問うたら、そこで止めてください。

  • どこで食べ、その食物は一季節だけですか。
  • 飲む、眠る、子をなす場所は、それと別ですか。
  • それらの場所のあいだを動けなくなったら、何が起きますか。
  • この動物の何が、一頭ごとに違いますか。

ほとんどのmarrekは、数日ごとに池を必要とします。もっと長く持つものも少しいます。その幅は、大きさと同じくらい普通です。村のそばに二頭を囲うというRenの望みは、その二頭が例外かどうかにかかっています。一頭一頭が平均であるかのように、群れは計画できません。

物語が群れと旅をするなら、困難な旅を描くように道を描いてください。架空の地図の描き方:困難な旅を軸に地域を描くは、経路と障害から始まります。ここでの障害は、食物と水のあいだにある、水につかった道、または柵です。

場所が求める適応を一つ与える#

適応は、その不足とともに生きる方法であり、力ではありません。marrekは塩水の葦を消化できます。塩水は渇きをいやしません。ほかは普通の幅に収まります。体重、速さ、気性、子がどれだけ待てるかです。

事実Harrow Fenでは群れを内陸へ移すと
塩水の葦を食べる食物は潮の線にあり、人は同じ葦を屋根に欲しがる葦は尽き、動物はほかのものを腹に保てない
真水を飲まなければならない湧き水の池は数日の歩きの先にある内陸の一日ごとに、水を運ばなければならない
水を飲む間隔に耐えられる長さは一頭ごとに違うだれかが「marrek」を囲いに入れ、平均を想定するまでは、私的な事実囲いを生きのびる動物と、生きのびない動物の差

事実は三つで足ります。二つ目の頭、毒の噛みつき、夜目は、これから書く場面を変えません。場面がそれなしでは成り立たないときだけ、特徴を足してください。

食物連鎖に三つの環を置く#

自分では何も口にせず、しかも何ものにも食われない生物は、物語がそれを取り除いたときに押し返す手段がありません。一つが切れたときに辿れる環を、三つ書いてください。marrekは、わざと真ん中にいます。

  • 塩水の葦はmarrekを養い、屋根も葺きます。大きな群れと厳しい冬は、両方を安くはできません。
  • marrekは人を養い、水を飲む道で子をさらうlirnも養います。
  • lirnは、群れが種を結ぶ葦にとどまるのを防ぎます。lirnを一匹残らず殺せば、二年後に屋根葺きが失敗します。狩りの一行は、もうそこにいません。

人は連鎖の中にいます。外から動物に役割を渡しているのではありません。

これが失敗すると最初に感じる人あとから感じる人
潮が乏しく、葦が薄い群れ、それからSennaの屋根飼える子が減るRen
葦と池のあいだの道が塞がれる子、それから待てないmarreklirnが道を離れ、囲いへ来るので、Osk
lirnが狩り尽くされる望んだ結果を得るOsk群れが種を結ぶ葦に居座るときのSenna

誰が葦を切ってよいか、誰がmarrekを殺してよいか、誰がlirnを間引く報酬を受け取るかは、価格と許可です。架空世界の経済の作り方:不足するものから考えるは、一つの乏しいものを、否と言える人々のあいだで追います。ここでは真水、種を結ぶ葦、そして子が乏しいものです。

人がどう使い、恐れ、飼うかを決める#

使うこと、恐れること、飼うことは、三つの関係であり、三つの形容詞ではありません。習慣を一つ、代価を一つ、例外を望む人を一人、書いてください。

習慣はこうです。乾いた週のあいだ、池から水を運ぶなら、世帯はmarrekを二頭まで囲いに入れてよい。代価はこうです。囲いで空ける革袋は一つにつき、野生の群れが得られない一口であり、囲いの中の動物はそれでも葦を必要とし、それはSennaの屋根材です。ここでの革袋は、池から柵まで運ぶ水の袋です。例外はこうです。水を飲む間隔をより長く耐えさせる動物を持つ牧人は、運ぶ日を一日飛ばせます。例外は、読み違えられます。

三人、三つの望みです。

人動物に何を望むか口にしないこと
牧人のRen村のそばにmarrekを二頭置き、子を売るこの二頭がほかより一日長く持つか、彼女にも確かではない
屋根を葺くSenna種を結ぶ葦が冬を越すよう、より小さな群れ自分の屋根は、すでに親族の一人へ約束してある
狩人のOsk道で子をさらったので、lirnを死なせたい自分の歩きのために道を安全にし、報酬も欲しい

見ている部分について、だれも間違ってはいません。Renは動物を気遣いつつ、群れが必要とする水を取れます。

恐れも同じ絵の中にあります。村はlirnを怪物と呼びます。その語は、子をさらい、人がそれを許さない、という意味です。lirnが飢えを無視できる、という意味ではありません。怪物が恐れられるなら、人が名づける損失と、生物がまだ見つけなければならない食事を書いてください。

動物を飼うことは、生息地との取り決めであり、友情ではありません。囲いの中のmarrekも飲み、葦も食べます。だれかが水を運ばなければなりません。飼うのが人でないなら、その体が毎日必要とするものは民の側にあり、家畜の側にはありません。そのページが現実味のあるファンタジー種族の作り方です。人がmarrekについて争っても、marrekに文化は生じません。

場面の中で生物を見せる#

道が水につかります。群れは葦の中で、いつもの水飲みから一日過ぎています。Renは自分のmarrek二頭を村へ追い、革袋の水を飲ませたいと思っています。Sennaは、その二頭が、すでに数えた種を結ぶ葦を食べる、と言います。Oskは、lirnは子を追うので、囲いがそれを道から路地へ引き寄せる、と言います。

二つ目の怪物を足す前に、草稿を確かめてください。

  • 腎臓の話がなくても、読者は渇きを見られますか。
  • 同じ動物から、少なくとも二人が別の結果を望んでいますか。
  • 困りごとは水と葦と子のことで、悪い本性の話ではありませんか。
  • だれかが、口にはしない仕方で、この習慣から得をしていますか。

答えがいいえなら、場面に必要なのはより鋭い制約であり、より長い図鑑の項目ではありません。

説明過多にならない設定の出し方:場面の中で世界を見せるが、より広い方法です。事実に場面の中の仕事を与え、講義が運ぶものを口論に運ばせてください。RenはHarrow Fenの生態を説明しません。二頭と、水の入った革袋について争います。読者はそこから連鎖を組み立てられます。

生物が連鎖を断つとき#

合わない生物を必要とする物語もあります。決して食べないlirn、砂漠を渡るmarrek、獲物になりうるものが何も生きていない場所に現れる獣です。その断絶は、呪文と同じように扱ってください。

作っているものなお残る試し足すもの
物語が使う動物生息地、食物、適応一つ誰が飼い、飼うことが何を要するか
人が恐れる獣同じ連鎖人が名づける損失と、まだ必要な食事
連鎖を断つ怪物断絶を声に出して名づける呪文と同じく、限界と代価

限界と代価と、誰が払うかを名づけてください。たとえばlirnは、池が凍る夜にだけ道を離れられ、そのような夜のたびに葦の一筋が枯れ戻ります。たとえばまじないがmarrekに塩水を飲ませ、そのまじないが、囲いの水を引いていた湧き水の池を空にします。魔法システムの作り方:制約と代償から考えるは、限界と代価と結果を分けておきます。筋が行き詰まったから強いだけの怪物は、次の章で筋が弱さを必要とするとき、持ちません。

生きている民の聖なる動物を、自分の怪物の衣装にしないでください。儀式、禁忌、または獣の想定された性格から、読者が生きている信仰や、生きている牧畜の民を名づけられるなら、そのページは印を写しています。問いを借りてください。水を運ぶのは誰か、殺してよいのは誰か、群れが囲いにあるときに飢えるのは誰か。衣装は置いておいてください。

ページにいる時間に深さを合わせる#

生物がページにいる長さに合わせて作ってください。

長さ十分に書くスケッチのままにする
短編生息地の制約一つ、捕食者か利用の仕方一つ、意見の違う二人ほかの地方、生活環、二つ目の怪物
長編連鎖、囲いの規則、三つの視点、水につかった道境界で一度だけ会う生物
シリーズ巻のあいだで変わったこと。群れの道、誰が狩ってよいか、読者がすでに見た事実まだどの場面も必要としていない獣

一章を横切るだけの生物には、場面が使える制約が要ります。属名は要りません。

シリーズでは、すでにページに置いた制約を書き留めてください。あとから、飲むもののない山へ群れを歩かせないためです。シリーズの設定資料集の作り方:巻をまたいでも矛盾させないは、使わないアイデアの山ではなく、その約束の記録です。

よくある誤り#

帽子。「marrekは…」を形容詞一つで終われるなら、帽子です。形容詞を圧力に替え、それに別の答えを出す二人を置いてください。

届かない食事。獲物のない捕食者、または餌のない群れは、一度だけ驚異として出せます。二度目の場面では、世界は彼らに食物の源を、またはそれなしで済ます代価を、負っています。

講義。Oskは見知らぬ人に食物連鎖を説明します。相手が何頭かを囲いに入れようとしているなら、lirnが子を追うことは言えるかもしれません。葦は説明しません。種を結ぶ葦についての口論に、それを運ばせてください。

獣の衣装を着た民。marrekに宗教も階層も、一つの意見もありません。人にはあります。生物が話し、取引し、同種のあいだで意見を分けるなら、民のガイドへ移してください。

生物を湿原のそばに置く#

動物が一つなら、手帳の一ページで足ります。葦、池、道、Ren、Senna、Osk、そして革袋の規則です。複数の生物を、それに触れる場所、人、品と結び付けたままにするなら、リンクされた項目が検索を省きます。

Yazar.ioは、その仕事に合う道具の一つです。「場所」「登場人物」「アイテム」「種族」と並んで「生物」のセクションを持ちます(機能紹介)。marrekの生息地と囲いの規則を、生物の項目一つに置いてください。項目テンプレートを使えば、実際に使う問い、たとえば何を食べ、誰が狩ってよいかを足せます。あとからテンプレートを変えても、既存の項目はそのままです(項目テンプレート)。Harrow Fenと打つか、@を使うと、名は自分でリンクします。バックリンクのパネルは、marrekに触れるページをすべて並べます(機能紹介)。

関係は、その項目を場所、登場人物、アイテム、種族と結べます。相手の項目にもリンクが現れます(アップデート情報)。無料プランでは、本の中で項目の種類ごとに編集可能なレコードが15件までです。「生物」もその一つなので、marrekとlirnと、場面が実際に会うほかの動物が入ります。「用語集」「年表」「メモ」「引用」は無制限なので、まだ使っていない生物はメモとして待てます。Yazar Proは、通常の個人の執筆について、それらの項目を無制限と掲げています(料金)。項目の説明、メモ、カスタム項目の値はAES-256-GCMで暗号化して保存されます。保存時の暗号化であり、エンドツーエンドではありません。ログインするとサーバーが復号します(プライバシー)。Yazar.ioは動物を発明せず、場面も書きません(機能紹介)。

出典