Themen / 04

Kulturen & Gesellschaften

Folge deiner Neugier. Finde deinen nächsten Ausgangspunkt.

Leitfäden12 Min. Lesezeit

Kleidung für eine Fantasywelt entwerfen

Leite ein Kleidungsstück aus Faser, Wetter, Arbeit und der Frage ab, wer die Farbe tragen darf, und setze einen getragenen Mantel in eine Szene.

Leitfäden10 Min. Lesezeit

Figuren entwickeln, die ihre Welt geprägt hat

Gib deinen Figuren Überzeugungen, Gewohnheiten, Fähigkeiten und blinde Flecken, die aus Herkunft, Arbeit und Stand kommen, damit sie nicht mehr wie moderne Menschen im Kostüm wirken.

Leitfäden9 Min. Lesezeit

Wie du eine fiktive Kultur erschaffst

Mehr als Kleidung und Küche: Baue eine Gesellschaft aus ihren alltäglichen Entscheidungen, gemeinsamen Spannungen und vielen unterschiedlichen Stimmen.