Краткий ответ
Выбирайте инструмент по тому, какая карта вам нужна. Маршруты сначала набросайте на бумаге. Для быстрой карты мира или города в браузере присмотритесь к Inkarnate, но учтите, что его бесплатный тариф ограничен тремя картами, экспортом в 2k и личным использованием. Для карты в стиле ручного рисунка, которую можно делать офлайн, подойдёт Wonderdraft; для сгенерированного мира с государствами, культурами и религиями подойдёт бесплатный Azgaar’s Fantasy Map Generator; для боевых карт на виртуальном игровом столе подойдёт Dungeondraft. Если карта пойдёт в печать, сначала проверьте разрешение экспорта. Подборка составлена по официальной документации, без практического тестирования.
Программа для карт отвечает на более узкий вопрос, чем «какой инструмент рисует самую красивую карту». Вы выбираете, что карта должна делать: закрепить, где течёт река, пока вы пишете черновик; дать игрокам мир, в который можно ткнуть пальцем; выдать вам континент, где уже есть государства; стать сценой для схватки в склепе; или выдержать печать на форзаце книги. Для каждой из этих задач лучше подходит свой инструмент, а для одной из них программа вообще не нужна.
Подборка построена по задачам, баллов мы не ставим. Сведения о продуктах взяты с официальных сайтов, из документации или репозиториев разработчиков и проверены 11 октября 2026 года; сравнительного тестирования мы не проводили. Цен здесь нет, потому что они меняются, так что перед оплатой проверьте актуальные условия.
Для рабочего наброска: бумага с карандашом или любая программа для рисования#
Прежде чем открывать программу, набросайте регион, через который на самом деле проходит ваша история. Карандаш и ластик позволяют за секунды сдвинуть горный хребет, а это важно, пока сюжет ещё решает, куда должны идти персонажи. Обычная программа для рисования делает то же самое, только со слоями и отменой действий.
Этот этап разобран в руководстве о том, как нарисовать регион вокруг трудного путешествия. К инструментам ниже возвращайтесь, когда маршрут сложится и вы будете знать, кто увидит карту.
Для быстрой карты мира в браузере: Inkarnate#
Inkarnate представляет собой онлайн-платформу для создания карт. В её FAQ перечислены карты мира и регионов, карты городов и деревень, боевые карты (battlemaps), в том числе интерьеры, а также карты сцен и изометрические карты. Вместо того чтобы рисовать каждое дерево, вы расставляете готовую графику вроде штампов (stamps) и текстур, а на главной странице сказано, что бесплатной версией можно пользоваться сколько угодно и без банковской карты.
Бесплатный тариф намеренно скромный. Согласно FAQ, в него входят небольшая часть графики, до 3 карт, редактирование и экспорт с разрешением до 2k и лицензия для личного использования. Тариф Creator поднимает экспорт до 8k и позволяет загружать собственную графику; тариф Studio добавляет коммерческое использование и экспорт в 16k. Нужно подключение к интернету: в FAQ сказано, что пока Inkarnate нельзя использовать офлайн. Там же говорится, что Inkarnate не претендует на права на созданные вами карты.
Для карты в стиле ручного рисунка на своём компьютере: Wonderdraft#
Wonderdraft представляет собой настольное приложение для карт мира. На сайте описано, как кистью рисуют сушу, береговая линия которой автоматически становится красивее, как генерируются материки разных типов, прокладываются реки и дороги, кистью наносятся группы символов деревьев и гор, а также как выбирать из подобранных тем оформления и готовых стилей подписей. Указана поддержка пера, в том числе планшетов Wacom, так что побережье можно нарисовать от руки.
Программа продаётся за разовый платёж, без подписки, не требует подключения к интернету и не использует DRM. Размер карты может быть от 512 до 8192 пикселей, и на странице сказано, что дополнительная коммерческая лицензия не нужна. В минимальных требованиях указаны 64-битная Windows 10 или Ubuntu. Если вы работаете на Mac, уточните на сайте, какие платформы поддерживаются сейчас.
Для сгенерированного мира с историей: Azgaar’s Fantasy Map Generator#
Azgaar’s Fantasy Map Generator, согласно его репозиторию на GitHub, представляет собой бесплатное веб-приложение, а настольная версия работает в Windows, macOS и Linux. Он генерирует карту сразу при открытии, а потом передаёт управление вам. В Quick Start Tutorial перечислены настройки количества культур, государств, провинций, поселений (там они называются burgs) и религий, и у каждого из этих элементов есть свой редактор. Lore Editor задаёт текущий год и эпоху, по которым генератор датирует историю государств и сводки о сражениях.
Значит, это инструмент другого рода. Политические границы, культуры и религии вы получаете как черновик, с которым можно спорить, а не как картинку, которую остаётся украсить. Оставьте границы, которые создают давление на сюжет, а остальное перепишите так, чтобы оно вписалось в вашу собственную хронологию.
Для боевых карт: Dungeondraft#
Dungeondraft выпускает Megasploot, разработчик Wonderdraft, и сайты обеих программ ссылаются друг на друга: Wonderdraft для карт мира, Dungeondraft для карт столкновений. В списке функций есть система тайлов, разбрасывание объектов, рисование ландшафта, встроенное освещение и встроенный генератор подземелий и пещер. Программа предлагает универсальный экспорт для VTT (виртуальных игровых столов): Foundry VTT и Roll20 подключаются через модули, а несколько других виртуальных столов, например Encounter+ и MapTool, указаны как поддерживаемые напрямую.
Как и Wonderdraft, Dungeondraft продаётся за разовый платёж, работает без интернета и требует как минимум 64-битную Windows 10 или Ubuntu. В FAQ сказано, что карты, которые вы создали сами, можно публиковать и продавать без дополнительных сборов и роялти.
Для печати: сначала проверьте предел экспорта#
Размер отпечатка равен числу пикселей, делённому на разрешение, которое требует типография. При 300 пикселях на дюйм на всю ширину страницы A4 (8,27 дюйма) нужно около 2480 пикселей, так что экспорта в 2k не хватит. Максимум Wonderdraft в 8192 пикселя при такой плотности покрывает примерно 27 дюймов.
В Q&A генератора Azgaar перечислены экспорт всей карты в .svg как масштабируемого векторного изображения, экспорт видимой области в PNG и JPEG с разрешением до 8× и экспорт в PNG по тайлам для огромных изображений. У Dungeondraft есть фильтр экспорта для печати, а в его FAQ упоминается настройка PPI при экспорте. Прежде чем окончательно выбрать карту для обложки или форзаца, сделайте тестовый экспорт в итоговом размере и прочитайте подписи при масштабе 100%.
Испытайте каждый инструмент на одном небольшом регионе#
Используйте для всех кандидатов один и тот же придуманный регион, чтобы сравнение измеряло инструмент, а не ваше настроение в тот день. Назовите его Saltmarch: изрезанное побережье, дельта реки с двумя соперничающими портами, единственный горный перевал и разрушенная сторожевая башня на перевале, где начинается первая сцена.
- Нарисуйте. Создайте береговую линию, реку и перевал. В Wonderdraft вы рисуете побережье кистью, в генераторе Azgaar рисуете или заново генерируете рельеф, в Inkarnate расставляете текстуры и штампы. Обратите внимание, сколько времени уйдёт на то, чтобы сдвинуть перевал на день пути к северу.
- Назовите. Подпишите порты, перевал и башню. Попробуйте небольшую схему для названий и проверьте, остаются ли подписи читаемыми, когда вы уменьшаете масштаб.
- Приблизьте. Превратите сторожевую башню в боевую карту. Dungeondraft создан именно для этого, и Inkarnate тоже указывает боевые карты; программа для карт мира здесь уже перестаёт подходить.
- Выйдите. Экспортируйте регион в нужном размере, откройте файл вне программы и убедитесь, что у вас сохранилась ещё и редактируемая копия.
Отмечайте, где вы застряли. Инструмент, с которым шаг 1 доставляет удовольствие, а шаг 4 даётся с трудом, позже обойдётся вам дорого.
Сравнение по нужной карте#
| Какая карта нужна | С чего начать оценку | Что проверить до выбора |
|---|---|---|
| Рабочий черновик маршрутов и границ | Бумага с карандашом или программа для рисования | Сможете ли вы быстро перерисовать карту, когда сюжет изменится? |
| Быстрая карта мира или региона в браузере | Inkarnate | Ограничения бесплатного тарифа: 3 карты, экспорт в 2k, только личное использование |
| Карта в стиле ручного рисунка, созданная офлайн | Wonderdraft | Поддерживаемые системы: 64-битная Windows или Ubuntu |
| Сгенерированный мир с государствами, культурами и религиями | Azgaar’s Fantasy Map Generator | Где сохраняется ваш файл .map и есть ли у него резервная копия |
| Боевые карты для виртуального стола | Dungeondraft | Как ваш виртуальный стол импортирует карты |
| Большой отпечаток или карта для книги | Программа, чей экспорт дотягивает до вашего размера печати | Сколько пикселей нужно при разрешении вашей типографии |
Частые ошибки при выборе программы для карт#
- Украшать карту до того, как сложился маршрут. Красивая береговая линия не скажет вам, успеет ли гонец переправиться через реку за день. Сначала набросайте путешествие.
- Считать сгенерированную историю каноном. Государства и религии из генератора служат подсказкой. Если они противоречат вашей истории, побеждает история.
- Ждать, что один инструмент подойдёт для любого масштаба. Один и тот же разработчик продаёт отдельные программы для карт мира и для карт столкновений. Относитесь к ним как к разным задачам.
- Принимать «8K» за обещание качественной печати. Проверьте предел экспорта на том тарифе, которым вы действительно пользуетесь, и размер, в котором будете печатать.
- Ставить карту для личного использования на обложку книги. Inkarnate оставляет коммерческое использование за тарифом Studio. Wonderdraft и Dungeondraft не требуют дополнительной коммерческой лицензии, а в Q&A генератора Azgaar сказано, что созданные карты принадлежат вам и их можно продавать. Перед публикацией прочитайте актуальные условия.
Что проверить до окончательного выбора#
- Экспорт. В FAQ Inkarnate сказано, что любую карту можно экспортировать как изображение. Генератор Azgaar экспортирует в SVG, PNG, JPEG, тайлы, GeoJSON и JSON. Dungeondraft добавляет универсальный экспорт для VTT. Какой бы инструмент вы ни выбрали, храните не только картинку, но и редактируемый файл проекта.
- Работа офлайн. Inkarnate нужен интернет. Wonderdraft и Dungeondraft работают без интернета. Настольное приложение Azgaar работает офлайн, хотя в его Q&A отмечено, что шрифтам и текстурам, загружаемым по внешним URL, подключение всё равно нужно.
- Владение файлами. Inkarnate не претендует на ваши карты, но они хранятся в вашей онлайн-учётной записи, так что скачивайте всё, что вам нужно. Руководство Azgaar предупреждает, что проект не сможет восстановить потерянную карту, а хранилище браузера может быть очищено, поэтому держите файл .map на своём компьютере и храните копии где-то ещё. Wonderdraft и Dungeondraft работают на вашем компьютере, так что резервные копии полностью в ваших руках.
- Устройства. В Q&A генератора Azgaar сказано, что мобильные устройства в целом не поддерживаются. Проверьте поддерживаемые операционные системы каждой программы на её официальном сайте и попробуйте её на том компьютере, где будете работать.
Когда карта готова, сравнение Obsidian и World Anvil показывает два способа привязать заметки к изображению карты, а более широкая подборка программ охватывает остальные заметки о мире.
Источники
- Inkarnate: Create fantasy maps online · 11 октября 2026 г.
- Inkarnate: Frequently asked questions · 11 октября 2026 г.
- Wonderdraft: Features and requirements · 11 октября 2026 г.
- Dungeondraft: Features, requirements and FAQ · 11 октября 2026 г.
- Azgaar’s Fantasy Map Generator: GitHub repository · 11 октября 2026 г.
- Azgaar’s Fantasy Map Generator wiki: Quick Start Tutorial · 11 октября 2026 г.
- Azgaar’s Fantasy Map Generator wiki: Q&A · 11 октября 2026 г.