奇幻世界的气候怎么设计
先给奇幻土地定下纬度、风、雨和季节,再让生物群系决定食物、旅行,以及人们争什么。
跟着好奇心走,找到你的下一个起点。
先给奇幻土地定下纬度、风、雨和季节,再让生物群系决定食物、旅行,以及人们争什么。
把地图上的路线换成步行、骑马、货车、河运和海路的天数,再用地形、季节和休息来写情节、贸易和消息。
从饮水、食物、贸易和一座城市已经长出去的城墙推出街区,再用一个人的早晨把这座城市走出来。
先画出一张能支撑路线、障碍和抉择的工作地图,再去添加装饰性的细节。
先建立一套前后一致的地名,再用例外去暗示迁徙、相互冲突的归属主张和地方记忆。
不止于服饰和饮食:通过日常选择、共同面对的矛盾和各不相同的声音来构建一个社会。