Cómo diseñar la ropa de un mundo de fantasía
Saca una prenda de la fibra, el tiempo, el trabajo y quién puede llevar el tinte, y pon un abrigo gastado en una escena.
Sigue tu curiosidad. Encuentra tu próximo punto de partida.
Saca una prenda de la fibra, el tiempo, el trabajo y quién puede llevar el tinte, y pon un abrigo gastado en una escena.
Arma una cocina de fantasía desde el clima, los cultivos, el comercio y el tabú, y sirve una comida que muestre la clase sin un discurso.
Responde lo que la próxima escena necesita, del embarcadero y la marea a quién puede negarse a cruzar en el bote, y deja el resto abierto.
Parte de un límite corporal y del lugar que lo encarece, y dale a ese pueblo disenso, historia, lengua y creencia.
Guarda un número de día ordenable junto a la fecha que dice la gente, y crea solo las estaciones, los meses y los días con nombre que tus escenas usan.
Dale a tus personajes creencias, hábitos, habilidades y puntos ciegos que nazcan de su crianza, su oficio y su posición, para que dejen de parecer personas modernas disfrazadas.
Convierte una premisa especulativa en trabajo, autoridad y decisiones difíciles sin confundir la tecnología inventada con la ciencia establecida.
Más allá de la ropa y la cocina: construye una sociedad a partir de sus decisiones cotidianas, sus tensiones compartidas y sus muchas voces distintas.
Decide qué escasea, quién lo controla, cómo se paga y quién le debe a quién, para que el comercio, los impuestos y las deudas den opciones a tus personajes.
Construye una fe ficticia a partir de prácticas, desacuerdos y decisiones corrientes, en lugar de una lista de dioses.
Decide cuánto idioma necesita tu historia y cuánto traducir, y mantén coherentes las frases, el registro y el dialecto sin escribir una gramática completa.