Kleidung für eine Fantasywelt entwerfen
Leite ein Kleidungsstück aus Faser, Wetter, Arbeit und der Frage ab, wer die Farbe tragen darf, und setze einen getragenen Mantel in eine Szene.
Folge deiner Neugier. Finde deinen nächsten Ausgangspunkt.
Leite ein Kleidungsstück aus Faser, Wetter, Arbeit und der Frage ab, wer die Farbe tragen darf, und setze einen getragenen Mantel in eine Szene.
Bau eine Fantasyküche aus Klima, Feldfrüchten, Handel und Tabu, und setze eine Mahlzeit auf den Tisch, die Stand zeigt, ohne eine Rede.
Setze ein Fantasyland auf einen Breitengrad, markiere Wind, Regen und Jahreszeiten, und lass die Biome Nahrung, Reise und Streit entscheiden.
Gib einem Fantasietier, einer Bestie oder einem Monster Lebensraum, Nahrungskette und eine teure Anpassung, und zeig, wie Menschen es nutzen, fürchten oder halten.
Leite die Viertel einer Fantasy-Stadt aus Wasser, Essen, Handel und einer Mauer ab, über die sie hinausgewachsen ist, und zeige den Ort in einem Morgenspaziergang.
Beginne mit einer körperlichen Grenze und dem Ort, der sie teuer macht, und gib dem Volk Streit, Geschichte, Sprache und Glauben.
Entscheide, was die Leser jetzt brauchen, wer einen Grund hat, es auszusprechen, und was warten kann, damit Geschichte und Regeln innerhalb der Szenen ankommen statt vor ihnen.
Eine Auswahl nach Arbeitsweise: Inkarnate, Wonderdraft, Azgaar’s Fantasy Map Generator, Dungeondraft sowie Stift und Papier, geordnet nach der Karte, die du anfertigen willst.
Lege zuerst die Erbfolgeregel fest, lass Ehen, uneheliche Geburt, Adoption und eine rivalisierende Linie konkurrierende Ansprüche erzeugen und prüfe jedes Alter an einem einzigen Kalender.
Beginne mit einer Grenze. Verfolge ihre Folgen. Entwickle Magie, die zu deiner Welt gehört und die Menschen verändert, die in ihr leben.