Geloofwaardige kleding voor een fantasywereld
Leid een kledingstuk af van de vezel, het weer, het werk en wie de kleur mag dragen, en zet een versleten jas in een scène.
Volg je nieuwsgierigheid. Vind je volgende vertrekpunt.
Leid een kledingstuk af van de vezel, het weer, het werk en wie de kleur mag dragen, en zet een versleten jas in een scène.
Bouw een fantasykeuken uit klimaat, gewassen, handel en taboe, en zet een maaltijd op tafel die stand laat zien zonder een toespraak.
Leg breedtegraad, wind, regen en seizoenen van een fantasieland vast, en laat de biomen daarna voedsel, reizen en ruzie bepalen.
Geef een fantasiedier, een beest of een monster een leefgebied, een voedselketen en één kostbare aanpassing, en laat zien hoe mensen het gebruiken, vrezen of houden.
Leid de wijken van een fantasystad af uit water, eten, handel en een muur waar de stad overheen is gegroeid, en laat de plek zien in één ochtendtocht.
Begin met één lichamelijke grens en de plek die haar duur maakt, en geef het volk daarna onenigheid, geschiedenis, taal en geloof.
Bepaal wat de lezer nu nodig heeft, wie een reden heeft om het te vertellen en wat kan wachten, zodat geschiedenis en regels binnen scènes binnenkomen in plaats van ervoor.
Kies eerst de regel voor erfopvolging, laat huwelijken, onwettige geboorte, adoptie en een rivaliserende tak botsende aanspraken opleveren, en controleer elke leeftijd aan de hand van één kalender.
Een shortlist op basis van je werkwijze: Inkarnate, Wonderdraft, Azgaar’s Fantasy Map Generator, Dungeondraft en pen en papier, geordend naar de kaart die je wilt maken.
Begin met een beperking. Volg de gevolgen. Bouw magie die bij je wereld hoort en de mensen verandert die erin leven.