간단한 답

Word나 Google Docs 원고 곁에 책 속 등장인물, 장소, 가족 관계, 사건을 연결한 참고 자료를 두고 싶은 소설가라면 Yazar.io를 고르세요. 무료 요금제에서도 읽기 전용 위키를 쓸 수 있습니다. 다른 사람들이 세계를 둘러볼 예정이라면 World Anvil을 고르세요. 글과 인터랙티브 지도로 완전한 위키를 만들고, 공동 작가 등급과 단계적인 공개를 위한 비밀 기능이 있습니다. 다만 보관된 요금제 페이지는 비공개 글, 공동 작가, 비밀, Manuscripts를 유료 Guild 등급에 두고 있습니다. Yazar.io에는 지도, 공동 편집, 가져오기 기능이 없고, World Anvil도 지도를 그려 주지는 않습니다. 직접 만든 지도 이미지를 인터랙티브하게 만들어 줄 뿐입니다. 이 비교는 보관된 World Anvil 페이지를 포함한 공개 문서를 바탕으로 했으며 직접 사용해 본 테스트가 아니므로, 현재 조건을 확인하세요. Yazar.io는 항목 설명, 메모, 사용자 정의 필드 값을 AES-256-GCM으로 암호화해 저장합니다.

Yazar.io와 World Anvil은 둘 다 가상 세계를 서로 연결된 항목으로 보관하지만, 염두에 둔 독자가 다릅니다. Yazar.io는 노트의 주된 독자가 작가 자신이라고 봅니다. 초고를 쓰다가 장면에 들어가기 전에 통행료 다리의 주인이 누구인지 확인하는 작가입니다. World Anvil은 다른 사람들도 그 세계를 거닐 것이라고 봅니다. 지도를 여는 플레이어, 글을 둘러보는 독자, 설정을 보태는 공동 작가입니다.

이 비교는 공식 문서를 바탕으로 했으며, 직접 사용해 본 테스트가 아닙니다. World Anvil에 관한 내용은 공식 페이지의 보관본에서 가져왔고 각 보관 날짜는 출처에 적어 두었으니, 결정하기 전에 현재 조건을 확인하세요.

각 도구가 무엇을 중심으로 만들어졌나#

Yazar.io는 소설 뒤에 있는 세계를 위한 웹 작업 공간입니다. 글쓰기 앱을 대신하지 않으며, 원고는 Word나 Google Docs에 그대로 둡니다(기능). 책마다 ‘등장인물’, ‘장소’, ‘조직’, ‘세계관 설정’, ‘종족’, ‘생물’, ‘아이템’, ‘주문’, ‘신앙’, ‘용어집’ 섹션과 함께 ‘가계도’, ‘연표’, ‘메모’가 있습니다. 이름을 입력하면 저절로 링크가 걸리고, @를 입력해 골라 넣을 수도 있으며, 모든 페이지에는 누가 그 페이지를 언급하는지 보여 주는 백링크 패널이 있습니다. 글을 생성하지 않으며, iPhone, iPad, Android 앱이 있습니다.

World Anvil은 글(article)로 세계를 짓습니다. 2024년 6월에 보관된 세계관 작업 흐름 안내는 글을 “대부분의 World Anvil 세계의 핵심”이라고 부르고, 그 주위에 인터랙티브 지도, 연표, 연대기, 가계도, 화이트보드를 더합니다(작업 흐름, 보관본). 2026년 7월에 보관된 위키 페이지는 그 결과물을 게임, 소설, 만화를 위한 위키로 소개합니다. 혼자 또는 공동 작가와 함께 비공개로 만든 뒤, 일부를 플레이어나 독자에게 공유할 수 있다는 것입니다(위키, 보관본).

작은 세계 하나를 두 도구에 넣어 보기#

실제 책을 어느 도구에든 맡기기 전에, 같은 샘플을 두 도구에 모두 입력해 보세요. 강변 도시 Haldmere입니다. Ines Orsay는 다리 통행료를 걷는 가문의 후계자입니다. Tomas Brack은 그보다 싼 값에 사람을 건네주는 나룻배를 몹니다. Orsay 가문은 3대에 걸쳐 있습니다. 모든 것을 바꾸는 사건은 하나입니다. Tollbridge가 무너진 밤으로, 이 일로 Orsay 가문은 몰락하고 Tomas는 없어서는 안 될 사람이 됩니다.

Yazar.io에서는 Ines와 Tomas를 ‘등장인물’에, Haldmere를 ‘장소’에, Orsay 가문을 ‘조직’에 넣습니다. Ines에게 부모를 관계로 지정하면 ‘가계도’에 자동으로 나타납니다(업데이트). 세대마다 무엇을 기록할지는 판타지 왕조 가계도 만들기에서 다룹니다. 다리의 붕괴는 Ines와 Tomas를 참여자로, Haldmere를 장소로 둔 ‘연표’ 사건이 되어 세 페이지 모두에 연표 순서대로 나열됩니다. Haldmere의 설명에서 Tomas를 언급하면 이름이 저절로 링크됩니다. Tomas가 케이블을 끊었다는 의심은 ‘메모’에 아이디어로 넣어 두면, 위키 방문자는 아무도 볼 수 없습니다.

World Anvil에서는 기록 하나하나가 템플릿으로 만든 글이 됩니다. 다른 곳에서 그린 Haldmere 지도는 인터랙티브 지도가 됩니다. 다리 위의 핀은 Tollbridge 글로, 나루터 위의 또 다른 핀은 Tomas의 글로 연결됩니다(지도, 보관본). 붕괴는 연표에 올리는데, 보관된 안내서에 따르면 사건마다 제목과 시작 연도를 입력해야 합니다(연표, 보관본). 케이블에 관한 추측은 비밀(secret)이 되어, 공개하기 전까지 독자에게 감춰집니다(비밀, 보관본).

그다음 정말 중요한 시험을 해 보세요. 다리가 1년 더 일찍 무너졌다고 정하고, 고쳐야 할 곳이 몇 군데인지 세고, 도구가 그곳들을 보여 주었는지 아니면 기억에 의존했는지 적어 두세요.

작업별로 비교하기#

공개 문서와 보관된 문서로 본 작업별 Yazar.io와 World Anvil
작업Yazar.ioWorld Anvil더 잘 맞는 쪽
원고 곁에 세계관 두기바로 이 용도로 만들어짐. 소설은 Word나 Google Docs에 그대로유료 등급에서 Manuscripts로 World Anvil 안에서 초고 작성 가능Yazar.io. 초고와 설정을 한 앱에 두고 싶다면 예외
독자나 플레이어를 위한 공개 위키책마다 읽기 전용 위키, 무료. 섹션 선택 가능, 비밀번호를 추가할 수 있음카테고리, 테마, 검색, 핀별 공개 범위를 갖춘 완전한 세계 위키World Anvil
지도지도 편집기나 지도 마커 없음직접 만든 이미지로 인터랙티브 지도. 핀, 레이어, 연결된 지도World Anvil
링크입력하거나 @를 쓰면 이름이 연결됨. 모든 페이지에 백링크 패널쓰는 동안 멘션, 클릭 한 번으로 작동하는 Autolinker둘 다. Yazar.io는 모든 페이지의 백링크를 문서로 안내함
공동 작업공동 편집 없음공동 작가 등급 4가지. 소유자에게 Guild 등급 필요World Anvil
메모의 비공개메모는 절대 나오지 않음. 연표는 공개하기 전까지 꺼짐비밀과 비공개 Notebook, 둘 다 Guild 기능무료 요금제라면 Yazar.io, 단계적인 공개라면 World Anvil
내보내기책 전체를 Markdown이나 JSON으로. 가져오기 없음저장하거나 인쇄할 페이지 하나. Guild 등급에서는 JSON 압축 파일무료 요금제라면 Yazar.io

원고 곁에 세계관 두기#

Yazar.io의 FAQ는 이 점을 분명히 합니다. 소설은 거기서 쓰는 것이 아니라, 소설 뒤에 있는 세계가 어긋나지 않게 관리하는 곳이라는 것입니다(기능). Word나 Google Docs에 자리 잡은 작가에게 맞는 방식입니다. World Anvil은 그 반대를 제공합니다. 세계관 설정집과 연동되는 글쓰기 소프트웨어 Manuscripts로, 보관된 안내서에서는 Master 등급 이상에 포함된다고 나와 있습니다(Manuscripts, 보관본). 초고와 설정을 한 창에 두고 싶다면 World Anvil 쪽에 점수를 주세요.

독자나 플레이어를 위한 공개 위키#

여기는 World Anvil의 안방입니다. 카테고리, 태그, 테마, 세계 전체에 걸친 검색, 그리고 지도의 핀과 레이어마다 따로 정할 수 있는 공개 범위가 있습니다(위키, 보관본, 지도, 보관본). Yazar.io의 위키는 더 작고 켜기도 더 빠릅니다. 책마다 읽기 전용 위키로 만들 수 있고 두 요금제 모두 무료이며, 섹션을 켜고 끌 수 있고(위키), 비공개, 링크로만 공개, 공개 중에서 고를 수 있으며, 비밀번호를 추가할 수 있습니다(FAQ). 소설의 길잡이로는 충분하지만, 둘러보라고 지은 세계에는 한참 못 미칩니다.

지도#

두 도구 모두 지도를 그려 주지는 않습니다. World Anvil은 지도 제작 소프트웨어가 아니라고 분명히 밝힙니다. 다른 곳에서 만든 이미지를 올리고, 핀, 선, 레이어를 더하고, 핀을 글이나 다른 지도에 연결하고, 비밀 핀은 비공개로 둘 수 있습니다(지도, 보관본, 작업 흐름, 보관본). 플레이어가 장소를 따라 세계를 탐험하는 게임 마스터에게는 이길 상대가 없는 방식입니다. Yazar.io에는 지도 편집기도 지도 마커도 없고, 지리는 ‘장소’에 담겨 인물과 사건에 연결됩니다. 어느 쪽을 고르든 지도는 먼저 그려 두세요. 세계관 지도 그리기 가이드는 험난한 여정에서 출발합니다.

링크#

두 도구 모두 적은 수고로 항목을 연결합니다. Yazar.io에서는 입력한 이름이 저절로 링크되고, @를 누르면 고르는 창이 열리며, 부모나 출생지 같은 관계의 반대쪽이 자동으로 나타납니다(업데이트). “Tomas는 어디에서 언급되나?”라는 질문에는 Tomas 페이지의 백링크 패널이 답해 줍니다. World Anvil에는 쓰는 동안 링크를 거는 멘션 기능과, 이미 쓴 단어를 클릭 한 번으로 해당 글에 연결해 주는 Autolinker가 있습니다. Autolinker는 완전 자동으로도, 제안을 하나씩 확인하며 쓸 수도 있습니다(Autolinker, 보관본). World Anvil이 글로 들어오는 링크를 어떻게 보여 주는지는 저희가 확인하지 않았으니, 샘플로 직접 확인해 보세요.

공동 작업#

모임이라면 World Anvil이 앞섭니다. 2026년 5월에 보관된 공동 작가 안내서는 초안 제출만 할 수 있는 Writer부터 Co-Owner까지 네 가지 등급을 설명합니다. 세계의 소유자가 Guild 회원이라면 공동 작가는 무료 계정을 쓸 수 있고, 같은 안내서에 따르면 Manuscripts는 공동 집필을 지원하지 않습니다(공동 작가, 보관본). Yazar.io에는 공동 편집이 없습니다. 기록은 한 사람이 관리하고, 다른 사람들은 위키를 읽습니다.

메모의 비공개#

Yazar.io는 처음부터 작업 메모를 따로 둡니다. ‘메모’는 위키에 절대 들어가지 않고, ‘연표’는 공개하기 전까지 꺼져 있습니다(위키, 업데이트), Yazar.io는 개체 설명, 메모, 사용자 정의 필드 값을 AES-256-GCM으로 암호화해 저장합니다(개인정보). World Anvil은 비공개를 단계적인 공개로 다루며, 미스터리나 캠페인에 잘 맞습니다. 비밀 기능은 공개하기 전까지 글 속 일부 내용을 감추고, Notebook은 본인에게만 보입니다(비밀, 보관본, Notebook, 보관본). 2026년 8월에 보관된 World Anvil 요금제 페이지는 비공개 세계와 글, 비밀, Notebook을 Guild 기능으로 분류합니다(요금제, 보관본). 무료 계정이라면 스포일러를 쓰기 전에, 로그아웃한 방문자에게 무엇이 보이는지 확인하세요.

내보내기#

Yazar.io는 책 전체를 Markdown이나 JSON으로 내보냅니다. Markdown은 옵시디언(Obsidian)과 노션(Notion)에서 쓸 수 있다고 설명하는 .zip 파일로 나오고(업데이트), 내보내기는 무료 요금제에도 포함됩니다(요금제). 이미지는 함께 나오지 않고 가져오기 기능도 없으므로, 내보낸 파일은 읽기, 백업, 다른 도구에서 쓰기 위한 것입니다(오프라인 FAQ). 2025년 8월에 보관된 World Anvil의 내보내기 안내서는, 세계를 저장하거나 인쇄할 수 있는 페이지 하나로 여는 기본 내보내기와, Guild 회원을 위한 JSON zip 압축 파일을 설명합니다(내보내기, 보관본).

고를 때 흔히 하는 실수#

  • 작업이 아니라 기능 개수를 세기. World Anvil에는 도구가 훨씬 많습니다. 그중 다섯 개만 필요한 소설가도 나머지가 어디에 있는지는 익혀야 합니다.
  • 지도 편집기를 기대하기. World Anvil은 내가 가진 이미지를 인터랙티브하게 만들 뿐이고, Yazar.io에는 지도 기능이 아예 없습니다.
  • 공유되는 항목에 스포일러 넣기. Yazar.io에서 위키를 켰다면 스포일러는 ‘메모’에 두세요. World Anvil에서는 비밀 기능을 쓴 뒤 방문자의 눈으로 세계를 확인하세요. 세계관 설정 자연스럽게 푸는 법이 독자가 무엇을 언제 알게 할지 정하는 데 도움이 됩니다.
  • 무료 요금제의 한도를 무시하기. Yazar.io의 무료 요금제는 섹션별 편집 가능한 기록 15개까지 허용하고, 보관된 요금제 페이지에 따르면 World Anvil의 무료 등급에는 비공개 글과 공동 작가가 없습니다.
  • 시험해 보기 전에 옮기기. Yazar.io에는 가져오기 기능이 없으므로, 큰 세계를 옮기려면 다시 입력해야 합니다. Haldmere부터 해 보세요.

누가 어느 쪽을 고를까#

세계를 누가 쓰는지에 따른 출발점(순위가 아닙니다)
작가 유형시작할 도구이유먼저 확인할 것
혼자 쓰는 소설가Yazar.ioWord나 Google Docs 곁에 미리 갖춰진 섹션, 자동 링크, 연표무료 요금제의 섹션별 편집 가능한 기록 15개
시리즈 작가Yazar.io, 시리즈 전체를 책 하나에인물마다 사건이 순서대로 나열되고, 빠른 검색이 책 전체를 다룸기존 설정집을 가져올 수 없음
게임 마스터(GM)World Anvil플레이어는 지도 핀과 글로 둘러보고, 비밀 기능이 준비 내용을 감춰 줌어떤 지도 기능과 비공개 기능에 Guild 등급이 필요한지
공유 세계를 만드는 모임World Anvil공동 작가 등급 덕분에 여럿이 쓰면서도 공식 설정은 한 사람이 관리세계의 소유자에게 Guild 회원 자격이 필요함

시리즈라면 시리즈 설정집 가이드에서 권마다 확정한 내용을 기록하는 법을 볼 수 있습니다. 예외는 독자가 지도를 따라 세계를 탐험하기를 바라는 시리즈 작가입니다. World Anvil의 인터랙티브 지도에 해당하는 기능이 Yazar.io에는 없습니다.

둘 사이를 옮겨 가는 법#

저희가 확인한 두 도구의 문서 어디에도 상대 도구에서 가져오는 방법은 나와 있지 않으므로, 옮기는 일은 다시 짓는 일로 계획하세요.

Yazar.io에서 World Anvil로. 책을 Markdown으로 내보내고, 내보낸 파일에서 텍스트를 붙여 넣어 항목마다 글을 다시 만드세요. 이미지는 따로 올리세요. 글이 다 만들어지면 Autolinker로 이름을 다시 연결할 수 있습니다.

World Anvil에서 Yazar.io로. 가져오기 기능이 없으므로, World Anvil에서 내보낸 내용을 보며 다시 입력하거나 붙여 넣으세요. 다음 장들에 필요한 항목부터 시작하세요. Yazar.io에는 지도 뷰어가 없으므로, 지도는 ‘장소’ 항목에 첨부한 이미지로만 옮길 수 있고 핀과 레이어는 옮겨지지 않습니다(업데이트).

어느 방향이든 내보낸 파일에 기대기 전에 먼저 열어 보고, 옮기기가 끝날 때까지 예전 세계는 읽기 전용으로 두어 공식 설정이 하나만 있게 하세요. 두 방식보다 로컬 파일이 더 중요하다면 옵시디언과 World Anvil 비교를 보거나, 더 넓은 세계관 정리 프로그램 추천을 참고하세요.

출처